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arc的角度查看全部
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arc查看全部
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createPattern查看全部
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图形变换查看全部
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var x = event.clientX - canvas.getBoundingClientRect().left; var y = event.clientY - canvas.getBoundingClientRect().top; 在canvs画布上 标准的 鼠标点击坐标查看全部
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先描边 再填充 可以避免填充时覆盖边界线查看全部
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总结: LineWidth lineCap="buttroundsquare" lineJoin="mitterbevelround" miterLimit=10查看全部
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发现好多小伙伴的笔记图形变换矩阵都写错了 应该是下面这样的 a c e //a是水平缩放;c垂直倾斜;e水平位移;默认值1 0 0 b d f //b水平倾斜;d垂直缩放;f垂直位移;默认值0 1 0 0 0 1 transform(a,b,c,d,e,f)查看全部
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先填充再描边,不然会占描边一般的宽度查看全部
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canvas的绘制是基于状态而不是对象的,所以有了beginPath()查看全部
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drawArcToShape查看全部
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文本垂直方向的对齐方式查看全部
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给定文本的初始坐标值查看全部
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font查看全部
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文字qqq查看全部
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