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  • Canvas 绘图详解 7-1 文字渲染基础 [maxLen]描述绘制的这一行文字所可以使用的最长宽度
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    2018-01-24

  • Canvas 绘图详解 7-1 文字渲染基础 [maxLen]描述绘制的这一行文字所可以使用的最长宽度
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    2018-01-24

  • Canvas绘图详解 6-4 bezierCurveTo()三次贝塞尔曲线 context.moveTo(x0,y0); context.bezierCurveTo( x1,y1,x2,y2,x3,y3 )
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  • Canvas绘图详解 6-4 quadraticCurveTo()二次贝塞尔曲线
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  • Canvas 绘图详解 6-2 arcTo()另一种弧线绘制方法 例子 此时圆弧的半径超出了两条线段的长度,将从(x0,y0)向回反方向找到切点的位置,此时这个圆弧的终点也不再(x1,y1)(x2,y2)所在的这条直线上,而是在这条直线的延长线上
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  • Canvas 绘图详解 6-2 arcTo()另一种弧线绘制方法 arcTo函数将从(x0,y0)开始绘制之后绘制一条弧线,这条弧线和这两个线段所组成的折线相切并且其圆弧的半径为radius 注意:起始点的坐标是(x0 , y0)此时圆弧还没有开始,终止点的坐标不一定是(x2 , y2)而是和(x1 , y1)(x2 , y2)这条线相切的地方 1.绘制的起始点一定是(x0,y0)但是并不意味着从(x0,y0)位置开始圆弧就要开始,由于arcTo()函数绘制的是和两条折线相切的圆弧所以从真正的切点开始 2.传入的(x2,y2)完全是和(x1,y1)组成的一条切线,而(x2,y2)不一定是圆弧最终结束的位置它只是作为一个辅助线的结束位置,最终这个圆弧将结束在切点的位置 2.arcTo()的绘制起点是(x0,y0)但是(x0,y0)不一定是圆弧的切点,圆弧的绘制将停止于(x1,y1)(x2,y2)这条线的切点 3.(x0,y0)(x1,y1)(x2,y2)实质上只是形成了两条辅助线,这条辅助线告诉arcTO()函数应该相切于哪个店
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  • Canvas 绘图详解 6-1 arc() 画弧和圆角矩形 绘制圆角矩形(重看)
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  • Canvas 绘图详解 6-1 arc() 画弧和圆角矩形 arc(x,y,r,0,2Math.PI,ture/false(可选)) 默认true顺时针
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  • Canvas绘图详解 5-3 使用图片 画布或者video createPatttern(img , repeat-style) createPatttern(canvas , repeat-style) createPatttern(video , repeat-style)
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  • Canvas绘图详解 5-2 径向渐变 Radial Gradient:定义的是一个放射型的渐变,该渐变是定义在两个同心圆的基础上 Liner Gradient:定义在两点之间的渐变 context.createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1)整个径向渐变发生在这两个圆之间
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    2018-01-23

  • Canvas绘图详解 5-2 径向渐变 Radial Gradient:定义的是一个放射型的渐变,该渐变是定义在两个同心圆的基础上 Liner Gradient:定义在两点之间的渐变 context.createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1)整个径向渐变发生在这两个圆之间
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    2018-01-23

  • Canvas绘图详解 5-1 线性渐变 创建了一条从0 0到400 400倾斜的线性渐变,该线性渐变到400 400的位置结束,在结束之后的其他的部分显示的是渐变结束时的颜色。同理创建的渐变线也可以超过所定义的画布的最大值
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    2018-01-23

  • Canvas绘图详解 5-1 线性渐变(重看)
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    2018-01-23

  • Canvas绘图详解 4-4 深入理解图形变换(transform) ctx.setTransform:忽略掉之前所有的transform,将直接让之前所有的transform失效,只使用当前的setTransform中所传入的变换矩阵 运行效果
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  • Canvas绘图详解 4-4 深入理解图形变换(transform) ctx.setTransform:忽略掉之前所有的transform,将直接让之前所有的transform失效,只使用当前的setTransform中所传入的变换矩阵 两个设置变换矩阵的函数:transform(a,b,c,d,e,f) setTransform(a,b,c,d,e,f)
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课程须知
需有基础HTML,JS,CSS知识。需学习《绚丽的倒计时效果》Canvas绘图第一课。
老师告诉你能学到什么?
深入了解Canvas各个绘图接口的使用方法。基础图形学知识。通过对一些基本元素的绘制,启发大家更多有效地绘图方法。

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