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直线基本属性及api回顾查看全部
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绘制直线查看全部
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translate()多次使用会叠加,使用save()保存图形状态,绘制后使用restore可恢复原始状态查看全部
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fillStyle查看全部
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不错啊查看全部
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覆盖原有的canvas API方法查看全部
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扩展canvas的context,自定义函数查看全部
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context.beginPath() :查看全部
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源码在哪查看全部
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想看看update函数 就是不往下放查看全部
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阴影 context.shadowColor = "";//阴影部分的颜色 context.shadowOffsetX = 20;//可填负数,相反方向 context.shadowOffsetY = 20;//可填负数,相反方向 context.shadowBlur = 5;//阴影的模型程度,值越大越模糊 context.globalAlpha = 0.6 //全局透明度 context.globalCompositeOperation = "source-over";//图形与图形间遮挡后所产生的效果(11种) 剪辑区域 context.clip(); 检测某点是否在路径内的函数 context.isPointInPath(x,y); 非零环绕原则查看全部
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判断一个点是否在规划的路径中查看全部
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非零环绕原则查看全部
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剪辑区域 context.clip();查看全部
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后绘制的图形怎样与先绘制的图形结合查看全部
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