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最随意的代码查看全部
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Python把0、空字符串''和None看成 False,其他数值和非空字符串都看成 True查看全部
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1. 在计算 a and b 时,如果 a 是 False,则根据与运算法则,整个结果必定为 False,因此返回 a;如果 a 是 True,则整个计算结果必定取决与 b,因此返回 b。 2. 在计算 a or b 时,如果 a 是 True,则根据或运算法则,整个计算结果必定为 True,因此返回 a;如果 a 是 False,则整个计算结果必定取决于 b,因此返回 b。查看全部
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因为Python把0、空字符串''和None看成 False,其他数值和非空字符串都看成 True查看全部
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总结一下就是,多任务的实现有3种方式: 多进程模式; 多线程模式; 多进程+多线程模式。查看全部
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json模块的dumps()和loads()函数是定义得非常好的接口的典范。当我们使用时,只需要传入一个必须的参数。但是,当默认的序列化或反序列机制不满足我们的要求时,我们又可以传入更多的参数来定制序列化或反序列化的规则,既做到了接口简单易用,又做到了充分的扩展性和灵活性。查看全部
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可选参数default就是把任意一个对象变成一个可序列为JSON的对象,我们只需要为Student专门写一个转换函数,再把函数传进去即可: def student2dict(std): return { 'name': std.name, 'age': std.age, 'score': std.score } print(json.dumps(s, default=student2dict)) 这样,Student实例首先被student2dict()函数转换成dict,然后再被顺利序列化为JSON。 不过,下次如果遇到一查看全部
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写文件 写文件和读文件是一样的,唯一区别是调用open()函数时,传入标识符'w'或者'wb'表示写文本文件或写二进制文件: >>> f = open('/Users/michael/test.txt', 'w') >>> f.write('Hello, world!') >>> f.close() 你可以反复调用write()来写入文件,但是务必要调用f.close()来关闭文件。当我们写文件时,操作系统往往不会立刻把数据写入磁盘,而是放到内存缓存起来,空闲的时候再慢慢写入。只有调用close()方法时,操作系统才保证把没有写入的数据全部写入磁盘。忘记调用close()的后果是数据可能只写查看全部
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int()函数可能会抛出ValueError,所以我们用一个except捕获ValueError,用另一个except捕获ZeroDivisionError。 此外,如果没有错误发生,可以在except语句块后面加一个else,当没有错误发生时,会自动执行else语句: try: print 'try...' r = 10 / int('a') print 'result:', r except ValueError, e: print 'ValueError:', e except ZeroDivisionError, e: print 'Zero查看全部
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type()函数既可以返回一个对象的类型,又可以创建出新的类型,比如,我们可以通过type()函数创建出Hello类,而无需通过class Hello(object)...的定义: >>> def fn(self, name='world'): # 先定义函数 ... print('Hello, %s.' % name) ... >>> Hello = type('Hello', (object,), dict(hello=fn)) # 创建Hello class >>> h = Hello() >>> h.hello() Hello, world. >>> print(type(H查看全部
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__str__ 我们先定义一个Student类,打印一个实例: >>> class Student(object): ... def __init__(self, name): ... self.name = name ... >>> print Student('Michael') <__main__.Student object at 0x109afb190> 打印出一堆<__main__.Student object at 0x109afb190>,不好看。 怎么才能打印得好看呢?只需要定义好__str__()方法,返回一个好看的字符串就可以了: >>> c查看全部
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Mixin 在设计类的继承关系时,通常,主线都是单一继承下来的,例如,Ostrich继承自Bird。但是,如果需要“混入”额外的功能,通过多重继承就可以实现,比如,让Ostrich除了继承自Bird外,再同时继承Runnable。这种设计通常称之为Mixin。 为了更好地看出继承关系,我们把Runnable和Flyable改为RunnableMixin和FlyableMixin。类似的,你还可以定义出肉食动物CarnivorousMixin和植食动物HerbivoresMixin,让某个动物同时拥有好几个Mixin: class Dog(Mammal, RunnableMixin, Car查看全部
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@property的实现比较复杂,我们先考察如何使用。把一个getter方法变成属性,只需要加上@property就可以了,此时,@property本身又创建了另一个装饰器@score.setter,负责把一个setter方法变成属性赋值,于是,我们就拥有一个可控的属性操作: >>> s = Student() >>> s.score = 60 # OK,实际转化为s.set_score(60) >>> s.score # OK,实际转化为s.get_score() 60 >>> s.score = 9999 Traceback (most recent call last): ...查看全部
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装饰器log和property @property def score(self): return self._score查看全部
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使用__slots__ 但是,如果我们想要限制class的属性怎么办?比如,只允许对Student实例添加name和age属性。 为了达到限制的目的,Python允许在定义class的时候,定义一个特殊的__slots__变量,来限制该class能添加的属性: >>> class Student(object): ... __slots__ = ('name', 'age') # 用tuple定义允许绑定的属性名称 ... 然后,我们试试: >>> s = Student() # 创建新的实例 >>> s.name = 'Michael' # 绑定属性'name' >>> s.a查看全部
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