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运动停止的时候检测有没有回调函数,有的话就执行回调函数查看全部
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fn回调函数查看全部
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3.检测停止查看全部
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1、取当前值;2、算速度查看全部
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四舍五入处理查看全部
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四舍五入处理查看全部
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获取的时候需要做判断,设置的时候也需要做判断查看全部
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getStyle不支持opacity变化,所以这里需要做判断查看全部
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offset遇到一些style设置的时候会有bug,所以这里改用getStyle去实现运动效果查看全部
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将要改变的元素属性也作为参数传递查看全部
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获取样式查看全部
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不仅定时器会出现争抢,其他变量也会,所以这里给每一个运动物体单独定义了alpha查看全部
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给每个物体单独定义定时器查看全部
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公用的定时器会让多物体运动出现混乱,所以需要给每个运动物体定义独立的定时器查看全部
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多物体运动查看全部
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