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通过向上取整和向下取整,解决像素出现小数的问题。速度大于0的时候向上取整,速度小于零的时候向下取整查看全部
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缓冲运动查看全部
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透明度变化浏览器兼容查看全部
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只传一个参数完成运动的效果。根据目标值和当前值确定运动速度的正负查看全部
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移入移出事件有很大相似处,提取代码公共部分,使用参数的形式精简代码查看全部
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鼠标移出事件查看全部
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执行函数前先干掉所有的定时器,以保证资源不被过分消耗查看全部
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根据条件,清空定时器查看全部
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运动框架实现思路查看全部
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因为oDiv.style.width获取到的是字符串,(比如 ‘100px’),所以需要用parseInt(oDiv.style.width)来把该字符串类型转换为数字类型(‘100px’—》 100)查看全部
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动画特效有好多与定时器有关,使用定时器要先关闭定时器timer cleanInterval(timer);然后再开定时器setInterval(...)查看全部
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js动画查看全部
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1.offsetWidth属性可以返回对象的padding+border+width属性值之和,style.width返回值就是定义的width属性值。 2.offsetWidth属性仅是可读属性,而style.width是可读写的。 3.offsetWidth属性返回值是整数,而style.width的返回值是字符串。 4.style.width仅能返回以style方式定义的内部样式表的width属性值。 clientWidth是对象看到的宽度(含padding,不含border) offsetWidth是指对象自身的宽度(含padding,含border) scrollWidth是对象实际内容的宽度(含padding,含border,含滚动条)查看全部
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js动画查看全部
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