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TCP/IP模型查看全部
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应用多线程来实现服务器与多客户端之间的通信 基本步骤 1.服务器端创建ServerSocket,循环调用accept()等待客户端连接 2.客户端创建一个socket并请求和服务器端连接 3.服务器端接收客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接 4.建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话 5.服务器端继续等待新的连接 ---------------------------------------------- 服务器线程处理类 public class ServerThread extends Thread { //和本线程相关的socket Socket socket=null; public ServerThread(Socket socket) { this.socket=socket; } //线程执行的操作,响应客户端的请求 public void run() { //获取输入流,并读取客户端信息 //获取输出流,反馈信息给客户端 } } --------------------------- 服务器的修改 Socket socket=null; //记录客户端的数量 int count=0; //循环监听等待 while(true) { //调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 socket=serverSocket.accept(); //创建一个新的线程 ServerThread serverThread=new ServerThread(socket); //启动线程 serverThread.start(); count++; System.out.println(count); //获取当前客户端的IP InetAddress address=socket.getInetAddress(); System.out.println("当前客户端的IP:"+address.getHostAddress()); }查看全部
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URL url = new URL("www.baidu.com"); InputStream is = url.openStream(); InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is); BufferedReader br = new BufferedReader(isr); String data = br.readline();查看全部
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端口: 1、用于区分不同应用程序 2、端口号范围是0~65535,其中0~1023为系统保留 3、IP 地址和端口号共同组成了所谓的 Socket,Socket 是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是 TCP 和 UDP 的基础 4、常用的端口号: http:80 ftp:21 telnet:23查看全部
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mark查看全部
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URL查看全部
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001查看全部
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UDP编程-服务器向客户端响应数据(与客户端向服务器发送数据类似) 1、定义客户端的地址、端口号、数据。通过DatagramPacket的.getAddress()方法获取客户端的地址,通过.getPort()方法获取端口号。 2、创建数据报DatagramPacket,包含响应的数据信息。 3、响应客户端。调用DatagramSocket的.send()方法。 4、关闭资源 UDP编程-客户端接受服务器端响应的数据 1、创建数据报DatagramPacket,用于接受服务器端响应的数据。首先创建一个字节数组。 2、接受服务器端响应的数据。调用DatagramPacket的.receive()方法。 3、读取数据。将字节数组转变为字符串。 4、关闭资源。查看全部
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向服务器端发送数据 //1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address=InetAddress.getByName("localhost"); int port=8800; byte[] data="用户名:admin;密码:123".getBytes(); //2.创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length, address, port); //3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(); //4.向服务器端发送数据报 socket.send(packet); 接收客户端发送的数据 //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800); //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据 byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length); //3.接收客户端发送的数据 System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据"); socket.receive(packet); //4.读取数据 String info=new String(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);查看全部
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基于面向对象的思想,可以将用户的信息封装成一个类,使用网络传递的将是用户类。查看全部
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使用多线程编写网络程序时,需要将优先级降低,优先级默认是五,降低到4.这是老师工作的经验查看全部
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在最后直接关闭socket即可,socket的关闭会自动的关闭输入输出流查看全部
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服务器端 1.创建DatagramSocket,指定端口号 2.创建DatagramPacket 3.接收客户端发送的数据信息 4.读取数据 ----------------------------------- 客户端实现步骤 1.定义发送信息 2.创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 3.创建DatagramSocket 4.发送数据查看全部
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客户端 1.创建客户端Socket,指定服务器地址和端口 Socket socket=new Socket("IP地址","端口号"); 2.获取输出流,向服务器发送信息 OutputStream os=socket.getOutputStream();//字节输出流 PrintWriter pw=new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流 pw.write("用户名:admin;密码:123"); pw.flush(); socket.shutdownOutput();//关闭输出流 //关闭相应的资源 pw.close(); os.close(); socket.close();查看全部
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