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1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 2.创建数据包,用于接收客户端发送的数据 3.接收客户端发送的数据 4.读取数据查看全部
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Socket通信模型查看全部
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客户端: 1.创建一个客户端Socket,指定服务器地址和端口号 2.获取输出流,向服务器端发送信息 3.关闭资源查看全部
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服务器端 1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口 2.调用accept()方法,开始监听,等待客户端的连接 3.获取输入流,读取客户端信息 4.关闭资源查看全部
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InetAddress 通过静态类的方式获取实例查看全部
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可以理解哈查看全部
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计算机通过网络进行通讯需满足:1.唯一标识(IP)2.协议 3.端口号 TCP/IP协议 TCP:Transsmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 互联网协议 协议——HTTP超文件传输协议 FTP文件传输协议 SMTP简单邮件传送协议 Telnet远程登录服务 端口号:用于区分不同的应用程序 端口号范围(0~65535)0~1023为系统所保留 http:80 ftp:21 telnet:23 IP+端口号组成Socket JAVA提供网路功能有四大类: 1.InetAddress:用于表示网络上的硬件资源。 2.URL:同意资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。 3.Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。 4.Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。查看全部
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Java支持网络的四大类查看全部
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学习后要看课程代码回顾查看全部
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socket通信图查看全部
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socket: 1、多线程的优先级(死循环中注意设置优先级问题。)建议降低优先级。 2、关闭socket流,而不提倡关闭输入输出流。 3、使用tcp通信传输对象更符合面向对象编程的思想。 4、通过socket编程传输文件的功能模块是:通过io流读取文件字符流进行传输。查看全部
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客户端查看全部
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服务器端查看全部
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