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Java Socket应用---通信是这样练成的

难度初级
时长 2小时 0分
学习人数
综合评分9.77
496人评价 查看评价
9.9 内容实用
9.8 简洁易懂
9.6 逻辑清晰
  • tcp ip
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    0 采集 收起 来源:网络基础简介

    2015-07-30

  • 1、多线程的优先级(死循环中注意设置优先级问题。)建议降低优先级。 2、关闭socket流,而不提倡关闭输入输出流。 3、使用tcp通信传输对象更符合面向对象编程的思想。 4、通过socket编程传输文件的功能模块是:通过io流读取文件字符流进行传输。
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    0 采集 收起 来源:Socket 总结

    2015-07-29

  • 步骤。。。。。。
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  • 步骤。。。。。
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  • Socket编程 一、网络基础知识 两台计算机要通过网络进行通信,必须具备: 1、唯一的标识(IP地址); 2、需要共同的语言(协议); 3、辨别不同应用程序(端口号). 1、IP地址: 每台计算机的唯一标识,用来区分网络中的不同主机,是两台主机进行网络通信必不可少的。IPv4 2、协议: a、TCP/IP协议:目前世界上应用最为广泛的协议。是以TCP和IP为基础的不同层次上多个协议的集合。 也称为:TCP/IP协议族 或者 TCP/IP协议栈。 b、TCP: Transmission Control Protocol 传输控制协议 c、IP :Internet Protocol 互联网协议 d、TCP/IP模型(网络分层): 1)、物理层;网线... 2)、数据链路层 3)、网络层 4)、传输层:TCP/IP协议 5)、应用层:HTTP超文本传输协议、FTP文件传输协议、SMTP简单邮件传送协议、Telnet远程登录服务。 3、端口号: a、用于区分不同的应用程序; b、端口号范围为0-65535,其中0-1023为系统所保留; c、IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络上运行的程序之间双向通信链路的终结点,是TCP和UDP的基础。 d、常用端口号-- http: 80; ftp; 21; telnet; 23。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- JAVA中得网络支持 针对网络通信的不同层次,Java提供的网络功能有四大类: 1、InetAddress:用于标识网络上的硬件资源。(IP地址) 2、URL:统一资源定位符---通过URL可以直接读取或写入网络上得数据。 3、Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。 4、Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。
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    1 采集 收起 来源:网络基础简介

    2015-07-28

  • URL类 url构成:协议名:资源名称 hhtp://www.baidu.com 1.创建一个URL实例 URL baidu = new URL("http://www.baidu.com") ; 根据已存在的url创建另一个url URL baidu2 = new URL(baidu,) ;//?后面表示参数,#后面表示锚点 url.getProtocal() ; url.getHost() ; url.getPort();//如果未指定端口号,则使用默认的端口号,使用getPort()时返回-1 url.getPath()//文件路径 url.getFile()//文件名 url.getRef();//相对路径 锚点,#后面内容 url.getQuery()//查询字符串 参数 使用url读取页面内容 InputStream is = url.openStream();//获取url对象所表示的资源的字节输入流 InputStreamReader isr = new InputStreamReader (is,'utf-8');//将字节输入流转换为字符输入流 BufferedReader br = new BuferedReader(isr)为字符输入流添加缓冲 while((br.readline())!=null){ syso(); }
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  • 网络编程基础知识: IP地址:唯一标识 协议:沟通语言 端口号:区分不同的应用程序0-65535 0-1023系统预留 应用层协议: http:超文本传输协议 80 ftp:文件传输协议 21 SMTP:简单邮件传送协议 telnet:远程传输协议23 IP+端口号 组成socket
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    2015-07-26

  • IP地址+端口号=Socket JAVA提供网路功能有四大类: 1.InetAddress:用于表示网络上的硬件资源。 2.URL:同意资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。 3.Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。 4.Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。
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    2015-07-25

  • TCP/IP五层
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    0 采集 收起 来源:网络基础简介

    2015-07-25

  • UDP客户端 1.定义服务器的地址、端口号、数据 2.创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,adress,port); 3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); 4.向服务器端发送数据报 socket.send(packet); /* * 客户端,基于UDP实现 */ public class UdpClient { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 向服务器发送数据 */ //指定服务器的地址,端口号,数据 InetAddress ia=InetAddress.getByName("localhost"); int port=8880; byte[] data="用户名:feifei,密码:123".getBytes();//将其转换为字节数组 //创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket dp=new DatagramPacket(data,data.length,ia,port); //创建实现数据的发送 DatagramSocket ds=new DatagramSocket(); //向服务器发送数据 ds.send(dp); /* * 接受服务器响应的数据 */ //创建数据报 byte [] data2=new byte[1024]; DatagramPacket dp1=new DatagramPacket(data2, data2.length); //接收响应的数据 ds.receive(dp1); //读取服务器端响应的数据信息 String s=new String(data2,0,dp1.getLength()); System.out.println("我是客户端,服务器端说:"+s); //关闭 ds.close(); } }
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  • /* * 服务器端,实现基于UDP的用户登陆 */ public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { /* * 接收客户端发送的数据 */ //1.创建服务器端DatagramSocket,指定端口 DatagramSocket socket=new DatagramSocket(8800); //2.创建数据报,用于接收客户端发送的数据 byte[] data =new byte[1024];//创建字节数组,指定接收的数据包的大小 DatagramPacket packet=new DatagramPacket(data, data.length); //3.接收客户端发送的数据 System.out.println("****服务器端已经启动,等待客户端发送数据"); socket.receive(packet);//此方法在接收到数据报之前会一直阻塞 //4.读取数据 String info=new String(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info); }
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  • import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.MalformedURLException; import java.net.URL; public class urlIs { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub try { URL url= new URL("http://www.baidu.com"); //通过url openstream 来获取url对象的资源字节流 InputStream is= url.openStream(); // 字节流转为字符输出流 InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"utf8"); //字符输入流添加缓冲 BufferedReader br=new BufferedReader(isr); String data= br.readLine(); while(data!=null){ System.out.println(data); data =br.readLine(); } br.close(); isr.close(); is.close(); } catch (MalformedURLException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }
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  • URL 1.URL(Uniform Resource Locator)统一资源定位符,表示Internet上某一资源的地址。 2.URL由两部分组成:协议名称和资源名称,中间用冒号隔开。 3.在java.net中提供了URL类来表示URL。 使用URL读取网页的内容 1.通过URL对象的openStream()方法可以得到指定资源的输入流。 2.通过输入流可以读取、访问网络上的数据。 ---------------------------------------- //创建一个URL实例 URL imooc=new URL("http://www.imooc.com"); //?后面表示参数,#后面表示锚点 URL url=new URL(imooc, "/index.html?username=tom#test"); //主要方法: //getProtocol();getHost();getPort();getPath();getFile();getRef();getQuery(); //读取网页内容 //通过URL的openStream方法获取URL对象所表示的资源的字节输入流 InputStream is = url.openStream();
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  • 晗哥 计算机通过网络进行通讯需满足:1.唯一标识(IP)2.协议 3.端口号 TCP/IP协议 TCP:Transsmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 互联网协议 协议——HTTP超文件传输协议 FTP文件传输协议 SMTP简单邮件传送协议 Telnet远程登录服务 端口号:用于区分不同的应用程序 端口号范围(0~65535)0~1023为系统所保留 http:80 ftp:21 telnet:23 IP+端口号组成Socket JAVA提供网路功能有四大类: 1.InetAddress:用于表示网络上的硬件资源。 2.URL:同意资源定位符 通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。 3.Sockets:使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。 4.Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网络进行通信。 计算机通过网络进行通讯需满足:1.唯一标识(IP)2.协议 3.端口号 TCP/IP协议 TCP:Transsmission Control Protocol 传输控制协议 IP:Internet Protocol 互联网协议 协议——HTTP超文件传输协议 FTP文件传输协议 SMTP简单邮件传送协议 Telnet远程登录服务 端口号:用于区分不同的应用程序 端口号范围(0~65535)0~1023为系统所保留 http:80 ftp:21 telnet:23
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    0 采集 收起 来源:网络基础简介

    2015-07-22

  • UDP客户端 1.定义服务器的地址、端口号、数据 InetAddress address = InetAddress.getByname("localhost"); int port = 8800; byte[] data = "用户名:admin;密码:123".getBytes(); 2.创建数据报,包含发送的数据信息 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data,data.length,adress,port); 3.创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); 4.向服务器端发送数据报 socket.send(packet);
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课程须知
本课程是 Java 开发课程的高级课程,需要对 Java 中的面向对象、IO、多线程,以及网络相关知识有一定的基础
老师告诉你能学到什么?
1、网络相关的基础知识 2、Java 中网络相关 API 的应用 3、实现基于 TCP 的 Socket 编程 4、实现基于 UDP 的 Socket 编程

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