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颜色填充,可选择后按右键,即可填充前景色。查看全部
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1、若画面中有选择区,则可将渐变范围限制在选择区之内
2、反向:反向渐变条颜色;仿色:打印时常会出现渐变的条带现象,仿色会在渐变色彩中加入一些杂色,防止打印的条带现象的产生。
3、 透明区域:设置某区域为透明,要勾选“透明区域”才能做一个有透明区域的渐变
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魔术橡皮擦:魔术棒工具加橡皮擦结合体。
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背景橡皮擦工具:是指快速的去除背景颜色。
1、背景橡皮擦工具: 将图层解锁 -- 选择“取样:连续”,选择“限制:连续 -- 设置一个合适大小的笔头 -- 小心擦去、不要碰到要保留的部分 -- 擦除背景。
2、保护前景色:前景色设置一个颜色,勾选保护前景色,则相关的这个颜色不容易被擦除掉。
3、在一般的情况下,如果边缘非常的清晰的话,可以设置限制为连续,这样,这样遇到边缘处,会自动识别边缘。
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1、擦的部分变成背景色。
2、背景图层的锁去掉,所擦的部分将变成透明。有两层的,可以擦拭掉,露出下面的一层。
3、将某些地方擦拭到历史记录,勾选抹到历史记录。
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1、ctrl+1 原始大小显示。
2、 图像--模式--8位通道(8才可以使用历史记录画笔工具)同时将右侧 源 更改为8位通道图层 ,类似油画的效果 ,上方(样式)调整,不同的绘画效果。
3、区域指绘画的区域,像素影响区域的大小。
4、笔头小,比较精细;笔头大,得到比较模糊的效果
5、模式:可以将局部变暗变亮。
6、容差:是一个限制绘画的范围的一个参数
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1、仿制图章工具就是一个减负的修复画笔工具
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1、载入画笔:类似于毛笔沾上颜色;清除画笔:类似于毛笔清洗颜色。
2、按住AIT键,点击颜色,可以载入画笔颜色。
3、混合:0%的话,画笔使用的就是载入画笔的颜色。100%的话,那就使用画布上的颜色绘画。潮湿值:控制了画布上颜色的潮湿程度。载入:毛笔所载入的颜色量,
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1、模式:颜色,取样:连续;容差设置的高一些,清除锯齿,复制图层,按AIT键取色,涂抹要涂抹的区域。图层不透明度可以调低一些, 和下层相互融合,更真实一些。
2、模式:可以使用前景色替换图像中的某个颜色。色相:替换颜色的相貌,饱和度和明度不替换。
3、限制连续:只有中间的颜色被替换;限制不连续:两个黄色被替换,查找边缘:
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用路径创建图标:
钢笔工具直接勾画,按ctrl键进行调整,点击两下创建两锚点,再单击第一点处形成(两条重合的)闭合路径,按下alt键慢慢调整形成苹果叶
在拐角点及各曲线顶点点击创建路径,再制作曲线,每次只顾一边,某些情况下多单击加一个锚点、更加容易控制,注意ctrl和alt键的切换,完成制作路径
椭圆工具 -- ctrl+t自由变换,回车确定 -- 复制一椭圆,自由变换 -- 设置第二条路径“与形状区域相交”,选择两条路径“合并形状区域” -- ctrl+x 剪切叶子
选择“自定义形状”工具 -- 选择桃心形状画在苹果上 -- 切换到“直接选择工具” -- 切换到“钢笔工具”,调整出苹果形状 -- 再画出椭圆路径“与形状区域相交”,选择两条路径“合并形状区域” -- 完成缺口部分 -- ctrl+v粘贴叶子部分 -- 完成整个苹果路径
建立圆形,选择“直接选择工具 -- 进一步调整 -- alt键移动复制,ctrl+t自由变换,在宽度上输入-100% -- 作出镜像放在相应部位 -- 再次“直接选择工具”,深入修改 -- 将图形进行合并运算,对对称轴进一步修改,按shift控制锚点水平角度,按ctrl键将锚点下拉
ps.将鼠标设置为路径选择工具,然后选择锚点,按Ctrl就可以拖动
将鼠标设置为钢笔工具,然后选择锚点,按alt就可以改变角度
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1 画出翅膀,路径选择工具--合并形状组件,做成新的形状
2 编辑--自定义形状,储存新形状
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1、不透明度:颜料的深浅,可以直接按数字键。流量:指颜料从笔尖流出的速度,快捷键shift+数字键可以改变流量比例。
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1、变暗量,将眼睛的明暗量进行调整。瞳孔百分百时,会得到一个非常黑的大眼睛。
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1、移动:将选择的目标移动到别的地方,原来的地方自动填充起来。
扩展:理解为复制。适应选择非常松散,选择区大点,这样更好的融合。
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