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事件流 1.HTML 事件处理程序 onclick="" 缺点:HTML和JS代码紧密的耦合太高,修改时,JS代码与HTML代码都要修改查看全部
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事件冒泡:即事件最开始由最具体的元素(文档中嵌套最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。 事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到元素,而最具体的节点最后接收到事件。查看全部
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shijianmaopao查看全部
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event bubble查看全部
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事件流查看全部
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element.onclick == element[onclick]查看全部
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事件处理程序查看全部
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细心确实很重要查看全部
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事件对象的属性和方法查看全部
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阻止事件冒泡查看全部
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修改完成查看全部
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貌似还行查看全部
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keyDown:当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件 keyPress:当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件 keyUp:当用户释放键盘上的键时触发 [ 查看全文 ]查看全部
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1asdasdasd查看全部
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自己反复练习查看全部
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