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element.onclick===element['onclick'];查看全部
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这个,真心太棒了,本来怕写不出来,谁知道还能一步一步写出来了。 这道题将以前的知识都融会贯通了一下,很好滴巩固了以前的知识,太好了。 只是,我的代码有些冗长,有点遗憾,不过遇到的BUG都消灭掉了,哈哈。查看全部
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if里面的判断以属性的形式判断,不要写成方法 DOM中的事件对象: 1. type属性 用于获取事件类型 2. target属性 用于获取事件目标 3. stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 4. preventDefault()方法 阻止事件的默认行为 IE中的事件对象:(IE中event对象为window.event) 1. type属性 用于获取事件类型 2. srcElement属性 用于获取事件目标 3. cancelBubble属性 用于阻止事件冒泡。( cancelBubble = true ) 4. returnValue属性 阻止事件的默认行为。( returnValue = false )查看全部
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1.stopPropagation()方法 用于阻止事件冒泡 2.preventDefault() 方法 阻止事件的默认行为 3.type属性用于获取事件类型 4. target属性用于获取事件目标(元素)查看全部
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IE事件处理程序:attachEvent()添加事件, detachEvent()删除事件。接受两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数查看全部
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DOM2级事件处理程序 定义了两个方法: addEventListener()添加事件,它只能通过removeEventListener()来移除事件。 removeEventListener()移除事件查看全部
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var btn2=document.getElementById("btn2");---先获取出元素,定义对象 //取得btn2按钮对象 btn2.onclick=function(){alert('这是通过DOM0级添加的事件!')}----让 事件以对象的属性 的形式出现。 //给btn2添加onclick属性 btn2.onclick=null;-----删除onclick属性。查看全部
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IE事件处理程序:attachEvent()添加事件, detachEvent()删除事件。接受两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数查看全部
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event.keyCode 获取按键的键码值 13 ---- 回车键 3个键盘事件 keyPress keyDown keyUp ①keyDown 当用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件 ②keyPress当用户按下键盘上的字符键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事件 ③keyUp 当用户释放键盘上的键时触发 注意:每次都要清理定时器clearInterval();查看全部
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在js中,所有用“.”的地方都可以用"[]",不过”[]“中的内容要用引号。 ie时间处理程序, attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 接收两参数:事件处理程序,事件处理函数查看全部
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DOM0级事件处理程序:是一个较为传统的方式---把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性,是用的比较多的方法(简单、跨浏览器)。 实现:在JS中取元素后,element.event= function(){...} DOM2级事件处理程序 定义了两个方法: addEventListener()添加事件,它只能通过removeEventListener()来移除事件。 removeEventListener()移除事件 三个参数设置;事件名称,处理方法(函数),布尔值-----冒泡(false)或捕获(true)如:object.addEventListener("click",function(){},false);查看全部
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1分析 html结构 2 切换状态 3 鼠标滑过、离开、和点击状态列表时 4 回顾事件冒泡:从最具体的元素向外冒泡; 点击<li>时不要向外冒泡,这样点击<li>让<ul>隐藏; document.onclick是代表在页面的任何地方点击事件。查看全部
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事件是文档或浏览器窗口中发生的特定的交互瞬间。【JavaScript <------>HTML】 事件流:描述的是从页面中接受事件的顺序 (IE:事件冒泡流 / Netscape事件捕获流) 事件冒泡流:即事件最开始由最具体的无素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到最不具体的那个节点(文档) input----->document查看全部
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DOM2和DOM0级共同优点:可以给一个元素上添加多个事件处理程序,会按照顺序执行。 DOM2级事件处理程序,ie不支持,ie有专用的事件处理程序。 DOM2级事件处理程序:定义了两个方法---用于处理指定和删除事件处理程序的操作。【addEventListener()---给某元素添加一个事件监听程序】和【removeEventListener()---删除一个事件。必须传入添加事件时相同的参数】(通过前者添加的事件,只能通过后者删除。如obj.click= null无效) 3个参数:要处理的事件名、作为处理时间处理程序的函数及一个boolean(true---表示在捕获阶段调用事件处理程序,false---表示在冒泡阶段调用事件处理程序(可以最大限度的兼容浏览器)。一般设为false). 如:object.addEventListener("click",function(){},false);查看全部
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DOM0级事件处理程序:是一个较为传统的方式---把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性,是用的比较多的方法(简单、跨浏览器)。 实现:在JS中取元素后,element.event= function(){...}查看全部
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