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1分析 html结构 2 切换状态 3 鼠标滑过、离开、和点击状态列表时 4 回顾事件冒泡:从最具体的元素向外冒泡; 点击<li>时不要向外冒泡,这样点击<li>让<ul>隐藏; document.onclick是代表在页面的任何地方点击事件。查看全部
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拖拽->鼠标跟随 1、绑定鼠标点击事件 2、获取鼠标坐标:clientX clientY (所有浏览器都支持此属性) 3、为容器元素绑定onmousemove (表明可拖拽元素只在容器元素内可拖拽) 4、将拖拽元素设置成绝对定位 5、在onmousemove中改变拖拽元素的left、top (注意left、top的算法) 6、设置left、top限定,禁止元素拖出窗口 7、当前浏览器窗口宽度document.documentElement.clientWidth或document.body.clientWidth 8、拖拽元素绑定onmouseup事件,在此事件中注销onmousemove事件,完成元素拖拽的释放效果 注意可以把left、top理解成x轴、y轴查看全部
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js ie10以下版本不支持document.getElementsByClassName js封装getClass方法,获取class 实现随鼠标拖动,需要让窗口的坐标随着鼠标移动,鼠标的坐标保存在时间的clientX和clientY两个属性中。 onmousedown鼠标按下 窗口和鼠标的位置同步;element.style.left/top=clientX+'px';,onmousemove当鼠标指针在元素内部移动时重复地触发查看全部
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if(element.stopPropagation) 在能力检测if的括号内,因为是判断有无此方法,方法后不加()。 event = event || window.event; 注意:在ie8之前引用event为window.event查看全部
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三、事件对象 事件对象event 1、DOM中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、target:事件目标 (3)、stopPropagation() 阻止事件冒泡 (4)、preventDefault() 阻止事件的默认行为 2、IE中的事件对象 (1)、type:获取事件类型 (2)、srcElement:事件目标 (3)、cancelBubble=true阻止事件冒泡 (4)、returnValue=false阻止事件的默认行为查看全部
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封装对象过程查看全部
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IE事件处理程序: attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 参数:事件,事件处理程序 没有布尔值是因为默认是冒泡事件 事件需要加上on 能力检测(事件封装) JS中能用点.的地方,都能用中括号查看全部
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DOM0级与DOM2级的相同点:一个元素可以添加多个事件处理程序,也会按顺序执行。 html事件处理程序不可以添加多个事件处理程序。this,可以引用被触发的那个元素。 但是IE不支持DOM2级事件处理程序,它具有自己的事件处理程序查看全部
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三种方法的使用:图片 dom2的3个参数:要处理的事件名、作为处理时间处理程序的函数及一个boolean(true---表示在捕获阶段调用事件处理程序,false---表示在冒泡阶段调用事件处理程序(可以最大限度的兼容浏览器)。一般设为false). 如:object.addEventListener("click",function(){},false);查看全部
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DOM2事件处理程序查看全部
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DOM0级事件处理程序 (用得比较多):先把元素取出来,然后为其属性添加一个事件的方法叫DOM0级处理程序。 它是一种较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。 优点:简单,跨浏览器的优势 var btn2=document.getElementById("btn2");---先获取出元素,定义对象 //取得btn2按钮对象 btn2.onclick=function(){alert('这是通过DOM0级添加的事件!')}----让 事件以对象的属性 的形式出现。 //给btn2添加onclick属性查看全部
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HTML事件处理程序,现在不建议使用了。 1. 事件直接加在HTML代码中: 缺点:HTML和js代码高耦合,如果修改,就要修改两个地方:HTML元素内和script函数。查看全部
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主要用事件冒泡查看全部
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事件捕获查看全部
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mouseup查看全部
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