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使用事件处理程序查看全部
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HTML事件的缺点查看全部
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事件捕获查看全部
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事件冒泡查看全部
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事件流查看全部
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键盘事件查看全部
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IE事件处理程序: attachEvent(?,?)添加事件 detachEvent(?,?)删除事件查看全部
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事件流:查看全部
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鼠标事件查看全部
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你们看来你们,查看全部
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事件对象查看全部
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DOM中的事件对象 (1)type属性:用于获取事件类型 (2)target属性:用于获取事件目标 (3)stopPropagation()阻止事件冒泡 (4)preventDefault()阻止事件默认行为查看全部
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键盘事件 onkeydown:按下键盘上任意键时触发,(按住不放会重复触发) onkeypress:按下键盘上的字符键时触发 onkeyup:释放键盘上的键时触发 keyCode:event.keyCode,获得当前按下键盘上按键的键码,回车键为13 定时器: setInterval(function(){},50):每隔50ms执行一次函数 clearInterval(定时器名):清除定时器,再加定时器前需清除原来的定时器,防止多个定时器叠加 随机数: Math.random():生成0-1的随机数 Math.floor():向下取整查看全部
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跨浏览器的事件处理程序查看全部
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事件处理程序查看全部
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