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事件对象查看全部
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onmousedown当鼠标按下时触发事件 鼠标事件都是在浏览器窗口中的特定位置上发生的。这个位置的信息 保存在事件的clientX和clientY属性中.所有浏览器都支持这两个属 性.这两个属性都保存在event对象中 onmousemove当鼠标指针在元素内部移动时重复地触发 注意问题:拖拽的时候要把元素设置为绝对定位,别忘了加上单 位"px"查看全部
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事件对象:在触发DOM上的事件都会产生一个对象 事件对象属性:type获取事件类型、target获取事件发生在哪个标签 上 事件对象的方法:stopPropagation();用于阻止事件冒泡 preventDefault();阻止事件默认行为 IE中的事件对象 type属性用于获取事件类型 srcElement属性用于获取事件源对象(和DOM中的target一样) cancelBubble属性 用于阻止事件冒泡 returnValue用于阻止事件的默认行为查看全部
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DOM中的事件对象查看全部
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跨浏览器处理事件1查看全部
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跨浏览器事件处理程序查看全部
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事件对象:在触发DOM上的事件都会产生一个对象 事件对象属性:type获取事件类型、target获取事件发生在哪个标签 上 事件对象的方法:stopPropagation();用于阻止事件冒泡 preventDefault();阻止事件默认行为查看全部
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IE事件处理程序 attachEvent();添加事件,注意在添加事件处理程序名称时加上on detachEvent();删除事件 它们都接收两个参数:事件处理程序的名称,事件处理程序的函数 没有布尔值的原因:因为IE8及其早期的版本只支持事件冒泡而不支 持事件捕获 跨浏览器事件处理事件查看全部
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IE 事件处理需要加上on查看全部
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事件处理程序分类查看全部
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DOM2级事件处理程序,去掉 ‘on’查看全部
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三种事件处理方式查看全部
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html和Domn0级处理事件的区别查看全部
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HTML 事件的缺点,是把HTML和JS紧密结合在一起 DOM0级事件处理程序 较为传统的方式:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性(较为常用,即给元素对象添加 属性例如 btn.onclick = function(){//语句}来完成)避免了HTML与JS紧密结合 DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法 用于处理添加和删除事件 addEventListener()和removeEventListener() 添加事件接收三个参数:要处理的事件名(把所有的on去掉)、作为事件处理的函数、布尔值( true是在捕获阶段处理程序、false是在冒泡阶段处理程序) 删除事件时传递的参数要和添加时传递的参数一模一样 用DOM2级添加的事件只能用DOM2级删除事件删除 可以使用this调用你触发的那个元素 DOM0和DOM2都可以添加多个事件处理程序查看全部
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事件捕获查看全部
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