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IE的事件对象: 1、type:类型 2、srcElement:发生事件的对象; 3、cancelBubble:阻止冒泡; 4、returnValue:阻止默认行为;查看全部
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DOM上的事件对象,即只要发生点击,就会自动生成一个event对象,该对象有属性和方法,但是区分IE和非IE浏览器,就需要处理跨浏览器的问题。 DOM事件对象方法: 1、target:是什么对象发生了事件 2、type:这是一个什么类型的时间; 3、stopPropagation:方法,阻止冒泡; 4、preventDefault:阻止默认的方法;查看全部
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IE的DOM2事件处理程序比较特殊,用另外两个函数,如attachEvent,detachEvent查看全部
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事件探秘: 事件处理程序分为三种: 第一种为HTML事件处理程序,即把代码写到该标签内,如<div onclick=()></div>,就会使JS代码和HTML结构高度耦合,做不到分离。 第二种为DOMO事件处理程序,感觉主要是把事件当成该节点的一个属性,直接赋值,如element.onclick,这样的形式;支持大部分的浏览器; 第三种为DOM2事件处理程序,addEventLister,removeEventLister,这两个函数可以直接把事件绑定在某个节点上,但是要注意跨浏览器的问题。查看全部
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事件: 分为两种类型,事件冒泡和事件捕获。 事件冒泡:从最具体的节点开始,逐渐扩散至最外层,向水波纹一样; 事件捕获:从最外层开始,逐步细化到具体的节点。查看全部
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键盘事件 onkeydown:按下键盘上任意键时触发,(按住不放会重复触发) onkeypress:按下键盘上的字符键时触发 onkeyup:释放键盘上的键时触发 keyCode:event.keyCode,获得当前按下键盘上按键的键码,回车键为13 定时器: setInterval(function(){},50):每隔50ms执行一次函数 clearInterval(定时器名):清除定时器,再加定时器前需清除原来的定时器,防止多个定时器叠加 随机数: Math.random():生成0-1的随机数 Math.floor():向下取整查看全部
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事件捕获查看全部
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再一次查看全部
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事件冒泡查看全部
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IE事件对象查看全部
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事件流查看全部
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默认行为查看全部
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事件IE/CHROME/FIREFOX查看全部
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事件处理查看全部
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2级-2查看全部
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