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IE事件: attachEvent(on事件,函数名) detechEvent(on事件,函数名)查看全部
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添加句柄查看全部
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对同一个地方可以叠加定时器,最后快到停不下来; 所有需要在使用完定时器后把定时器清除掉:clearinterval()或者clearSettime查看全部
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事件对象,阻止事件冒泡,阻止事件的默认行为等查看全部
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键盘事件 keyDown 用户按下键盘上的任意键时触发,而且如果按住不放的话,会重复触发此事 件 keyPress 当用户按下键盘上的字符按键时触发,而且如果按住不放,会重复触发此事 件 keyup 当用户释放键盘上的键时触发 Event对象的keyCoden属性用于得到键盘对应键的键码值查看全部
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在js中,所有可以用.连接的都可以用[]代替,只是平时比较麻烦,不常用查看全部
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事件处理程序查看全部
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DOM事件对象查看全部
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target 用于获取事件目标 type用于获取事件类型查看全部
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事件对象查看全部
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使用事件处理程序 1、HTML事件处理程序 2、DOM0级事件处理程序 3、DOM2级事件处理程序 DOM2级事件定义了两个方法: 用于处理指定和删除事件处理程序的操作 addEventListener()和removeEventListener()。 接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值(true表示采用捕获事件,false采用冒泡事件)。 4、IE事件处理程序 attachEvent()添加事件 detachEvent()删除事件 接收相同的两个参数:事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。 5、跨浏览器的事件处理程序 给实体添加事件监听时,事件前的On要去掉,例如onclick、onmouseover要写成click、mouseover。 通过addEventListener添加的事件,只能通过removeEventListener来删除该事件,同时调用两个方法时的三个参数都要相同。查看全部
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事件对象查看全部
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DOM0级事件处理程序 较为传统的方式:把一个函数赋值给一个事件的处理程序属性 用的比较多的方法,原因:简单,有跨浏览器的优势 DOM0级特点:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性 eg: <input type="button" value="button" id="btn2" > var btn2=document.getElementById('btn2'); btn2.onclick=function(){ akert('Hi') } btn2.onclick=null //清除function。 没有HTML的缺点查看全部
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具体命令好多,做个书签,回来再看查看全部
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html事件——将事件直接写在html结构里 比如 onclick="show()" 缺点:html和js紧密地耦合在一起查看全部
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