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DOM2级事件处理程序查看全部
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终于知道了为什么下面的写法能起兼容性的作用了:在浏览器console中输入下面两个方法,可以发现,如果当前浏览器支持,会返回一个对象;而如果当前浏览器不支持,调用函数的时候会返回undefined,而undefined在bolean中是属于false的!!! if(addEventListener){......} else if(attachEvent){......}查看全部
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回车键13,空格键32,向下方向键40,向上方向键38,向左方向键37,向右方向键39,shift键16,ctrl键17,alt键18查看全部
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事件处理程序解决IE的兼容问题查看全部
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兼容IE和其他主流浏览器的----事件流监听程序------ if(document.all){ btn.attachEvent("onclick",showMessage); //兼容IE 6、7、8 btn.detachEvent("onclick",showMessage);//删除IE下的事件监听程序 } else{ btn.addEventListener("click",showMessage,false); //兼容主流浏览器 btn.removeEventListener("click",showMessage,false);//删除事件监听程序 }查看全部
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dom2级事件处理程序查看全部
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事件流:事件冒泡和事件流的两个定义查看全部
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onmousedown--当用户按下鼠标时触发 onmouseup---当用户放掉鼠标时触发 onmousemove---鼠标在移动时可以返回一个坐标值 offsetWidth,offsetHeight--网页中获取网页内容高度和宽度,可以用于获取网页中盒子的高度和宽度 用法:box.offsetWidth,box.offsetHeight查看全部
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IE事件处理程序<br><br> IE也提供了类似DOM0级和DOM2级事件处理程序<br><br> attachEvent()--------添加事件<br><br> detachEvent()--------删除事件<br><br> 接收相同的两个参数,事件处理程序的名称和事件处理程序的函数。<br><br> 去掉了布尔值,不使用第三个参数的原因:<br><br> --IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡!<br><br> 在ie下给btn3添加事件<br><br> <br><br> btn3.attachEvent('onclick',showMes);<br><br> 主意:在ie事件处理程序上,又要把on加上<br><br> btn3.detachEvent('onclick',showMes);<br><br> 支持ie事件处理程序的浏览器主要有ie和opera两个浏览器。<br><br> <br><br> * 封装跨浏览器事件处理程序 *<br> 事件的点击等操作的等价element.onclick===element['onclick']; var eventUtil={ //添加句柄 addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addHandleListenter(type,handler,false); } else if(element.attachEvent){ element.attachEvent('on'+type,handler); }else{ element['on'+type]=handler; } }, //删除句柄 removehandler:function(element,type,handler){ if(element.romoveEventListener){ element.romoveHandleListenter(type,handler,false); } else if(element.detachEvent){ element.detachEvent('on'+type,handler); }else{ element['on'+type]=null; } } };查看全部
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var banana = document.getElementById("banana"); banana.addEventListener('click',showmessage,false);查看全部
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apple.onclick = null;查看全部
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var apple = document.getElementById("apple"); apple.onclick = function(){ alert("这是通过DOM0级的程序"); };查看全部
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DOM2和DOM0级共同优点:可以给一个元素上添加多个事件处理程序,会按照顺序执行。 DOM2级事件处理程序,ie不支持,ie有专用的事件处理程序。 DOM2级事件处理程序:定义了两个方法---用于处理指定和删除事件处理程序的操作。【addEventListener()---给某元素添加一个事件监听程序】和【removeEventListener()---删除一个事件。必须传入添加事件时相同的参数】(通过前者添加的事件,只能通过后者删除。如obj.click= null无效) 3个参数:要处理的事件名、作为处理时间处理程序的函数及一个boolean(true---表示在捕获阶段调用事件处理程序,false---表示在冒泡阶段调用事件处理程序(可以最大限度的兼容浏览器)。一般设为false). 如:object.addEventListener("click",function(){},false);查看全部
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DOM0级事件处理程序 (用得比较多):先把元素取出来,然后为其属性添加一个事件的方法叫DOM0级处理程序。 它是一种较传统的方式:把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。 优点:简单,跨浏览器的优势 var btn2=document.getElementById("btn2");---先获取出元素,定义对象 //取得btn2按钮对象 btn2.onclick=function(){alert('这是通过DOM0级添加的事件!')}----让 事件以对象的属性 的形式出现。 //给btn2添加onclick属性查看全部
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HTML事件处理程序,现在不建议使用了。 1. 事件直接加在HTML代码中: 缺点:HTML和js代码高耦合,如果修改,就要修改两个地方:HTML元素内和script函数。查看全部
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