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面向对象的三大特性:封装、继承、多态
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静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。
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(1)静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。
(2)在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量。
(3)静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
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float型变量赋值是需加发,否则默认浮点数是double型
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成员变量与局部变量的区别:
(1)作用域不同:局部变量的作用域仅限于定义它的方法;成员变量的作用域在整个类内部都是可见的。
(2)初始值不同:Java会给成员变量一个初始值;不会给局部变量赋予初始值。
(3)在同一个方法中,不允许有同名局部变量;在不同的方法中,可以有同名局部变量。
(4)两类变量同名时,局部变量具有更高的优先级。
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定义类:;所有java程序都以类class为组织单元
类的组成:属性和方法
定义类的步骤:a、定义类名 public class 类名{};b、编写类的属性;c编写类的方法(可以定义一个或多个方法,也可以不定义)
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面向对象
对象的概念、类、对象的属性、对象的方法、类与对象的关系/区别
对象:万物皆对象,客观存在的事物
面向对象:
类是模子,确定对象拥有的特征(属性)和行为(方法),具有相同属性和方法的一组对象的集合,同一个类可以有多个对象,类是对象的类型,非客观存在的,抽象的,脑海的一个模板
对象的属性:对象具有的特征
方法:对象执行的操作
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1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。
2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量
3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
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静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量。
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1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:
如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:
2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示:
3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。
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引用就是内存中的地址
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对象1 instanceof 对象2 是否可以转换为
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父类的引用可以指向子态,但反过来不可以。
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类是抽象的概念,仅仅是模板
对象是一个你能看得见、摸得着的具体实体
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power designer 设计UML(统一建模语言)图(描述类与类之间的关系,类的结构),可以根据设计的UML图生成代码(语言 --》 generate java code)
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