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float型变量赋值是需加发,否则默认浮点数是double型
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接口&匿名内部类 语法格式
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接口定义的基本语法
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继承:class 子类 extends 父类查看全部
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静态内部类是 static 修饰的内部类,这种内部类的特点是:
1、 静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问
2、 如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员
3、 创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类();
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super的应用:
(1)子类的构造的过程中必须调用其父类的构造方法。
(2)如果子类的构造方法中没有显示调用父类的构造方法,则系统默认调用父类无参的构造方法。
(3)如果显示的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行。
(4)如果子类构造方法中既没有显式调用父类的构造方法,而父类又没有无参的构造方法,则编译出错。
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3-7 super的应用
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final关键字
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方法内部类就是内部类定义在外部类的方法中,方法内部类只在该方法的内部可见,即只在该方法内可以使用。由于方法内部类不能在外部类的方法以外的地方使用,因此方法内部类不能使用访问控制符和 static 修饰符。
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静态内部类:
(1)静态内部类不能直接访问外部类的非静态成员,但可以通过 new 外部类().成员 的方式访问。
(2)如果外部类的静态成员与内部类的成员名称相同,可通过“类名.静态成员”访问外部类的静态成员;如果外部类的静态成员与内部类的成员名称不相同,则可通过“成员名”直接调用外部类的静态成员。
(3)创建静态内部类的对象时,不需要外部类的对象,可以直接创建 内部类 对象名= new 内部类()。
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内部类使用说明:
(1)外部类是不能直接使用内部类的成员和方法,要想使用,可先创建内部类的对象,然后通过内部类的对象来访问其成员变量和方法。
(2) 如果外部类和内部类具有相同的成员变量或方法,内部类默认访问自己的成员变量或方法,如果要访问外部类的成员变量,可以使用 this 关键字。
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内部类
1.定义:内部类( Inner Class )就是定义在另外一个类里面的类。与之对应,包含内部类的类被称为外部类。
2.作用
(1)内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,不允许同一个包中的其他类访问该类;
(2) 内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有的数据
(3)内部类所实现的功能使用外部类同样可以实现,只是有时使用内部类更方便
3.分类:成员内部类、静态内部类、方法内部类、匿名内部类
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封装:
修改属性可见性,使用private
创建getter/setter方法,访问对象的属性(读写)//使用其他方法对属性赋值并不规范
在getter/setter方法中加入控制性语句
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Java 中的 static 使用之静态方法 与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法。静态方法的使用如: 运行结果: 需要注意: 1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如: 如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如: 2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如下所示: 3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如: 任务 在编辑器中分别定义了两个静态变量 score1 和 score2 ,用于保存成绩信息。定义了一个静态方法 sum ,用于计算成绩总分,在 main 方法中通过调用静态方法输出成绩总分 请根据注释,将第 6、9、10、18 行代码补充完整 运行结果: 总分:178 HelloWorld.java public class HelloWorld { // 定义静态变量score1 static int score1 = 86; // 定义静态变量score2 int score2 = 92; // 定义静态方法sum,计算成绩总分,并返回总分 public int sum() { } public static void main(String[] args) { // 调用静态方法sum并接收返回值 int allScore = System.out.println("总分:" + allScore); } } 本节编程练习不计算学习进度,请电脑登录imo查看全部
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成员变量和局部变量的区别
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