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    1.  静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。

    2. 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量.

    3. 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。

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  • linux相关知识

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e74586000016cc709290434.jpg

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  • 抽象类的使用

    作用:约束子类必须有哪些方法,但不关注具体实现

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e74343e0001f20309870499.jpg


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  • 对象多态

    1. 引用类型多态

    2. 方法多态

    3. http://img1.sycdn.imooc.com//5e74339c0001f20309870499.jpg

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  • Object类

    toString方法 返回的是哈希值 重写 后返回对象的属性

    equals方法  比较的是对象的引用是否指向同一块内存地址,返回的是布尔

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  • package mocoo;
    
    //图形抽象类,作为父类
    public abstract class Shape {
        //图形周长
        public abstract void circumference();
        //图形面积
        public abstract void area();
    }
    package mocoo;
    
    //矩形
    public class Rectangle extends Shape{
        private float length; //矩形的长度
        private float wide; //矩形的宽度
        //重构构造函数
        public Rectangle(float length, float wide){
            this.length = length;
            this.wide = wide;
        }
        @Override
        public void circumference(){
            float circ = (float)(length * 2.0 + wide * 2.0);
            System.out.println("矩形周长:" + circ);
        }
        @Override
        public void area(){
            float rect_area = (float)(length * wide);
            System.out.println("矩形面积:" + rect_area);
        }
    }
    package mocoo;
    
    //圆形
    public class Cirecle extends Shape{
        private float r;//圆形半径
        //重写构造函数
        public Cirecle(float r){
            this.r = r;
        }
        @Override
        public void circumference(){
            float cire =  (float) (2 * Math.PI * r);
            System.out.println("圆形周长:" + cire);
        }
    
        @Override
        public void area() {
            float cire_area =  (float) (Math.PI * r * r);
            System.out.println("圆形面积:" + cire_area);
        }
    }
    package test;
    import mocoo.*;
    
    //测试类
    public class TestShape {
        public static void main(String[] args){
            Shape sp_cirecle = new Cirecle(5.2f);//多态,创建父类对象子类实现,便于维护,如工厂模式
            Shape sp_rect = new Rectangle(6.0f,4.0f);//多态
            sp_cirecle.circumference();//圆形周长
            sp_cirecle.area();//圆形面积
            sp_rect.circumference();//矩形周长
            sp_rect.area();//矩形面积
        }
    }


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  • 接口:

    1、接口概念

    类是一种具体实现体,而接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这些类里必须提供某些方法。

    2、接口定义

    和类定义不同,定义接口不再使用class关键字,而是使用interface关键字。

    接口定义的基本语法:

    【修饰符】interface 接口名 【extends 父接口1,父接口2...】

    {

    零个到多个常量定义...

    零个到多个抽象方法的定义...

    }

    接口就是用来被继承、被实现的,修饰符一般建议用public

    3、接口定义

    常量:接口中的属性是常量,即使定义时不添加public static final修饰符,系统也会自动加上。

    方法:接口中的方法只能是抽象方法,总是使用,即使定义时不添加public abstract修饰符,系统也会自动加上。

    4、使用接口

    一个类可以实现一个或多个接口,实现接口使用implements关键字。Java中一个类只能继承。一个父类,是不够灵活的,通过实现多个接口可以做补充。

    接口在使用过程中,还经常与匿名内部类配合使用

    匿名内部类就是没有名字的内部类,多用于关注实现而不关注实现类的名称

    语法格式:

    interface i = new Interface(){

    public void method(){

    System.out.println("匿名内部类实现接口的方式");

    }

    };

    i.method();

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    0 采集 收起 来源:Java 中的接口

    2020-03-19

  • 抽象类:

    1、语法定义:
    抽象类前使用abstract关键字修饰,该类为抽象类
    2、应用场景:
    a.在某种情况下,父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,
    但无法准确知道这些子类如何实现这些方法
    b.从多个具有相同特性的类中抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类
    的模板,从而避免了子类设计的随意性
    3、作用:
    限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节
    4、规则:
    a、abstract定义抽象类
    b、abstract定义抽象方法,只有声明,不需要实现
    c、包含抽象方法的类是抽象类
    d、抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法
    e、抽象类不能直接创建,可以定义引用变量


    抽象方法没有方法体以分号结束

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  • toString 默认输出该对象的哈希码,改写一下输出对象的属性

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  • java是面向对象的编程.视屏里介绍,面向对象是关注的事务或信息.只要客观存在的就是对象,万物皆是对象.

    对象在java中可以用类来表示包装,类有属性和方法.是相同属性和方法的一组对象的集合.

    类和对象的关系,类是抽象的概念,对象是具体的实体.,类是对象的描述,对象是类的实例.

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  • 类对象和类的对象区别 类对象表示的是对象的属性,比如姓名,年龄,身高 类的对象表示的是对象的属性的值,比如王三,18,178
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  • super关键字

    如果显示的调用构造方法,必须在子类的构造方法的第一行

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  • final的相关信息

    http://img1.sycdn.imooc.com//5e72f51d00017e9410020335.jpg

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  • super

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  • final

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本课程是Java开发的基础,需要大家:掌握 Java 基本语法的使用。如果您是新手,建议先移步 《Java入门第一季》https://www.imooc.com/learn/85
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• 掌握 Java 编程思路 • 熟练运用面向对象程序设计思想

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