object c相关知识
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Object-C学习索引持续更新中,敬请期待...学而不思则罔,思而不学则殆学是一部分,记是另外一个部分。下面总结一下快速记忆要点,当然前提是你要理解上面的文章,以下只是总结的记忆要点,不是所有知识点,只是一些长期学习中需要我们牢记或者容易忘记的一些点。一、Object-C 对象、消息和类的定义1、消息 [消息接收者 消息]2、.h文件是类定义,@interface @end类的声明开始与结束,.m文件是类实现。@implementation @end结束类实现的开始与结束3、.h文件定义对外公开,@property只能是interface关键字以内使用。4、静态变量,无论init多少个实例对象,静态变量有且只有一个。二、Object-C 对象的类型和动态绑定1、动态绑定:开始执行的时候,消息才确定消息接收者类型,因为消息的定义可能在子类或者父类。2、多态:统一消息,作用于不同的消息接收者,可以有不同的执行结果,即不同消息接收者可以有相同的方法。3、nil : alloc方法将数值初始0,对象和其它类型的指针会初始化为
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Object-C语言Block的实现方式开场白Block基本概念中间态转换方法Block编译后结果分析Block运行时状态与编译状态对比 开场白 Object-C语言是对C语言的扩展,所以将OC源码进行编译的时候,会将OC源码会被转换成C\C++,所以想了解OC源码的实现细节,还是需要手动编译成中间状态进行观察。命令1:clang -rewrite-objc main.m如果Xcode版本较高,可能会出现报错:./block_VC.h:9:9: fatal error: 'UIKit/UIKit.h' file not found此时可尝试另一个命令:clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.plat
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js和Object-c中sha1中文出错js如何修改 由于js在内部编码上对中文是utf16于是在调用sha1方法前面加上转换字符 utf16转utf8 function utf16to8(str) { var out, i, len, c; out = ""; len = str.length; for(i = 0; i < len; i++){ c = str.charCodeAt(i); if ((c >= 0x0001) && (c <= 0x007F)) { out += str.ch
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Object-C篇-设计模式之协议一 : 简述在Java中也有与协议相似的概念,称为接口-interface,是常量与抽象方法的集合.但是在OC中协议-protocol,协议就是是一方法的声明,这些方法可以有选择实现与必须要实现的.二 : 协议的定义@protocol 协议名称// 方法声明列表@end示例创建了一个协议,其中有一个必须实现的方法study@protocol StudyProtocol <NSObject>- (void)study;@end三 : 遵守协议有了协议,那么如何使用这个协议呢.让类遵守协议@interface 类名 : 父类 <协议名称1, 协议名称2,…>@endOC是单继承,但是一个类可以遵守一个或多个协议@interface Person : NSObject<EatProtocol, StudyProtocol>@end@impl
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- 1. object object 元素用于定义一个网页插件,使用该元素可以在网页中嵌入多媒体,支持的插件类型有图形、音频、视频、java applets、ActiveX、PDF、flash。不过在 HTML5 标准之前,主流浏览器中只有 IE3.0 之后的版本支持992虽然 object 标签的出现是用于取代 HTML 中的多媒体相关的标签,但是由于目前只有 IE 浏览器兼容性较好,所以未能实现初衷。虽然在手册或者文献中未能找到其他浏览器不兼容的原因,但是作者猜想是因为一方面 object 的属性太多导致入门门槛较高,一方面互联网朝向细分化方向发展而技术也在细分化,所以这种大一统的技术解决方案不太受主流大厂的接受,进而导致各大浏览器厂商认可度不高(具体原因以官方手册为准)。虽然兼容性不好,但是在 IE 低版本中 object 使用频率不低,主要用于 flash
- 4.5 Map 转 Object 在 Map 转 Object 时需要注意的是,因为 Map 实例上的键可以是任意类型,而 Object 上的键只能是字符串类型。所有,如果 Map 的键都是字符串,它可以转为对象,如果键是一个对象,在转为对象时会被进行 toString 操作。function mapToObj(map){ const obj = {} for (let [key, value] of map){ obj[key] = value; } return obj;}const map1 = new Map()map1.set('name', 'imooc')map1.set('lesson', 'ES6 Wiki');mapToObj(map1) // {name: "imooc", lesson: "ES6 Wiki"}const map2 = new Map()map2.set('name', 'imooc')map2.set({name: 'lesson'}, ['JavaScript', 'ES6 wiki']);mapToObj(map2) // {name: "lesson", [object Object]: ["JavaScript", "ES6 wiki"]}上面的代码中需要注意的是 map2,它的第二个元素的键是一个对象,在转换对象的键时进行了 toString 操作,变成字符串 [object Object]。
- 3. Map 和 Object Map 和 Object 有非常多的相似的地方,Map 的出现也是为了弥补 Object 的不足。 Object 的键只能是字符串,Map 的键可以是任意类型的值(包括对象),所以 Map 是一种更完善的 Hash 结构实现。
- 9. object 类型 object 表示非原始类型(non-primitive type):let obj: object// 枚举类型enum TokenType { ACCESS = 'accessToken', REFRESH = 'refreshToken'}obj = TokenTypeobj = [1, 2, 3]obj = [1, 'string'] // 元组类型obj = { a: 1 }可以看到枚举、数组、元组和普通对象都是 object 类型。
- 4.4 Object 转 Map Object 转 Map 没有一步到位的方法,需要去遍历 Object 然后逐个添加。function objToMap(obj){ let map = new Map(); for (let [key, value] of Object.entries(obj)){ map.set(key, value); } return map;}objToMap({name:'imooc', lesson: 'ES6 Wiki'})// Map(2) {"name" => "imooc", "lesson" => "ES6 Wiki"}上面的代码中,我们创建了一个方法用于 Object 转 Map 使用,函数内部先构造一个 Map 实例,然后对 Object 进行遍历,逐个添加到 Map 实例上。
- 4.1 使用 Object 对象 使用 new Object() 或者 Object() 的方式也可以创建一个对象var obj1 = new Object();var obj2 = new Object; // 如果没有参数 可以不带括号var obj3 = Object();上面的方式都可以创建一个空对象。比较有趣的是可以给 Object 传递一个对象字面量作为参数,返回的对象的属性与传入的对象字面量的属性一致。var obj1 = new Object({ age: 11, name: '长睫毛',});var obj2 = Object({ age: 12, name: '小酒窝',});console.log(obj1, obj2);
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