go语言相关知识
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Go语言开发(一)、Go语言简介Go语言开发(一)、Go语言简介一、Go语言简介1、Go语言简介Go,全称golang,是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型并具有垃圾回收功能的编程语言。 Go从2007年末由Robert Griesemer、Rob Pike、Ken Thompson(C语言发明者)主持开发,于2009年11月正式宣布成为开放源代码项目,并在Linux及Mac OS X平台上进行了实现,后续增加了Windows平台的实现。2012年初,Go语言官方发布了Go 1.0稳定版本,目前Go语言基于1.x每半年发布一个版本。2、Go语言的优点Go语言优点如下:A、可直接编译成机器码B、丰富的标准库支持C、内置强大的工具D、支持跨平台编译E、支持自动垃圾回收F、更丰富的内置类型支持G、支持函数多返回值H、错误处理支持I、支持匿名函数和闭包J、支持类型和接口L、支持并发编程M、支持反射N、支持与C语言交互3、Go语言的缺点Go语言缺点如下:A、缺少框架B、软件包管理不完善4、Go语言用途Go语言主要用途如下:A、服务器编
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Go语言开发(三)、Go语言内置容器Go语言开发(三)、Go语言内置容器一、Go语言数组1、Go语言数组简介Go语言提供了数组类型的数据结构。数组是具有相同唯一类型的一组已编号且长度固定的数据项序列,类型可以是任意的原始类型例如×××、字符串或者自定义类型。相对于去声明number0, number1, ..., and number99的变量,使用数组形式numbers[0], numbers[1] ..., numbers[99]更加方便且易于扩展。数组元素可以通过索引(位置)来读取(或者修改),索引从0开始,第一个元素索引为 0,第二个索引为 1,以此类推。Go语言开发(三)、Go语言内置容器2、Go语言数组声明Go 语言数组声明需要指定元素类型及元素个数,语法格式如下:var variable_name [SIZE] variable_type以上为一维数组的定义方式。数组长度必须是整数且大于0。例如以下定义了数组balance长度为10类型为float32:var balance [10] float323、Go语言数组初始化var
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Go语言学习一 应用场景描述 为什么想着要学习一下Go语言?现在越来越多有名的开源项目都是使用Go语言开发的,所以了解一下Go语言的基础知识还是很有必要的。平时的工作中主要使用Shell和Python来编写运维脚本。之前已经看过无数次关于Go语言的介绍和分享帖子了。对于Go语言这种性能仅次于C和C++的后起之秀,同时又比Python这种胶水语言性能提高不少。如果以后工作中如果有需要处理性能方面的问题就可以使用Go来编写。二 使用Go语言编写的项目 目前比较出名的使用Go语言编写的项目有: Docker 开源容器 Open Falcon 小米的开源监控工具 Codis 豌豆荚的Redis解决方案,Codis的好几个组件都是用Go语言编写的 Ected 和ZooKeeper同类工具 Kubernetes 谷歌开源的容器调度工具三 Go语言基础学习测试Go语言程序之前先安装Go语言。CentOS 使用yum -y install go安装1.打印Hello World!package mainimpor
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Go语言基础Go语言基础本节将介绍如何定义变量、常量、Go语言内置类型及Go语言程序设计中的一些技巧。定义变量Go语言里面定义变量有多种方式。使用var关键字是Go语言最基本的定义变量方式,与C语言不同的是Go语言把变量类型放在变量名后面,如下所示。//定义一个名称为“variableName”,类型为"type"的变量var variableName type— 定义多个变量。//定义三个类型都是“type”的三个变量var vname1, vname2,vname3 type— 定义变量并初始化值。//初始化“variableName”的变量为“value”值,类型是“type”var variableName type= value— 同时初始化多个变量。/* 定义三个类型都是"type"的三个变量,并且它们分别初始化相应的值 vname1为v1,vname2为v2,vname3为v3
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- Go 语言的 := 前面两个小节我们分别学习了 Go 语言中的变量声明和赋值。按照一贯的思维,变量肯定是要先声明然后才能被赋值并使用。但是在 Go 语言中新增了一个特殊的运算符 := ,这个运算符可以使变量在不被声明的情况下直接使用,这节课我们就来具体看下这个特殊的运算符:
- Go 语言简介 图片来源于网络学习任何知识之前肯定要对这个知识有一个简单的了解,当然学习 Go 语言也一样,这个小节我们就来简单认识下 Go 语言,了解下 Go 语言的来龙去脉。
- Go 语言中的函数 本文来介绍 Go 语言中的函数。Go 语言的函数和其它语言的用法类似,但是 Go 语言中所有东西都是变量,包括函数,函数在 Go 语言中也是变量的一种,所以函数名的命名规则和变量名相同,同时这个和我们后面要讲解的函数式编程有关,目前本文仅介绍 Go 语言中函数的声明和使用。
- Go 语言中的 nil nil 是 Go 语言中内置的一个标识符,有人会把它当作其它语言中的NULL,这个是不准确的。本文就来介绍一下 Go 语言中的 nil 的特点。
- 2. Go 语言的特点 Go 语言可以直接编译成主流操作系统支持的可执行文件,部署服务只需要扔一个可执行文件上去直接运行就好了;Go 语言有不输于动态语言的丰富静态库。归功于强大的官方团队和社区,目前 Go 语言几乎什么都可以开发;Go 语言天生支持并发,这是个近乎无敌的设定;Go 语言具有自动垃圾回收机制;Go 语言简单易学,因为它几乎支持常用的语言的所有特性:继承、封装等等;Go 语言内嵌支持 C 语言,你甚至可以直接在 Go 语言里面写 C 语言代码;Go 语言支持交叉编译,你可以在 Windows 环境中编译任何平台的 Go 可执行程序。但是需要注意的是,如果你在 Go 程序中写了 C 语言,你就不能只用交叉编译的特性了,所谓鱼和熊掌不可兼得嘛。
- Go 语言中的包 在 Go 语言的错误处理中我们提到了 errors 包,当时没有详细的介绍。本文就来详细的介绍一下 Go 语言中包相关的概念。和大部分语言一致,Go 语言也是支持调用其它文件中的 Go 代码的。Go 语言是现这一功能则是通过包来实现的。而实现包的功能则是通过关键字 package 来实现的,使用 package 来声明代码所在的包。
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