python字典删除元素
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python字典删除元素相关知识
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python基础五:元组的index,del,count方法及字典的修改、增加、删除、遍历元组:index、del、count的方法。index的用法:用来查找元组中元素对应的下标。格式:元组变量名.index(查找的元素)实例: del的用法:用来删除整个元组。格式:del 元组变量名实例: count的用法:用来统计元组中指定元素的个数。格式:元素变量名.count(查找的元素)实例: 字典:查找、修改、增加、删除、遍历。查找用法:直接查找和get方法。直接查找用法:查找对应键名的键值。格式:字典变量名[键名]实例: get方法:查找对应键名的键值,并返回,如果查找的键名没有则返回none。格式:字典变量名.get(键名)实例: 注意:如果查找写的是这种形式:字典变量名.get(键名,键值),不
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python 字典一、特性:1、key-value结构,可变数据类型。2、key必须为可hash,且必须为不可变数据类型(字符串,数字,元祖),必须唯一。3、可存在任意多个值,可修改,不唯一。4、无序。5、查找速度快(根据key查询)。 二、字典的方法1、增加:info【“”stuo01“】=“cjk”,即把【“”stuo01“】=“cjk”加入到字典中了。2、修改:info【“”stuo01“】=“wtl”即把【“”stuo01“】=“cjk”改为【“”stuo01“】=“wtl”了。3、判断元素在不在字典里:用in方法:“stuo01” in info 在字典info里返回True,否则False;4、获取元素:get方法:info.get(“stuo01”)有,则返回该元素,没有则返还NONE;直接通过key返还:info【“stuo01”】,有则返回对应value,不过如果没有则报错,故一般用get方法。5、删除元素:pop方法:info.pop(“stuo01”)删除key为stuo01的元
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js splice删除数组元素function removeWithoutCopy(arr, item) { for(i=arr.length-1;i>=0;i--) { if(arr[i]==item) { arr.splice(i,1); } } return arr; } splice 具有删除元素功能,参数的意义,删除元素的参数位置,参数个数。
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Fabric.js 删除元素(带过渡动画)本文简介 Fabric.js 提供了2个方法删除对象。 一个是 直接删除,另一个方法是 带过渡动画 删除元素(淡出动画)。 本文重点讲 带过渡动画 删除元素的方法,还会讲到设置 过渡时长 、删除后的 回调函数 等知识点。 <br> <br> 相关API 删除元素的2种方法: canvas.remove(...object) canvas.fxRemove(object, callbacksopt) 设置动画时长: canvas.FX_DURATION <br> canvas.remove remove 很好理解,就是删除的意思。里面传入元素对象即可。 canvas.remove(object) 在
python字典删除元素相关课程
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Python3 入门教程(新版) Python如何“火”到出圈? 对比其他程序语言,Python近些年的火爆程度,已经不止于程序员的圈子了。 Python语法简洁高效,入门门槛低,且应用广泛。Web、爬虫、人工智能大数据、机器学习、测试运维、数据分析等工作,都需要Python基础。 Python相比于其他编程语言,更接近自然语言,对小白学员十分友好,是转行程序员的上佳选择。 本课程为Python入门阶段的学员准备,零基础学起来也完全没有压力。课程从Python环境搭建讲起,由浅入深,带你学习以函数为基础编写完整Python代码、Python的基本数据类型以及list和dict的操作,灵活使用流程控制语句。 在课程设计上,讲师选择了学练结合的教学方法,慕课网在线编辑器支持知识点随学随练,加深课堂记忆,巩固学习成果,提升入门学习效率。 通过本课程的学习,你可以了解Python基本语法,具备进一步项目实践的基础语法能力,完成Python相关的数据分析统计,或做一个爬虫项目都不在话下!
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python字典删除元素相关教程
- 3.11 删除数组元素 基于索引来删除元素,我们使用delete_at方法。实例:colors = ["red", "green", "blue"]=> ["red", "green", "blue"]colors.delete_at(1)=> "green"colors=> ["red", "blue"]基于元素内容来删除的话,使用delete方法。实例:colors = ["red", "green", "blue"]=> ["red", "green", "blue"]colors.delete("red")=> "red"colors=> ["green", "blue"]
- 2.4 在字典中删除键值对 >>> x = {'a':'A', 'b':'B', 'c': 'C'}>>> del x['b']>>> x{'a':'A', 'c':'C'}在第 1 行,创建一个具有 3 个键值对的字典;在第 2 行,使用 del 语句从字典 x 中删除键 ‘b’ 对应的键值对;在第 3 行,显示删除后的字典;在第 4 行,删除一个键值对后,字典仅包含 2 个键值对。
- 4. 删除联系人 本小节实现删除联系人的功能,如下所示:elif choice == '4': name = input('name: ') for person in persons: if person['name'] == name: persons.remove(person) break在第 1 行,如果 choice == ‘4’,则执行删除联系人的功能在第 2 行,获取用户输入的 name在第 3 行,遍历列表 persons,循环变量 person 是一个字典在第 4 行,如果用户输入的 name 和循环访问 person 的 name 相同,则表示找到指定的 person在第 5 行,使用方法 persons.remove(person), 从 persons 中删除元素 person在第 6 行,退出 for 循环
- 6. 删除联系人 本小节实现删除联系人的功能,如下所示: def delete_person(self): name = input('name: ') for person in self.persons: if person['name'] == name: self.persons.remove(person) break 在第 1 行,定义函数 delete_person,实现删除联系人的功能在第 2 行,获取用户输入的 name在第 3 行,遍历列表 self.persons,循环变量 self.persons 是一个字典在第 4 行,如果用户输入的 name 和循环访问 person 的 name 相同,则表示找到指定的 person在第 5 行,使用方法 self.persons.remove(person),从 self.persons 中删除元素 person在第 6 行,退出 for 循环
- 6. 删除联系人 本小节实现删除联系人的功能,如下所示:def delete_person(): name = input('name: ') for person in persons: if person['name'] == name: persons.remove(person) break在第 1 行,定义函数 delete_person,实现删除联系人的功能在第 2 行,获取用户输入的 name在第 3 行,遍历列表 persons,循环变量 person 是一个字典在第 4 行,如果用户输入的 name 和循环访问 person 的 name 相同,则表示找到指定的 person在第 5 行,使用方法 persons.remove(person), 从 persons 中删除元素 person在第 6 行,退出 for 循环
- 2.2 元素获取 2.2.1 获取单个元素与变量的引用一样,数组可以获取单个位置的元素,利用 ${ARG[num]}。例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[0]} //获取AEG1数组中第一个元素1[root@master scripts]# echo ${ARG1[3]} //获取AEG1数组中第四个元素hello Shell2.2.2 获取全部元素获取数组值获取数组全部元素使用 ${ARG[*]} 或 ${ARG[@]}。例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}1 2 3 hello Shell[root@master scripts]# echo ${ARG1[*]}1 2 3 hello Shell获取数组下标获取数组全部下标使用 ${!ARG[*]} 或 ${!ARG[@]}。例如:[root@master ~]# echo ${!ARG1[@]}0 1 2 3[root@master ~]# echo ${!ARG1[*]}0 1 2 32.2.3 获取数组长度获取整个数组长度数组长度及数组中元素的个数,可以利用 ${#ARG[*]} 或 ${#ARG[@]},我们发现其实就是在获取数组全部元素前添加#来获取数组个数。例如:[root@master scripts]# echo ${#ARG1[*]}4[root@master scripts]# echo ${#ARG1[@]}4获取单个元素的长度对于数组中的某个元我们也可以进行长度的获取,可以利用 ${#ARG1[num]}。例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]} 100 2 3 hello Shell 10[root@master scripts]# echo ${ARG1[3]} //获取第四个元素内容为:hello Shellhello Shell[root@master scripts]# echo ${#ARG1[3]} //获取四个元素长度为11112.2.4 数组元素的修改数组可以进行一些列对其元素的操作。修改对数组元素的修改,直接对单个元素修改即可,例如:[root@master scripts]# AEG1[0]=100[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}100 2 3 hello Shell增加对数组元素的增加,和修改一致,直接对单个位置元素增加即可,例如:[root@master scripts]# ARG1[10]=10[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}100 2 3 hello Shell 10[root@master scripts]# echo ${#ARG1[@]}5Tips:在此我们发现元素之前有 4 个元素,我们将下标 10 的元素赋值为 10,数组是按照从前往后顺序赋值的。删除删除数组可以使用 unset,unset ARG1[num] 可以删除对应下标的数组元素,如果不带下标则删除数组的全部元素,例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]} 100 3 hello Shell 10[root@master scripts]# unset ARG1[0] //删除下标为0的元素[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}3 hello Shell 10[root@master scripts]# unset ARG1 //删除整个数组元素[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}2.2.5 数组的切片和其他语言一样,可以对数组进行切片也称截取操作。可以通过 ${AEG1[@或*]:起始位置:长度} 对原数组进行切片,返回的为字符串,例如:[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}1 2 3 hello Shell[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]:0:2} //从第1个元素往后2个元素进行切片1 22.2.6 数组的替换可以替换数组中的某一个元素,例如我们将 ARG1 数组中的第 1 个元素替换为 110。[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]}1 2 3 hello Shell[root@master scripts]# echo ${ARG1[@]/1/110}110 2 3 hello Shell
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