google离线地图
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google离线地图相关知识
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高德地图和google地图适配今天介绍的是大型app必备模块-地图模块。当今世界最大的地图sdk应该是google地图,但是由于国内墙掉了google play service,国内是无法使用google地图的,然而国内比较热门的地图sdk是高德地图和百度地图。(如果你是IOS,还有自带的地图)近来项目中需要世界地图,所以特此做了一个高德地图和google地图兼容的模块了。Sdk接入1.google地图,接入相对比较简单,当然因为Android本身就是google亲儿子的原因。需要引入google service的sdk,以及google map的sdkhttps://developers.google.com/places/android-api/start,获取账号需要gmail邮箱作为管理2.高德地图接入相对比较复杂一点,可以选择2d,3d,定位,搜索多种模块去接入地图。然后需要申请账号,随便邮箱手机号就可以了,通过keytools命令提出keystore的sha1值,包名和sha1值相互绑定的,每次请求都会验证。然后配置Andr
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如何在Google Maps谷歌地图中写一条评论?随着移动互联网的不断深入,本地化的市场越来越大,口碑点评作为本地化生活的重要组成部分,商家们的口碑评分变得越来越重要。作为全球本地搜索的巨无霸——Google,其Google reviews的点评体系,商家本地化搜索生态中作用日益重要。本次,图腾视界将教你如何写一条个Google谷歌地图商家评论:1、登入你的Google账号。你可以从任何Google账户登陆入口进行登陆,包括谷歌搜索页、Google maps谷歌地图、Google play等系列产品。点击右上角的登陆按钮,输入自己的用户名和密码即可登陆。如果你没有登陆的话,当你想写评论的时候,会被要求先登陆。如果你没有谷歌账号的话,你需要创建一个谷歌账号。2、搜索商家或地址。你可以通过Google网页搜索、Google maps谷歌地图、Google maps APP甚至Google分享链接等方式来进行搜索,并在商家的Google my business页面进行点评reviews,这个网页page可以是餐饮、家政、美容、美甲、美发、医疗、留学移民等服务市场
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最简单的google地图代码注册使用 Google 地图先登陆http://code.google.com/intl/zh-CN/apis/maps/signup.html、申请之后获得的代码加入网页中,下面是一个简单的例子<!DOCTYPE html "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"/> <tit
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百度地图API的使用示例刚刚工作的时候写过百度地图API文档,那时候没有记录到技术博客里面,今天在群里看见有个姑娘在问这个问题,重温了一遍,这个API还算好用。百度地图API,集成简单好用,全面,兼容问题,文档全面; 官方文档: http://lbsyun.baidu.com/jsdemo.htm#d0_1 选择百度地图的一个很重要的原因是百度地图支持离线地图,开发者发布App前可以将离线地图数据包提前打包到App中,或者让用户自己导入。不过目前百度的离线地图只有普通地图样式,还没有卫星地图。 官方demo的使用 <!DOCTYPE html> <html>
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- 2.3 地图布局 地理坐标系中,与地图布局相关的属性较多,包括:配置名类型默认值说明centerarray当前视图的中心点,用经纬度表示zoomnumber当前视图的缩放比例aspectScalenumber0.75地图长宽比boundingCoordsArray二维数组,定义定位的左上角、右下角对应的经纬度layoutCenterarray定义地图中心在屏幕中的位置layoutSizenumber|string定义地图大小leftnumber|string坐标系离容器左侧的距离topnumber|string坐标系离容器上方的距离rightnumber|string坐标系离容器右侧的距离bottomnumber|string坐标系离容器下方的距离widthnumber|string坐标系宽度heightnumber|string坐标系高度其中,left、top、right、bottom、width、height 是 echarts 中通用的定位手段,含义与配置方法都与其他组件一样。下面讨论列表中不太常见的属性。2.3.1 aspectScaleaspectScale 用于控制地图缩放的宽高比例。这个概念并不复杂,使用经纬度定义的地理信息本身带有宽高比例 aspect = width/height,那么渲染时若确定了地理坐标系的宽度为 x,则 y = x * aspect,形如:是不是跟我们平常看到的不一样?这是因为经纬坐标系是建立在地球的三维椭圆体上的,映射到二维平面时会产生一定的形变,所以绘制时需要在经纬度比例基础上加上椭圆形变,在 echarts 上则是通过 y = x * aspect * aspectScale 实现,通常保持默认值 0.75 即可:2.3.2 layoutCenter 与 layoutSizelayoutCenter、layoutSize 提供了另外一种布局方法,它们将地图坐标系调整为最长边等于 layoutSize`的盒子,并将盒子的中心点放置在 layoutCenter 位置上。基于 layoutCenter、layoutSize 的布局能够保持地图高宽比的情况下把地图放在某个盒形区域的正中间,并且保证不超出盒形的范围。使用上请注意:两者必须同时出现才有效;当配置了这两个属性后,left、top、right、bottom、width、height 均失效;layoutCenter、layoutSize 仅设定初始化时的布局效果,坐标系依然可以通过放大、移动变更位置和大小。例如:1319示例效果:2.3.3 center 与 boundingCoordscenter 用于定义当前视图的中心点,以经纬度坐标表示,形如: center: [-80, 30]; boundingCoords 则用于定义当前视图的左上角、右下角经纬度,以二维数组表示,形如:{ boundingCoords: [ // 定位左上角经纬度 [-90, 30], // 定位右下角经纬度 [-120, 50], ],}center 与 boundingCoords 互斥,当同时存在时,优先使用 center。从定义可以看出,center 定义的是地图所展示的中心区域的位置,配合 zoom 属性可以控制视图中展示的地图多寡,例如下例中:1320示例效果:而 boundingCoords 定义是地图坐标系所展现的整个内容区域的经纬度,使用时不需要考虑缩放比例,相对更简单。上例基础上,修改 geo:{ geo: { map: 'USA', roam: true, boundingCoords: [ // 定位左上角经纬度 [-90, 30], // 定位右下角经纬度 [-120, 50], ], },}示例效果:
- 2. 下载离线示例代码 如果在线查找示例遇到了网络问题,则我们可以下载示例代码后手动导入到 Android Studio 中。Google 把优质的示例代码都托管到了 GitHub 上,所以我们按如下步骤操作:从 GitHub 上 下载 Google Samples 代码:在 Android Studio 中 Import Project:
- 3.1 线程池隔离实现服务资源隔离 通过对处理项目中的工作线程的隔离,来避免工作线程处理接口时所产生的阻塞行为,从而保证工作线程可以顺利地调用接口来满足业务需要。而隔离工作线程的方式,就是为每个接口分配一个线程池,并在线程池中维护一定数量的线程,这样,当上述的接口 2 发生服务资源等待时,由于每个接口都分配了不同的线程池,所以不会影响到后续的 3 4 5 接口,如下图所示:线程池隔离实现原理可以看到,由于为每个服务接口均分配了不同的线程池,所以在接口 2 出现服务等待时,并不会影响后续接口的调用,从而保证了业务的顺利进行。我们继续以 hello 方法为例,来看如何实现线程池隔离。@RequestMapping(value = "hello", method = RequestMethod.GET)@HystrixCommand(threadPoolKey = "HelloHystrix", threadPoolProperties = { @HystrixProperty(name = "coresize", value = "2"), @HystrixProperty(name = "allowMaximumSizeToDivergeFromCoreSize", value = "true"), @HystrixProperty(name = "maximumSize", value = "2"), @HystrixProperty(name = "maxQueueSize", value = "2")})@ResponseBodypublic String hello() throws InterruptedException { return "helloWorld";}代码解释:第 2 行,我们通过配置 HystrixCommand 注解的 threadPoolKey 属性来为本接口分配一个名称为 HelloHystrix 的线程池。第 3 行,我们通过配置 threadPoolProperties 中的参数属性,来维护 HelloHystrix 线程池中的核心线程数量、最大线程数量。通过添加上述注解并配置其中的属性,我们就可以通过线程池隔离的方式来实现服务资源隔离。Tips: 线程池中的线程数量,一定要根据该接口所实现的业务需求来设置,设置过多,则会浪费资源空间,设置过少,则不能支撑业务需要,所以配置线程数量一定要谨慎。
- 1. 离线存储发展史 在早期的互联网发展中,浏览器制定了不同的标准用于存储离线数据,其中比较出名的有微软 IE 浏览器的 userData(单个页面可存储 64 kb)、Adobe 的 flash6 中的 flash-cookies(允许存储 100kb)、flash8 中的 externalinterface、Google 的 gears,不幸的是这些技术没有统一的标准,而且只适用于单一的浏览器,不能跨平台,所以没有收录在 HTML 标准中。HTML5 之前,Cookie 是唯一在 HTML 标准中用于离线存储的技术,但是 Cookie 有一些不太友好的特征限制了它的应用场景:Cookie 会被附加在 HTTP 协议中,每次请求都会被发送到服务器端,增加了不必要的流量损耗Cookie 大小限制在 4kb 左右(不同的浏览器有一些区别),对于一些复杂的业务场景可能不够这两个缺点在 Localstorage 中得到了有效的解决,下面我们就开始学习 Localstorage。
- HTML5 离线存储 本章介绍一下 HTML5 新增的离线存储特性 Localstorage,主要包括 Localstorage 的发展史、兼容性、优缺点以及使用场景。说到 Localstorage,为什么要使用 Localstorage 呢?因为开发程序当然就要存储数据了,但是 Web 开发场景比较特殊,数据正常情况下是要通过 HTTP 协议发送给服务器端,存储在服务器上,但是呢,如果所有数据都存到服务器一方面会浪费服务器资源,另一方面也会降低网页响应速度,所以设计网页时会抽取一些不太重要的或者临时性的数据使用离线存储方式放在浏览器上。总的来说,Localstorage 是一个简单的离线存储技术,通过官方提供的增删改查的 API 可以方便的操作它,需要考虑的难点是每个浏览器的容量限制,使用时做好容错即可。
- 2. 浅谈Yarn的离线安装策略 我们知道,yarn 这个依赖管理工具和其他的管理工具对比,一大特点就是快。根据以往经验来看,当我们使用 npm ,因为网速或者其他的,如需科学上网才能下载依赖等问题时,使用 yarn 代替 npm 去下载时,往往会有很好的效果。那么,如果是更加极端的情况,比如我们当前没有网络的情况,想下载相关依赖,可以吗?答案是可以,只要我们之前在有网络时候在本地下载过这个依赖,那就可以按照如下方法去离线下载相关依赖。设置离线存储目录,使用下面命令会在当前项目路径生成一个 yarn-offline 文件夹用来存放构建的.tgz离线文件。yarn config set yarn-offline-mirror ./yarn-offline离线文件夹不会同步你的包,可能会导致一些的问题,所以需要清除用不到的压缩包。yarn config set yarn-offline-mirror-pruning true删除 node_modules 文件夹下面的 yarn.lock,生成离线文件。yarn install模拟没有网络的环境,删除上面安装的 node_modules 文件,并执行下面命令。yarn --offline以上便是使用 yarn 进行离线安装依赖的方法。
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