google app engine
很多同学在进行编程学习时缺乏系统学习的资料。本页面基于google app engine内容,从基础理论到综合实战,通过实用的知识类文章,标准的编程教程,丰富的视频课程,为您在google app engine相关知识领域提供全面立体的资料补充。同时还包含 gamma函数、gcc 下载、generic 的知识内容,欢迎查阅!
google app engine相关知识
-
在CentOS 7中安装Jetty服务器Jetty 是一款纯Java的HTTP (Web) 服务器和Java Servlet容器。 通常在更大的网络框架中,Jetty经常用于设备间的通信,而其他Web服务器通常给“人类”传递文件 :D。Jetty是一个Eclipse基金会的免费开源项目。这个Web服务器用于如Apache ActiveMQ、 Alfresco、 Apache Geronimo、 Apache Maven、 Apache Spark、Google App Engine、 Eclipse、 FUSE、 Twitter的 Streaming API 和 Zimbra中。这篇文章会介绍‘如何在CentOS服务器中安装Jetty服务器’。首先我们要用下面的命令安装JDK:yum -y install java-1.7.0-openjdk wgetJDK安装之后,我们就可以下载最新版本的Jetty了:wget http://download.eclipse.org/jett
-
搜狐新闻APP如何用HUAWEI DevEco IDE快速集成HUAWEI HiAI Engine6月12日,搜狐新闻APP最新版本在华为应用市场正式上线啦!那么,这一版本的搜狐新闻APP有什么亮点呢?模糊图片,瞬间清晰!效果杠杠的吧。而藏在这项神操作背后的幕后操手,竟然是HUAWEI HiAI Engine的图像超分辨率能力。通过HUAWEI HiAI的图像超分能力处理的照片,会更清晰,更锐利!就是这么任性~除此之外,HUAWEI HiAI Engine还提供了人脸识别、图片识别、码识别、文本识别、自然语音处理、自动语音识别等20多个开放能力API。对于不具备AI算法模型的应用来说,通过HUAWEI DevEco IDE编程利器提供的HiAI Engine编程助手,更能为应用的能力集成完成“神助攻”,通过简单拖拽,就可以轻松高效地实现小时级的AI能力集成,节省80%+的开发时间。快来看看HUAWEI DevEco IDE提供的HiAI Engine编程助手吧——一键式拖拽生AI API调用规范代码HiAI Engine编程助手把所有的API以卡片的形势呈现,卡片详情中有针对API的应用场景说明、接口说
-
两步验证杀手锏:Java 接入 Google 身份验证器实战两步验证大家应该对两步验证都熟悉吧?如苹果有自带的两步验证策略,防止用户账号密码被盗而锁定手机进行敲诈,这种例子屡见不鲜,所以苹果都建议大家开启两步验证的。Google 的身份验证器一般也是用于登录进行两步验证,和苹果的两步验证是同样的道理。只不过 Google 的身份验证器用得更多更广泛,如 GitHub 的两步验证都是基于 Google 身份验证器。Google Authenticator 简介Google Authenticator 身份验证器是一款基于时间与哈希的一次性密码算法的两步验证软件令牌,用户需要下载手机 APP(Authenticator),该手机 APP 与网站进行绑定,当网站验证完用户名和密码之后会验证此 APP 上对应生成的 6 位验证码数字,验证通过则成功登录,否则登录失败。Google Authenticator 使用我们来看下 Github 上的使用 Google 身份验证器开启两步验证的应用。如图所示,默认 Github 是没有开启两步验证的,点击设置按钮进行设置。image
-
高德地图和google地图适配今天介绍的是大型app必备模块-地图模块。当今世界最大的地图sdk应该是google地图,但是由于国内墙掉了google play service,国内是无法使用google地图的,然而国内比较热门的地图sdk是高德地图和百度地图。(如果你是IOS,还有自带的地图)近来项目中需要世界地图,所以特此做了一个高德地图和google地图兼容的模块了。Sdk接入1.google地图,接入相对比较简单,当然因为Android本身就是google亲儿子的原因。需要引入google service的sdk,以及google map的sdkhttps://developers.google.com/places/android-api/start,获取账号需要gmail邮箱作为管理2.高德地图接入相对比较复杂一点,可以选择2d,3d,定位,搜索多种模块去接入地图。然后需要申请账号,随便邮箱手机号就可以了,通过keytools命令提出keystore的sha1值,包名和sha1值相互绑定的,每次请求都会验证。然后配置Andr
google app engine相关课程
google app engine相关教程
- 6.2 Google App Engine Google App Engine 提供一整套开发组件来让用户轻松地在本地构建和调试网络应用,之后能让用户在Google强大的基础设施上部署和运行网络应用程序,并自动根据应用所承受的负载来对应用进行扩展,并免去用户对应用和服务器等的维护工作。同时提供大量的免费额度和灵活的资费标准。在开发语言方面,支持多种语言,包括Java 、Python、 PHP、 Go 与 Node.js等等。创建 Google App Engine 项目,事先需要下载 App Engine SDK, 在创建项目时需要指定SDK所在路径。Google App Engine 在国内使用是受限制的,需要用 gmail 帐户注册与验证,所以用的不多,这里不再过多介绍。有兴趣的同学可以参考官网。
- 6. Web2Py 与 Google App Engine Web2Py 与 Google App Engine 这两种在Python Web 框架中比较小众,相关的学习资料也比较少,PyCharm 对其支持也并不完全,所以下面只做简单介绍。
- 3. 构建 app bundle Android App Bundle 包含应用的所有经过编译的代码和资源,但 APK 的生成和签名将转到 Google Play 上来完成。与 APK 不同的是,我们不能直接将 app bundle 部署到设备上。如需构建 app bundle,最简单的方法是使用 Android Studio。不过,如果需要从命令行构建 app bundle,我们可以使用 Gradle 或 bundletool 来执行这项操作。
- 1. show engine innodb status show engine innodb status 命令包含了 InnoDB 存储引擎的部分锁信息,但很难确定哪个事务导致这个锁的问题,因为 show engine innodb status 命令不会告诉你谁拥有锁。如果事务正在等待某个锁,相关锁信息会体现在 show engine innodb status 输出的 TRANSACTION 部分中。在 MySQL 会话中执行如下命令,拿到表 customer 中第一行的写锁。mysql> set autocommit=0;Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)mysql> begin;Query OK, 0 rows affected (0.00 sec)mysql> select * from customer limit 1 for update;+------+-----------+------------+------------+--------+| id | last_name | first_name | birth_date | gender |+------+-----------+------------+------------+--------+| NULL | 111 | 222 | NULL | 1 |+------+-----------+------------+------------+--------+1 row in set (0.00 sec)在 MySQL 另一个会话中,对表 customer 执行相同的 select 命令,查询会被阻塞。mysql> select * from customer limit 1 for update;这时执行 show engine innodb status 命令能够看到相关的锁信息。1 ---TRANSACTION 124178, ACTIVE 6 sec starting index read2 mysql tables in use 1, locked 13 LOCK WAIT 2 lock struct(s), heap size 1136, 1 row lock(s)4 MySQL thread id 12570, OS thread handle 139642200024832, query id 48195 localhost root Sending data5 select * from customer limit 1 for update6 ------- TRX HAS BEEN WAITING 6 SEC FOR THIS LOCK TO BE GRANTED:7 RECORD LOCKS space id 829 page no 3 n bits 72 index GEN_CLUST_INDEX of table `tempdb`.`customer` trx id 124178 lock_mode X locks rec but not gap waiting第 7 行表示 thread id 12570 这个查询,在等待表 customer 中的 GEN_CLUST_INDEX 索引的第 3 页上有一个排它锁(lock_mode X)。最后,锁等待超时,查询返回错误信息。ERROR 1205 (HY000): Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction
- 3.2 bundletool 构建 app bundle bundletool 是一个命令行工具,Android Studio、Android Gradle 插件和 Google Play 使用这项工具将应用的经过编译的代码和资源转换为 app bundle,并根据这些 bundle 生成可部署的 APK。bundletool 要求关于应用项目的某些信息(如应用的清单和资源)采用 Google 的协议缓冲区格式(也称为“protobuf”),并以 *.pb 作为文件扩展名。Protobuf 提供了一种不依赖于语言和平台且可扩展的机制,用于对结构化数据进行序列化。3.2.1 下载 AAPT2我们可以使用 Google Maven 代码库中的最新版 AAPT2 以 protobuf 格式生成应用的清单文件和资源表。Tips:请勿使用 Android 构建工具包中包含的 AAPT2 版本,因为它不支持 bundletool。要从 Google 的 Maven 代码库下载 AAPT2,请按以下步骤操作:在代码库索引中依次转到 com.android.tools.build > aapt2;复制最新版 AAPT2 的名称;将复制的版本名称插入以下网址并指定目标操作系统:https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/aapt2/aapt2-version/aapt2-aapt2-version-[windows|linux|osx].jar;例如,要下载适用于 Windows 的版本 3.2.0-alpha18-4804415,我们应使用:https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/android/tools/build/aapt2/3.2.0-alpha18-4804415/aapt2-3.2.0-alpha18-4804415-windows.jar;在浏览器中导航到该网址,系统应该会随即开始下载 AAPT2;解压缩刚刚下载的 JAR 文件。3.2.2 编译并链接应用的资源我们可以通过以下命令,使用 AAPT2 编译应用的资源:aapt2 compile \project_root/module_root/src/main/res/drawable/Image1.png \project_root/module_root/src/main/res/drawable/Image2.png \-o compiled_resources/Tips:虽然我们可以使用 --dir 标记将资源目录传递给 AAPT2,但这样做会重新编译目录中的所有文件,无论我们实际更改了多少个文件。在链接阶段(在此阶段,AAPT2 会将各种编译后的资源链接到一个 APK 中),通过添加 --proto-format 标记,指示 AAPT2 将应用的清单和编译后的资源转换为 protobuf 格式,如下所示:aapt2 link --proto-format -o output.apk \-I android_sdk/platforms/android_version/android.jar \--manifest project_root/module_root/src/main/AndroidManifest.xml \-R compiled_resources/*.flat \--auto-add-overlayTips:此外,当使用 -R 标记指定已编译的资源时,我们可以指定一个包含每个已编译资源的绝对路径(各路径之间用一个空格分隔)的文本文件。然后,我们可以将该文本文件传递给 AAPT2,如下所示:aapt2 link … -R @compiled_resources.txt。接下来,我们可以从输出 APK 提取内容,如应用的 AndroidManifest.xml、resources.pb 及其他资源文件(这些文件现在采用 protobuf 格式)。在准备 bundletool 构建 app bundle 所需的输入时,我们需要用到这些文件。3.2.3 打包预编译的代码和资源在使用 bundletool 为我们的应用生成 app bundle 之前,我们必须先提供 ZIP 文件,每个 ZIP 文件包含给定应用模块的经过编译的代码和资源。每个模块的 ZIP 文件的内容和组织方式都与 Android App Bundle 格式非常类似。 例如,我们应该为应用的基础模块创建一个 base.zip 文件,并按如下方式组织其内容:文件或目录说明manifest/AndroidManifest.xml模块的清单,采用 protobuf 格式。dex/…此目录包含应用的一个或多个经过编译的 DEX 文件。这些文件应按如下方式命名:classes.dex、classes2.dex、classes3.dex,依此类推。res/…包含模块的资源,这些资源采用 protobuf 格式,适用于所有设备配置。子目录和文件的组织方式应与典型的 APK 类似。root/…、assets/… 和 lib/…这些目录与关于 Android App Bundle 格式的目录完全相同。resources.pb应用的资源表,采用 protobuf 格式。准备好每个应用模块的 ZIP 文件后,我们可以将其传递给 bundletool 来构建 app bundle。3.2.4 构建 app bundle要构建 app bundle,请使用 bundletool build-bundle 命令,如下所示:bundletool build-bundle --modules=base.zip --output=mybundle.aab下表对用于 build-bundle 命令的标记进行了更详细的说明:标记说明–modules=path-to-base.zip, path-to-module2.zip,path-to-module3.zip指定 bundletool 构建 app bundle 时应使用的模块 ZIP 文件的列表。–output=path-to-output.aab指定输出 *.aab 文件的路径和文件名。–config=path-to-BundleConfig.json指定可用于自定义构建流程的可选配置文件的路径。–metadata-file=target-bundle-path:local-file-path指示 bundletool 将可选的元数据文件打包到 app bundle 中。3.2.5 自定义 APK 生成app bundle 包含一个 BundleConfig.pb 文件,该文件提供应用商店(如 Google Play)在根据 bundle 生成 APK 时所需的元数据。 虽然 bundletool 会为我们创建此文件,但我们可以在 BundleConfig.json 文件中配置元数据的某些方面,并将其传递给 bundletool build-bundle 命令。bundletool 随后会转换此文件并将其与每个 app bundle 中包含的 protobuf 版本进行合并。例如,我们可以控制要启用或停用哪些类别的配置 APK。以下 BundleConfig.json 文件示例会停用分别以不同语言为目标的配置 APK(即,各个语言的资源分别包含在各自的基础功能 APK 或动态功能 APK 中):{ "optimizations": { "splitsConfig": { "splitDimension": [{ "value": "LANGUAGE", "negate": true }] } }}在 BundleConfig.json 文件中,我们还可以指定在使用 glob 模式打包 APK 时要让哪些类型的文件保持未压缩状态,如下所示:{ "compression": { "uncompressedGlob": ["res/raw/**", "assets/**.uncompressed"] }}
- 3. uni-app 和原生 App 混合开发问题 要使用 uni-app 和原生 App 进行混合开发之前,要先确认要用 uni-app 还是原生 App 代码作为主体。
google app engine相关搜索
-
g area
gamma函数
gcc 下载
generic
genymotion
gesture
getattribute
getchar
getdocument
getelementbyid
getelementsbytagname
getmonth
getproperty
gets
getty
git clone
git pull
git push f
git 命令
git 使用