python字典重新赋值
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python字典重新赋值相关知识
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图解Python变量与赋值Python是一门独特的语言,与C语言有很大区别,初学Python很多萌新表示对变量与赋值不理解,学过C的都知道,给变量赋值时,需要先指定数据类型,同时会开辟一块内存区域,用于存储值,例如:int a = 1;intaa 就是内存空间中的一小块区域,就像是一个大房间里面的一个小盒子,赋值就是把整数1装载到盒子里面。现在给变量a重新赋值a = 2;inta2盒子依然是那个盒子,也就是说内存地址没有变,只是该段内存中的值变了,变成了2。再来看:int b = a;inta3当把变量a赋值给另外一个变量b时,相当于把值拷贝了一份传递给变量b,b是新开辟的一段内存区域而在Python中,“变量”的严格叫法是“名字(name)”,也可以理解为标签,就像我们人的姓名一样,名字就是挂在人身上的一个标签。>>> 10-a Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <modu
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疯狂的Python-05(神奇赋值法)写给有基础的Python程序员,一些有趣的鲜为人知的Python特性集合无论你是Python新手还是Python老手,我相信,这个系列的文章都会让你获益良多!阅读此系列任何文章前请务必观看:疯狂的Python-目录大纲 神奇赋值法some_string = "crazy"some_dict = {}for i, some_dict[i] in enumerate(some_string): passOutput:>>> some_dict # 一个带引索的字典被创建.{0: 'c', 1: 'r', 2: 'a', 3: 'z', 4: 'y'} 解释:一个 for 语句在Python语法中是这么定义的:for_stmt: 'for' exprlist 'in' testlist ':' suite ['else' ':' suite]exprlist 是一组被赋值的变量. 这就等于说这组变量在每次迭代开始的时候都会执行一次 {exprlist} = {next_value} 。下面
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【九月打卡】第九天python字典常用方法课程名称:python全能工程师课程章节:python字典常用方法课程讲师:deweizhang课程内容:1、字典添加数据:[]处理法、update函数,内置函数setdefault字典没有索引。通过[]获取键key对应的值value,已有的key赋值给新值,就是修改,没有的key就是新建一个键值。update函数:将一个字典的元素添加到另一个字典中,如有相同的键,就会将对应的值覆盖掉。setdefault函数:获取指定key的值,若key不存在于字典中,添加key并将value设为默认值。字典中的key是唯一的。2、keys函数:获取字典中的键,返回伪列表dict.keys()values函数:获取字典中的值,返回伪列表dict.values()3、[]和get方法[]:获取值、修改值。获取的key不存在,则报错;dict.get(key,default = None),若key不存在,则返回None,可指定默认值。4、字典的删除清除字典dict.clear()删除字典指定的key:dict.pop()d
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Python入门学习系列——Python字典Python 字典 在Python中,字典是一系列键值对。每个键都与一个值相关联,可以使用键来访问与之相关联的值。与键相关联的值可以是任何值,包括数字、字符串、列表、字典等其他任何Python对象。 Python中字典的使用和Javascript中的json对象特别的类似。 字典的创建 在创建一个字典时,字典的键和值之间用冒号分割,每一组键-值对之间用逗号分割,整个键值对放在花括号的内部,形式如下: dic={'key1':'value1','key2':'value2'} 例如: >>> mydic={'name':'小明','age':18,'sex':'男'}
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- 6. 字典 字典由键和对应值成对组成,字典中所有的键值对放在 {} 中间,每一对键值之间用逗号分开,例如:{‘a’:‘A’, ‘b’: ‘B’, ‘c’:‘C’}字典中包含3个键值对键 ‘a’ 的值是 ‘A’键 ‘b’ 的值是 ‘B’键 ‘c’ 的值是 ‘C’{1:100, 2: 200, 3:300}字典中包含3个键值对键 1 的值是 100键 2 的值是 200键 3 的值是 300字典通常用于描述对象的各种属性,例如一本书,有书名、作者名、出版社等各种属性,可以使用字典描述如下:>>> book = {'title': 'Python 入门基础', 'author': '张三', 'press': '机械工业出版社'}>>> book['title']'Python 入门基础'>>> book['author']'张三'>>> book['press']'机械工业出版社'在第 1 行,创建了一个字典用于描述一本书在第 2 行,使用字符串 ‘title’ 作为键(索引)访问字典中对应的值在第 4 行,使用字符串 ‘author’ 作为键(索引)访问字典中对应的值在第 6 行,使用字符串 ‘press’ 作为键(索引)访问字典中对应的值
- Python 数据类型详细篇:字典 前面的几个小节我们分别学习了字符串、列表、和元组等等几种 Python 中的基础数据类型,这节课我们来学习 Python 中另一个比较重要的数据类型–字典,字典和其他我们已经学习过的数据类型都有些不一样,具体不一样在哪里我们一起来看一下:
- 2.3 在字典中增加键值对 >>> x = {'a':'A', 'b':'B'}>>> x['c'] = 'C'>>> x{'a':'A', 'b':'B', 'c':'C'}在第 1 行,创建一个具有 2 个键值对的字典;在第 2 行,在字典中增加一个键值对:键为 ‘c’,值为 ‘C’;在第 3 行,显示新增后的字典;在第 4 行,新增后的自动包含 3 个键值对。
- 1. 字典简介 字典由键和对应值成对组成,字典中所有的键值对放在 {} 中间,每一对键值之间用逗号分开,例如:{‘a’:‘A’, ‘b’: ‘B’, ‘c’:‘C’}字典中包含 3 个键值对键 ‘a’ 的值是 ‘A’键 ‘b’ 的值是 ‘B’键 ‘c’ 的值是 ‘C’{1:100, 2: 200, 3:300}字典中包含 3 个键值对键 1 的值是 100 键 2 的值是 200 键 3 的值是 300字典通常用于描述对象的各种属性,例如一本书,有书名、作者名、出版社等各种属性,可以使用字典描述如下:>>> book = {'title': 'Python 入门基础', 'author': '张三', 'press': '机械工业出版社'}>>> book['title']'Python 入门基础'>>> book['author']'张三'>>> book['press']'机械工业出版社'在第 1 行,创建了一个字典用于描述一本书;在第 2 行,使用字符串 ‘title’ 作为键(索引)访问字典中对应的值;在第 4 行,使用字符串 ‘author’ 作为键(索引)访问字典中对应的值;在第 6 行,使用字符串 ‘press’ 作为键(索引)访问字典中对应的值。
- 3. 给变量赋值 变量声明操作已经告诉了编译器变量的数据类型。数据类型决定了变量中可以存放什么,不能存放什么,上述的变量a为int类型(整型),因此只能存放整数。一旦声明了一个变量,我们就可以使用赋值语句为其赋值,实例如下:// 变量声明语句int a;// 赋值语句a = 1;为变量分配值的语句,就称为赋值语句。需要特别提醒的是,语句中=的意义不同于数学中的等号,在 Java 中,=是赋值符号。对于变量的声明和赋值操作,我们也可以将这两条语句合并成一条语句,实例如下:int a = 1;另外,如果要创建多个类型相同的变量,我们可以在一条语句中将多个变量的声明进行分组:int a, b;a = 1;b = 2;为了精简语法,还可以将变量的声明和赋值同时分组:int a = 1, b = 2;在作用域范围内,变量的值能够随时访问或重新赋值,比如:414运行结果:修改前变量a=20修改后变量a=100上述代码中,声明了一个整型变量a,且初始化值为20,可以使用a = 100;这种赋值语句,对变量a重新赋值。注意,在 Java 中,对变量进行重新赋值,这样的写法是错误的:int a = 20;int a = 100;编译代码,将会抛出异常:Test.java:5: 错误: 已在方法 main(String[])中定义了变量 a int a = 2; ^1 个错误编译报错的原因很简单,第二行代码再次定义了变量a,而变量a已经在内存中存在了,不能再重复定义。这与对变量重新赋值不同。
- 1. 单变量赋值 Go 语言的赋值使用的是 = 符号,赋值过程可以在变量声明时赋值,也可以在变量声明之后赋值,如果在变量声明时直接赋值,可以不用声明变量类型。需要注意的是 Go 语言变量声明之后会初始化一个"零值",即使不赋值也可以直接使用。我们来通过一个例子来深入了解变量的赋值和"零值"以及声明时赋值:Tips:变量的数据类型我们会在后面的小节进行深入讲解,这个小节中只是简单了解下。package mainimport "fmt"func main() { var num1 int fmt.Println("num1的零值:", num1) num1 = 10 // 使用=对num1进行赋值操作 fmt.Println("num1的值:", num1) var num2 = 20 //在声明变量时,使用 = 对num2 进行赋值操作 fmt.Println("num2的值:", num2)}第 6 行:声明了一个名为 num1 的 int 类型变量;第 7 行:输出变量 num1 的零值;第 8 行:对 num1 变量重新赋值,使其值变为 10;第 9 行:打印重新赋值之后的 num1 变量的值;第 10 行:声明一个名为 num2 的变量,并直接对其赋值为 20;第 11 行:打印 num2 变量的值。输出结果:控制台中输出了 num1,num2 的值从输出的结果可以看出,声明了变量 num1 之后,num1 就已经具有了零值:0,可以直接拿来进行使用而程序并不会报错。之后对 num1 进行赋值,改变了 num1 的值,使其值变为了 10。在声明变量 num2 的时候没有给予 num2 变量类型,就直接赋值了,这个是 Go 语言的特性。Go 语言可以在声明的时候直接不定义类型赋值,其声明的变量类型和赋值的类型一致。
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