spring 工厂注入
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spring 工厂注入相关知识
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多种方式实现Spring的Bean注入Spring的核心是控制反转(IoC)和面向切面(AOP)。Spring就是一个大工厂(容器),可以将所有对象创建和依赖关系维护,交给Spring管理 。Spring工厂是用于生成Bean,对Bean进行管理。在Spring中,所有Bean的生命周期都交给Ioc容器管理。Spring中,Spring可以通过Xml形式或注解的形式来管理Bean 。下面基于注解的形式,采用多种方式实现Spring的Bean注入。具体如下:一、通过方法注入Bean1. 通过构造方法注入Bean实例代码:@Component("anotherBean1") public class AnotherBean { }@Component public class MyBean1 { private AnotherBean anotherBean1;
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Spring Cloud Gateway-过滤器工厂详解(GatewayFilter Factories)TIPS 本文基于 Spring Cloud Greenwich SR2 ,理论支持 Spring Cloud Greenwich SR1 ,其中的新特性标注出来了。 这一节来探讨Spring Cloud Gateway内置的Filter工厂。包括: 1 AddRequestHeader GatewayFilter Factory 2 AddRequestParameter GatewayFilter Factory 3 AddResponseHeader GatewayFilter Factory 4 DedupeResponseHeader GatewayFilter Factory 5 Hystrix GatewayFilter Factory 6 FallbackHeaders GatewayFilter Factory 7 PrefixPath
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一篇教你看懂spring bean工厂和aop这篇文章为spring回顾总结的第二篇,本篇主要分为两个部分,分别是spring的bean工厂的实现.spring的aop实现原理,这两部分也是面试当中问的比较多的.spring的bean工厂的实现spring的bean工厂的实现可以有以下三种方式静态工厂实现public class StaticCarFactory { public static Map<String,Car> carMap = new HashMap<>(); static { carMap.put("audi",new Car("audi","330000&
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Spring Cloud Gateway-路由谓词工厂详解(Route Predicate Factories)TIPS 本文基于Spring Cloud Greenwich SR2编写,兼容Spring Cloud Finchley及更高版本。 这一节来详细探讨Spring Cloud Gateway的路由谓词工厂 (Route Predicate Factories),路由谓词工厂的作用是:符合Predicate的条件,就使用该路由的配置,否则就不管。 只要掌握这一句,掌握路由谓词工厂就比较轻松了。 TIPS Predicate是Java 8提供的一个函数式编程接口。 本文探讨了Spring Cloud Gateway中内置的谓词工厂,包括: 谓词工厂 After Before Between Cookie Header
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- 工厂模式 工厂模式是平时开发过程中最常见的设计模式。工厂模式解决类的实例化问题,它属于创建型模式。工厂模式也经常会和其他设计模式组合使用。试想你去麦当劳买一个汉堡。你只需要告诉收银员要一个xx汉堡。过一会就会有一个此类型的汉堡被制作出来。而你完全不需要知道这个汉堡是怎么被制作出来的。这个例子中你就是客户端代码,麦当劳就是工厂,负责生产汉堡。汉堡是接口,而具体的某一种汉堡,比如说香辣鸡腿堡,就是实现了汉堡接口的类。我们继续通过另外一个例子,深入理解工厂模式。现在我们给某款音乐软件开发一个推荐功能。需求是能够根据用户选择的音乐风格,推荐不同风格的歌曲清单。那么你打算怎么实现呢?
- 抽象工厂模式 抽象工厂模式用来解决产品族的实例化问题。比如说现在有个家居设计软件,通过软件模拟房间,摆放各种虚拟的家具,看效果如何。我们可以放入电视柜、茶几、餐桌、床等等。这一系列的家具就叫做产品族。产品族面临的问题是,当一个产品族切换到另外一个产品族时,如何让代码的修改最小。也就是说如何做到开闭原则。想把设计好的方案从简约现代切换到欧式风格家具,怎么才能做到修改最小?如果采用简单工厂,那么每种产品都对应一个工厂,工厂负责产出不同风格的产品。设计方案中用到 n 种产品就要修改 n 处代码。这显然不是最佳的方法。此时,我们需要抽象工厂模式来解决这个问题。抽象工厂模式中,每个工厂的实现负责生产自己产品族的产品。示意图如下:
- 3. 会话工厂 会话工厂的核心作用:建立和数据库系统的连接,创建会话对象。创建时需要依赖 Configuration 组件解析出来的信息。Hiberante 的会话工厂的源代码实现比较复杂,代码具有良好的结构性,会衍生出很多辅助性组件。因为只是说明问题,本文中的工厂仅仅用来创建会话对象,不考虑性能、缓存、事务等各方面问题,也不刻意讲究代码的结构性。简易框架中的会话工厂的代码简单但具有说明力:public class SessionFactory { private Map<String, String> pros; private List<String> mappings; private ThreadLocal<Session> threadLocal; public SessionFactory(Map<String, String> pros, List<String> mappings) { this.pros = pros; this.mappings = mappings; this.threadLocal = new ThreadLocal<Session>(); } public Connection getConn() { String driverClass = this.pros.get("connection.driver_class"); String url = this.pros.get("connection.url"); String userName = this.pros.get("connection.username"); String password = this.pros.get("connection.password"); try { Class.forName(driverClass); return DriverManager.getConnection(url, userName, password); } catch (ClassNotFoundException | SQLException e) { e.printStackTrace(); } return null; } public Session openSession() { return new Session(this.getConn(), this.mappings); } public Session getCurrentSession() { Session session = this.threadLocal.get(); if (session == null) { session = this.openSession(); this.threadLocal.set(session); } return session; }}会话工厂类中有 2 个创建 Session 的方法,一个是普通的创建方法,另一个是从线程上下文中检查是否已经存在 Session 对象。
- 7. 对象工厂 objectFactory MyBatis 每次创建结果对象的新实例时,它都会使用一个对象工厂(ObjectFactory)来完成。MyBatis 默认的对象工厂仅仅只是实例化目标类,我们可以自定义一个对象工厂类来覆盖默认的对象工厂。配置如下:<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><!DOCTYPE configuration PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN" "http://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd"><configuration> <objectFactory type="org.mybatis.example.ExampleObjectFactory"/></configuration>绝大多数情况下,这个操作都是极其危险的,改变了 MyBatis 默认的对象创建行为可能会带来一定的兼容错误,所以我们不做过多介绍,如果你确实需要它,可以查阅相关的资料。
- 2.1 装饰器工厂 装饰器工厂就是一个简单的函数,它返回一个表达式,以供装饰器在运行时调用。通过装饰器工厂方法,可以额外传参,普通装饰器无法传参。function log(param: string) { return function (target: any, name: string, descriptor: PropertyDescriptor) { console.log('target:', target) console.log('name:', name) console.log('descriptor:', descriptor) console.log('param:', param) }}class Employee { @log('with param') routine() { console.log('Daily routine') }}const e = new Employee()e.routine()代码解释:第 1 行,声明的 log() 函数就是一个装饰器函数,通过装饰器工厂这种写法,可以接收参数。来看代码的打印结果:target: Employee { routine: [Function] }name: routinedescriptor: { value: [Function], writable: true, enumerable: true, configurable: true}param: with paramDaily routine可以看到,先执行装饰器函数,然后执行 routine() 函数。至于类属性装饰器函数表达式的三个参数 target、name、descriptor 之后会单独介绍。
- 1. 实现抽象工厂 为了便于理解和展示,我们假设只有两种家具----椅子和桌子。首先定义每种家具的接口,只有一个方法用来获取家具说明。椅子:public interface Chair { void getChairIntroduction();}桌子:public interface Desk { void getDeskIntroduction();}以椅子为例,我们分别实现简约现代和欧式两种风格。简约现代风格椅子:public class ModernStyleChair implements Chair { @Override public void getChairIntroduction() { System.out.println("这是一个现代简约风格的椅子"); }}欧式风格椅子:public class EuropeanStyleChair implements Chair { @Override public void getChairIntroduction() { System.out.println("这是一个欧式风格的椅子"); }}桌子也有两种实现,代码这里省略。产品我们已经编写完成。接下来我们来看看工厂的代码。首先我们定义一个家具工厂接口,可以生产椅子和桌子:public interface FurnitureFactory { Chair createChair(); Desk createDesk();}由于我们支持两种不同的风格,所以我们编写两个实现类。简约风格家具工厂:public class ModernFurnitureFactory implements FurnitureFactory{ @Override public Chair createChair() { return new ModernStyleChair(); } @Override public Desk createDesk() { return new ModernStyleDesk(); }}欧式风格家具工厂:public class EuropeanFurnitureFactory implements FurnitureFactory{ @Override public Chair createChair() { return new EuropeanStyleChair(); } @Override public Desk createDesk() { return new EuropeanStyleDesk(); }}上面的代码中,每种工厂各自实现如何生产两种不同的家具。客户端代码如下:public class Client { public static void main(String[] args) { FurnitureFactory furnitureFactory = new EuropeanFurnitureFactory(); Chair chair = furnitureFactory.createChair(); Desk desk = furnitureFactory.createDesk(); chair.getChairIntroduction(); desk.getDeskIntroduction(); }}客户端代码中,我们实例化的是欧式家具工厂,那么所生产的椅子和桌子应该是欧式风格。执行后输出如下:这是一个欧式风格的椅子这是一个欧式风格的桌子和我们的预期相符。如果想要更换产品族,从现代简约切换到欧式,我们只需要修改一处代码。FurnitureFactory furnitureFactory = new ModernFurnitureFactory();仅通过更换抽象工厂的实现即可实现。修改后执行结果如下:这是一个现代简约风格的椅子这是一个现代简约风格的桌子可以看到已经切换到简约风格的产品族。这个过程中并不需要改任何产品使用的代码。如果增加别的风格产品族,只需要新建新风格的产品族产品,增加新风格产品族的工厂实现即可。类图:
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