spring 注入继承
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spring 注入继承相关知识
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Java注解合并,注解继承spring中有时候一个类上面标记很多注解。 实际上Java注解可以进行继承(也就是把多个注解合并成1个) 比如说SpringMVC的注解 @RestController @RequestMapping("/person") 可以合并为一个 @PathRestController("/user") 实现是: import java.lang.annotation.Documented; import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target; import org.springframework.co
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Spring Bean 定义继承Bean 定义继承bean 定义可以包含很多的配置信息,包括构造函数的参数,属性值,容器的具体信息例如初始化方法,静态工厂方法名,等等。子 bean 的定义继承父定义的配置数据。子定义可以根据需要重写一些值,或者添加其他值。Spring Bean 定义的继承与 Java 类的继承无关,但是继承的概念是一样的。你可以定义一个父 bean 的定义作为模板和其他子 bean 就可以从父 bean 中继承所需的配置。当你使用基于 XML 的配置元数据时,通过使用父属性,指定父 bean 作为该属性的值来表明子 bean 的定义。例子我们在适当的位置使用 Eclipse IDE,然后按照下面的步骤来创建一个 Spring 应用程序:步骤描述1创建一个名称为 SpringExample 的项目,并且在创建项目的 src 文件夹中创建一个包 com.tutorialspoint。2使用 Add External JARs 选项,添加所需的 Spring 库,解释见 Spring Hello World Example 章
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「Spring认证」Spring Bean 定义继承一个 bean 定义可以包含很多配置信息,包括构造函数参数、属性值和容器特定的信息,例如初始化方法、静态工厂方法名称等。子 bean 定义从父定义继承配置数据。子定义可以根据需要覆盖某些值或添加其他值。Spring Bean定义继承与Java类继承无关,但是继承的概念是一样的。您可以将父 bean 定义定义为模板,其他子 bean 可以从父 bean 继承所需的配置。当您使用基于 XML 的配置元数据时,您通过使用parent属性来指示子 bean 定义,将父 bean 指定为该属性的值。例子让我们有一个工作的 Eclipse IDE 并采取以下步骤来创建一个 Spring 应用程序 -以下是配置文件beans.xml中,我们定义的“HelloWorld”豆它有两个属性MESSAGE1和消息2。下一个“helloIndia” bean 已通过使用parent属性定义为“helloWorld” bean 的子代。孩子继承豆消息2财产是,和覆盖MESSAGE1财产,并介绍了一个更多的财产MESSAGE3。这是H
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继承1.1 继承的概述在现实生活中,继承一般指的是子女继承父辈的财产。在程序中,继承描述的是事物之间的所属关系,通过继承可以使多种事物之间形成一种关系体系。1.2 继承的格式&使用在程序中,如果想声明一个类继承另一个类,需要使用extends关键字。格式:class 子类 extends 父类 {}1.2.1 案例代码一:package com.itheima_01;/* * 继承:多个类有共同的成员变量和成员方法,抽取到另外一个类中(父类),在让多个类去继承这个父类,我们的多个类就可以获取到父类中的成员了。 * extends * */public class ExtendsDemo {public static void main(String[] args) {DotA1 d = new DotA1(
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- Java 继承 本小节我们将学习 Java 的继承,通过本小节的学习,你将知道什么是继承,继承有什么特点,如何实现继承,方法重写的概念和实现,方法重写和方法重载是比较容易混淆的概念,我们也会介绍两个概念的区别,这些都是本小节的重点,本小节的最后我们还会介绍 super 关键字以及 final 关键字。
- 4. 接口继承 接口也是存在继承关系的。接口继承使用 extends 关键字。例如,声明两个接口 MyInterface1 和 MyInterface2,MyInterface2 继承自 MyInterface1:// MyInterface1.javapublic interface MyInterface1 { void abstractMethod1();}// MyInterface2.javapublic interface MyInterface2 extends MyInterface1 { void abstractMethod2();}当一个类实现 MyInterface2 接口,将会实现该接口所继承的所有抽象方法:// MyClass.javapublic class MyClass implements MyInterface2 { @Override public void abstractMethod2() { ... } @Override public void abstractMethod1() { ... }}值得注意的是,一个接口可以继承多个父接口,接口名放在 extends 后面,以逗号分割,例如:// MyInterface1.javapublic interface MyInterface1 { void abstractMethod1();}// MyInterface2.javapublic interface MyInterface2 { void abstractMethod2();}// MyInterface3.javapublic interface MyInterface3 extends MyInterface1, MyInterface2 { void abstractMethod3();}补充一点,当一个实现类存在 extends 关键字,那么 implements 关键字应该放在其后:public class MyClass extends SuperClass implements MyInterface { ...}
- 3. 多继承 定义一个新的 class 的时候,可以从多个现有的 class 继承,如果继承多个父类,称为多继承。Python 中多继承的语法如下:class Father: passclass Mother: passclass Child(Father, Mother): pass在第 1 行,定义了父类 Father在第 4 行,定义了父类 Mother在第 7 行,定义了子类 Child,它继承于两个父类:Father 和 Mother子类继承所有父类的属性和方法,从而实现代码重用。
- 3. 继承 使用类视图的好处是支持继承,可以把一些共性的东西放在父类中,其他子类可以继承。下面通过一个例子 inherit.py 说明如何使用继承。
- 1. Ruby中如何继承 Ruby通过 子类 < 基/父类 这种形式来实现继承。实例:class Person def name "My name is Andrew" endendclass Member < Personendputs Member.new.name# ---- 输出结果 ----My name is Andrew解释:上面的例子中,类Member继承了类Person,所以Member增加了名为name的实例方法。继承不光可以继承实例方法,同样也可以继承类方法。实例:class Person def self.say_hello "Hello" end def name "My name is Andrew" endendclass Member < Personendputs Member.say_hello# ---- 输出结果 ----HelloTips:在Ruby中每个类只能继承一次,不能多重继承。不过我们可以通过混入的方式,将模块中的方法混入进类中,从而达到多重继承的效果。注意事项:我们所指的多重继承是这样的形式:class A inherits class Bclass A inherits class C而不是:class A inherits class Bclass B inherits class C当继承的类中所含的方法和自身方法名相同的时候,保留自身的方法,忽略继承的方法。实例:class Person def name "My name is Person" end endclass Member < Person def name "My name is Member" end endputs Member.new.name# ---- 输出结果 ----My name is Member
- 2.3 继承 了解了 __proto__ 、 prototype 、 constructor 三者的关系那么我们就要来学习一下构造函数的继承了,上面我们定义了一个动物的构造函数,但是我们不能直接去 new 一个实例,因为 new 出来的实例没有任何意义,是一个动物实例,没有具体指向。这时我们需要创建一个子类来继承它。这时可以对 Animal 类做个限制:function Animal(type) { if (new.target === Animal) { throw new Error('Animal 类不能被 new,只能被继承!') } this.type = type || '鸟类';}Animal.prototype.eat = function() { console.log('鸟类吃虫子!')};var animal = new Animal();//VM260:3 Uncaught Error: Animal 类不能被 new,只能被继承!既然不能被 new 那要怎么去继承呢?虽然不能被 new 但是我们可以去执行这个构造函数啊,比较它本质还是一个函数。执行构造函数时 this 的指向就不是当前的实例了,所以还需要对 this 进行绑定。我们定义一个子类:Owl(猫头鹰)function Owl() { Animal.call(this);}var owl = new Owl();通过使用 call 方法在 Owl 内部绑定 this,这样实例就继承了 Animal 上 this 的属性了。但是在 Animal 的原型中还有关于 Animal 类的方法,这些方法怎么继承呢?首先要明确的是不能使用 Owl.prototype = Animal.prototype 这样的方式去继承,上面也说了这会使我们对子类原型修改的方法会作用到其他子类中去。那么怎么可以实现这一继承呢?这时就需要原型链出场了,我们可以使用 Owl 原型上的原型链指向 Animal 的原型,实例 owl 根据链的查找方式是可以继承 Animal 的原型上的方法的。function Owl() { Animal.call(this);}Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;var owl = new Owl();owl.eat(); // 鸟类吃虫子!通过原型链的方式还是比较麻烦的,也不优雅,ES6 提供了 setPrototypeOf() 方法可以实现相同的效果:// Owl.prototype.__proto__ = Animal.prototype;Owl.setPrototypeOf(Owl.prototype, Animal.prototype);这样在子类 Owl 的原型上增加方法不会影响父类,这样也算是比较好的方式解决了子类的继承。
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