spring并发线程个数
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spring并发线程个数相关知识
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Java 根据CPU核心数确定线程池并发线程数一、抛出问题关于如何计算并发线程数,一般分两派,来自两本书,且都是好书,到底哪个是对的?问题追踪后,整理如下:第一派:《Java Concurrency in Practice》即《java并发编程实践》,如下图:如上图,在《Java Concurrency in Practice》一书中,给出了估算线程池大小的公式:Nthreads=Ncpu*Ucpu*(1+w/c),其中Ncpu=CPU核心数Ucpu=cpu使用率,0~1W/C=等待时间与计算时间的比率第二派:《Programming Concurrency on the JVM Mastering》即《Java 虚拟机并发编程》线程数=Ncpu/(1-阻塞系数)二.分析对于派系一,假设cpu100%运转,即撇开CPU使用率这个因素,线程数=Ncpu*(1+w/c)。现在假设将派系二的公式等于派系一公式,即Ncpu/(1-阻塞系数)=Ncpu*(1+w/c),===》阻塞系数=w/(w+c),即阻塞系数=阻塞时间/(阻塞时间+计算时间),这个结论在派系
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python基础线程-管理并发线程线程模块建立在线程的底层特性之上,使线程的工作变得更简单、更像python。使用线程允许程序在同一进程空间中并发运行多个操作。 使用线程最简单的方法是用目标函数实例化它,然后调用start()让它开始工作。 import threadingdef worker(): """线程worker函数""" print('Worker') returnthreads = []for i in range(5): t = threading.Thread(target=worker) threads.append(t) t.start() 结果:输出为五行,每行上都有“Worker” $ python3 threading
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Android开发经验谈:并发编程(线程与线程池)一、线程在Android开发中,你不可能都在主线程中开发,毕竟要联网,下载数据,保存数据等操作,当然这就离不开线程。(当然你可以在Android4.0以前的手机里在主线程请求网络,我最早开发的时候,用的手机比较古老。。。)在Android中你可以随意创建线程,于是就会造成线程不可控,内存泄漏,创建线程消耗资源,线程太多了消耗资源等问题。具体线程怎么创建我就不在文章里描述了,毕竟这主要将并发编程。。。。大家知道线程不可控就好了。。。于是就需要对线程进行控制,防止一系列问题出现,这就用到了如下要讲的东西。二、线程池线程池:顾名思义,就是放线程的大池子。如何创建一个线程池?先说说几个系统的线程池:FixedThreadPool 创建定长线程的线程池CachedThreadPool 需要的时候建立新的线程,超时线程销毁SingleThreadPool 单个线程的线程池ScheduledThreadPool 可以定时的线程池,创建周期性的任务这几个线程池不做多余阐述,因为这些线程池的原理都与我下面要讲的有关。。。。·
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【 Thread】线程并发解决synchronized(二)ConcurrentThread1.实际中,10个窗口卖票,并发的安全性问题,不能一张票卖给两个人2.电商中,10个手机,一下卖出去了50个,被50个人抢到了3.线程同步(就是锁) 火车上厕所,厕所是共享资源,上厕所的人是并发的线程,厕所只能嘘嘘100次4.针对线程并发安全性问题,需要使用同步锁,就是共享资源同时只能1个线程去访问5.共享资源同步锁代码块synchronized(锁对象){ 操作共享资源代码}6.同步代码加在哪里 (1)代码被多个线程访问 (2)代码中有共享的数据 (3)共享数据被多条语句操作代码:SaleTicket_synchronizedpublic class SaleTicket_synchronized extends Thread{ private static int ticket=100; private
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- 5. 为什么要进行多线程并发 意义:多核 CPU 时代的到来打破了单核 CPU 对多线程效能的限制。 多个 CPU 意味着每个线程可以使用自己的 CPU 运行,这减少了线程上下文切换的开销。但随着对应用系统性能和吞吐量要求的提高,出现了处理海量数据和请求的要求,这些都对高并发编程有着迫切的需求。
- 2.1 创建一个线程 您可以通过调用Thread.new创建一个新的Ruby线程。确保传递带有该线程需要运行的代码的块。实例:Thread.new { puts "hello from thread" }# ---- 输出结果 ----是不是很简单。但你会发现,线程没有输出内容,这是因为Ruby 不等待线程完成。您需要在线程上调用join方法来修复上面的代码。实例:Thread.new { puts "hello from thread" }.join# ---- 输出结果 ----hello from thread如果要创建多个线程,可以将它们放入数组中,并在每个线程上调用join。实例:Thread.new { puts "hello from thread1" }.joinThread.new { puts "hello from thread2" }.joinThread.new { puts "hello from thread3" }.join# ---- 输出结果 ----hello from thread1hello from thread2hello from thread3学习Ruby的线程时,我们要多参考 Ruby 线程的文档。
- 3. 线程上下文 current_session_context_class 可配置值除 thread 外还有 jta、managed 等,简单描述下:当使用本地 Jdbc 事务时选择 Thread。当使用全局 jta 事务时选择 jta。当使用 session 管理机制时选择 managed;如和 Spring 一起整合使用时,使用 Spring 的事务管理机制。主要聊聊 thread 上下文是如何实现保存 Session,回顾一下上一节课程 HibernateSessionFactory 类中的代码片段:private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();public static Session getSession() throws HibernateException { Session session = (Session)threadLocal.get(); aif(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session); } return session;}实现的关键就在于 ThreadLocal 这个类,ThreadLocal 是 Java SE 原生 API,此类实例化对象本质就是一个 Map 集合,与 Map 保存数据时不同,key 由线程对象充当。使用此对象可以为每一个线程保存只属于当前线程的数据。HibernateSessionFactory 中重构过的 getSession() 方法解析如下:以当前线程对象为 key 查询 threadLocal 集合中是否存在 Session 对象,如有直接返回;Session session = (Session) threadLocal.get();return session;如果没有,则创建 Session 对象,用当前线程作为 key 保存 Session 对象到 threadLocal 对象中。if(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session);}如上面代码所述,只要线程生命周期没走到尽头,与其关联的 Session 对象就能重复使用。并且每一个线程中使用的是与本线程相关联的 Session,避免了多线程环境下 Session 变成临界资源,避开线程安全隐患。
- 5. 串行,并行与并发 串行:顺序执行,按步就搬。在 A 任务执行完之前不可以执行 B。并行:同时执行,多管齐下。指两个或两个以上事件或活动在同一时刻发生。在多道程序环境下,并行性使多个程序同一时刻可在不同 CPU 核心上同时执行。并发:穿插执行,减少等待。指多个线程轮流穿插着执行,并发的实质是一个物理 CPU 在若干道程序之间多路复用,其目的是提高有限物理资源的运行效率。
- 4. 多 CPU 时代的多线程 如下图所示为双 CPU 配置,线程 A 和线程 B 各自在自己的 CPU 上执行任务,实现了真正的并行运行。在多线程编程实践中,线程的个数往往多于 CPU 的个数,所以一般都称多线程并发编程而不是多线程并行编程。
- 2. 什么是并发编程? 所谓并发编程是指在一台处理器上 “同时” 处理多个任务。并发是在同一实体上的多个事件。多个事件在同一时间间隔发生。并发编程,从程序设计的角度来说,是希望通过某些机制让计算机可以在一个时间段内,执行多个任务。从计算机 CPU 硬件层面来说,是一个或多个物理 CPU 在多个程序之间多路复用,提高对计算机资源的利用率。从调度算法角度来说,当任务数量多于 CPU 的核数时,并发编程能够通过操作系统的任务调度算法,实现多个任务一起执行。
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