spring调度线程
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spring调度线程相关知识
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Java调度线程池ScheduleExecutorService作者: 一字马胡 转载标志 【2017-11-03】更新日志日期更新内容备注2017-11-03添加转载标志持续更新如果在一个ScheduleExecutorService中提交一个任务,这个任务的调度周期设置 的时间比任务本身执行的时间短的话会出现什么情况?也就是在线程调度时间已经到了 但是上次的任务还没有做完的情况下,ScheduleExecutorService是怎么处理的?这个问题曾经困扰了我很久,我们都知道,ScheduleExecutorService是一个支持周期调度的线程池,我们可以设置调度的周期period,ScheduleExecutorService会按照设定好的周期调度我们的任务,如果我们设定的调度周期小于任务运行时间,那么很好理解,比如说我们设置的调度周期为1秒,而任务实际只需要10毫秒就可以执行完成一次,那么执行完成之后放到调度队列即可,下次调度时间到了再次调度执行。那么,如果我们的任务执行时间大于我们设定的调度时间会怎么样?比如我们设定的调度周期为1秒,但是我们的任
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java线程同步:使用Object的wait,notify,notifyAll做线程调度我们知道java中的所有类的祖先都是Object,Object类有四个个方法wait(),wait(long timeout),notify(),notifyAll(),这四个方法可以用来做线程的调度或者说是线程的同步控制。wait() 方法用来控制当前线程停止执行,等待其他线程对此Object实例调用notify或者notifyAll方法之后再继续执行wait(long timeout) 此方法的作用和wait()类似,但是增加了一个超时的设置,如果等待时间超过了timeout设定的毫秒数,那么当前线程会继续执行notify()方法从所有wait线程中选择一个线程,让它开始执行notifyAll()方法通知所有等待此对象的线程,开始执行上面的解释字面意思上很容易理解,但是实际使用起来,却并不是那么简单,我们以一个实际的例子来看下如何使用这些方法。假定我们有两个线程要打印1到9这9个数字,要求第一个线程打印1,2,3然后停止打印,由线程2打印4,5,6,然后线程2停止打印,通知线程1继续打印7,8,9.需求
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PHP yield 协程实战—“多线程”任务调度器引 想试试,用纯PHP代码,不依赖第三方拓展就实现"多线程"么。像 Java 那样使用 setPriority() 影响各个"线程"的被调用几率,使用join()等待其他线程结束;在sleep期间让出CPU占用,到点再回到该"线程";像 Golang 一样,用channel在协程之间通信~ 续 接上回书,讲完了 yield 基本用法,这篇文章,带大家来实战一下,目标:手把手教会你用 yield 做一个任务调度器,加深对 PHP 生成器 理解。 建议大家先去看看 之前那篇文章复习下 yield 基础用法。 好,话不多说,开淦~
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Spring Boot 2.x实战之定时任务调度本文首发于个人网站:Spring Boot 2.x实战之定时任务调度 在后端开发中,有些场景是需要使用定时任务的,例如:定时同步一批数据、定时清理一些数据,在Spring Boot中提供了@Scheduled注解就提供了定时调度的功能,对于简单的、单机的调度方案是足够了的。这篇文章准备用实际案例看下@Scheduled的用法。 开发实战 新建Spring Boot工程,主pom文件内容如下: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.
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- 6. 子线程调试 上面的例子是多线程程序,使用 ThreadPoolExecutor 同时起 3 个线程, submit() 提交任务到线程池不是阻塞的,而是立即返回。当主线程启动了子线程后,会在多线程窗口看到系统自动创建的线程名。当调试进入到各个线程的子程序时,Frame 会自动切换到其所对应的 frame,相应的变量栏中也会显示与该过程对应的相关变量, 使用 setp in,step over 便可以在各自的子线程进行调试了。
- 3.2 调度中心 一次请求、响应的完成,需要多个组件通力合作。如何协调各个组件的工作,保证请求、响应过程有条不紊的进行,则需要一个指挥者或说一个核心灵魂组件。DispatcherServlet 就是每一次请求、响应过程中的组织者、调度者。Tips: DispatcherServlet 本质就是一个和 Spring MVC 程序一起启动的 Servlet 。在现有的 MVC 框架,如 Struts MVC 中使用过滤器作为前端控制器。
- 3. 线程池模型 线程池模型的结构如下:从图中可以看出,线程池模型的程序结构如下:创建一个监听线程,通常会采用 Java 主线程作为监听线程。创建一个 java.net.ServerSocket 实例,调用它的 accept 方法等待客户端的连接。服务器预先创建一组线程,叫做线程池。线程池中的线程,在服务运行过程中,一直运行,不会退出。当有新的客户端和服务器建立连接,accept 方法会返回 java.net.Socket 对象,表示新的连接。服务器一般会创建一个处理 java.net.Socket 逻辑的任务,并且将此任务投递给线程池去处理。然后,监听线程返回,继续调用 accept 方法,等待新的客户端连接。线程池调度空闲的线程去处理任务。在新新任务中调用 java.net.Socket 的 recv 和 send 方法和客户端进行数据收发。当数据收发完成后,调用 java.net.Socket 的 close 方法关闭连接,任务完成。线程重新回归线程池,等待调度。下来,我们同样通过示例代码演示一下线程池模型的编写方法。程序功能和每线程模型完全一致,所以我们只编写服务端程序,客户端程序采用每线程模型的客户端。示例代码如下:import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.util.concurrent.Callable;import java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class TCPServerThreadPool{ // 服务监听端口号 private static final int PORT =56002; // 开启线程数 private static final int THREAD_NUMS = 20; private static ExecutorService pool = null; // 创建一个 socket Task 类,处理数据收发 private static class SockTask implements Callable<Void> { private Socket sock = null; public SockTask(Socket sock){ this.sock = sock; } @Override public Void call() throws Exception { try { while (true){ // 读取客户端数据 DataInputStream in = new DataInputStream( new BufferedInputStream(sock.getInputStream())); int msgLen = in.readInt(); byte[] inMessage = new byte[msgLen]; in.read(inMessage); System.out.println("Recv from client:" + new String(inMessage) + "length:" + msgLen); // 向客户端发送数据 String rsp = "Hello Client!\n"; DataOutputStream out = new DataOutputStream( new BufferedOutputStream(sock.getOutputStream())); out.writeInt(rsp.getBytes().length); out.write(rsp.getBytes()); out.flush(); System.out.println("Send to client:" + rsp + " length:" + rsp.getBytes().length); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (sock != null){ try { sock.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } return null; } } public static void main(String[] args) { ServerSocket ss = null; try { pool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_NUMS); // 创建一个服务器 Socket ss = new ServerSocket(PORT); while (true){ // 监听新的连接请求 Socket conn = ss.accept(); System.out.println("Accept a new connection:" + conn.getRemoteSocketAddress().toString()); pool.submit(new SockTask(conn)); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if (ss != null){ try { ss.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }}
- 4. 操作系统,进程,线程之间的联系与区别 我们首先来看看,三者之间的关系,从图中可以看到,操作系统是包含多个进程的容器,而每个进程又是容纳多个线程的容器。什么是进程?官方定义: 进程(baiProcess)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。Tips:系统进行资源分配和调度的基本单位其实就是 CPU 时间片的切换,一个 CPU 同一时间只能操作一个任务,只不过 CPU 在不停的切换工作任务,这里的时间片就是我们所说的系统进行资源分配和调度的基本单位。那么从定义上感觉非常的抽象,但是进程其实就在我们日常的计算机使用过程中。请看下图,进入任务管理器看 Windows 操作系统下的进程:什么是线程?官方定义: 线程是操作系统能够进行资源调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,每个线程执行的都是进程代码的某个片段,特定的线程总是在执行特定的任务。线程与进程的区别?诞生起源:先有进程,后有线程。进程由于资源利用率、公平性和便利性诞生。处理器的速度往往比外设的速度快(键盘、鼠标等),为了提高 CPU 的利用率,诞生了线程,目的就是为了提高程序的执行效率;概念:进程是资源分配的最小单位。 线程是程序执行的最小单位(线程是操作系统能够进行资源调度的最小单位,同个进程中的线程也可以被同时调度到多个 CPU 上运行),线程也被称为轻量级进程;内存共享:默认情况下,进程的内存无法与其他进程共享(进程间通信通过 IPC 进行)。 线程共享由操作系统分配给其父进程的内存块。
- 1. 什么是线程 要了解什么是线程,就要先了解进程的概念。进程,是指计算机中已运行的程序,它是一个动态执行的过程。假设我们电脑上同时运行了浏览器、QQ 以及代码编辑器三个软件,这三个软件之所以同时运行,就是进程所起的作用。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。大部分情况下,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。也就是说一个进程可以包含多个线程, 因此线程也被称为轻量级进程。如果你还是对于进程和线程的概念有所困惑,推荐一篇比较优秀的文章,有助于帮助你理解进程和线程的概念。
- 2.1 创建一个线程 您可以通过调用Thread.new创建一个新的Ruby线程。确保传递带有该线程需要运行的代码的块。实例:Thread.new { puts "hello from thread" }# ---- 输出结果 ----是不是很简单。但你会发现,线程没有输出内容,这是因为Ruby 不等待线程完成。您需要在线程上调用join方法来修复上面的代码。实例:Thread.new { puts "hello from thread" }.join# ---- 输出结果 ----hello from thread如果要创建多个线程,可以将它们放入数组中,并在每个线程上调用join。实例:Thread.new { puts "hello from thread1" }.joinThread.new { puts "hello from thread2" }.joinThread.new { puts "hello from thread3" }.join# ---- 输出结果 ----hello from thread1hello from thread2hello from thread3学习Ruby的线程时,我们要多参考 Ruby 线程的文档。
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