spring进程线程
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spring进程线程相关知识
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线程与进程线程与进程目录:1、什么是线程、进程、守护线程2、线程与进程的联系3、创建线程的方法4、sleep、yield、join方法、synchronized关键字什么是线程、进程、守护线程1、线程线程是进程的一个顺序执行流2、进程进程是操作系统运行的一个任务3、什么是守护线程守护线程又称为后台线程,守护线程与普通线程在表现上面没有什么区别,只需要通过Thread提供的方法setDeamon(boolean)就可以实现。守护线程的特点是:当进程中只剩下守护线程时,所有守护线程将终止。4、线程进程举例比较如下图所示,现要画出5条线,但不是一次画完一条再去画另外一条,而是每条画五分之一,以此往下画。这相当于5个线程,CPU会让每个线程完成一些,这便体现了多线程。线程与进程的联系(5个)1、操作系统创建进程,进程创建线程;2、线程没有独立的内存,进程有独立的内存;3、线程共享该进程的所有内存;4、CPU切换线程的速度比切换进程的速度快;5、一个进程至少有一个线程;创建线程的方法(3种)一、使用Thread创建进
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进程线程协程一、进程: 进程是一个程序在一个数据集中的一次动态执行过程,可以理解为“正在执行的程序”。进程一般由程序集、数据集、进程控制块三部分组成。进程是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统的基础。进程是线程的容器,进程是程序的实体。 程序集:描述进程要完成哪些功能以及如何完成 数据集:程序在执行过程所需要使用的资源 进程控制块:保存程序运行的状态 进程的局限性是创建、撤销和切换的开销比较大。二、线程 线程也叫轻量级进程,它是一个基本的CPU执行单元,也是程序执行的最小单位。一个进程最少有一个主线程。 线程的优点:减小了程序并发执行的开销,提高了系统的并发性能。 线程的缺点:线程没有自己的系统资源,只有运行时不可缺少的资源,但是同一进程的各线程可以共享进程所拥有的系统资源。对于某些独占资源存在锁机制,处理不当会出现死锁。三、协程 协程是一种用户态的轻量级线程,又称微线程。协程调度完全由用户控制,相当于子程序。 协程的优点:协程执行效率高。因为子程序切换不是线程切换,由程序自身控制,没有线程
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进程和线程进程和线程一、引入1.进程:每个独立执行的程序4.多线程:在同一个进程(应用程序)中同时执行多个线程二、区别:2.线程:程序中维系运行的分支举例:人操作系统,吃进程,线程:睁眼、用手拿、张嘴吃3.多进程:在操作系统中同时运行多个程序线程的状态一、线程状态的分类 NEW:创建一个线程,比如MyThread mt=new MyThread(); RUNNABLE:可运行状态,比如mt.start(); WAITING/TIMED_WAITING:不可运行状态,比如MyThread.sleep(); BLOCKED:锁定状态,当前线程如果被解锁,还可以再次运行 TERMINATED:终止状态,线程体执行结束 二、设置线程的优先级1
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进程与线程一般来讲,当启动一个应用程序时,系统里就生成了一个进程, 这个进程拥有自己的内存空间。(我们平时用windows的任务管理器看到的也就是进程)但也有特殊:比如IE8,它采用了多进程设计,打开IE8后,会在任务管理器里有多个iexplore.exe每个进程内部可以创建多个线程, 这些线程之间共用一个进程的内存空间(即线程之间可共享内存)。我们做多线程开发,其实就是在同一个进程内部创建了多个线程。
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- 2. 进程和线程 面试官提问: 操作系统中的进程和线程有什么区别?题目解析:进程和线程的区别是操作系统面试相关的出现频率最高的题目,没有之一。在阐述进程和线程的定义之前,最好能够想清楚在操作系统中为什么会出现进程这个概念。
- 2.2 进程和线程的区别 首先给出进程和线程的基本定义:进程(Process) :是操作系统任务调度的基本单元, 目的是为了实现操作系统的并发。线程(Thread) :线程是进程的子任务,是进程中实际运行的任务,线程是程序执行的最小单元。然后分析两者之间的主要区别:(1)包含关系:一个线程肯定归属于一个进程,但是一个进程可以包含多个线程。(2)内存管理:操作系统会给进程分配独立的内存空间,但是一个进程下的多个线程共享内存空间。以 Java 编程为例,同一个 main 函数进程下的多个线程共享代码段(代码和常量),以及数据段(全局变量和静态变量),这些都是共享的内存空间,不过需要注意,每个线程会有独立的运行栈空间。(3)单元定义:从内存分配的角度就能看出,进程是资源分配的最小单元,线程是 CPU 执行的最小单元。(4)系统开销:创建进程和线程的系统开销是不同的,因为在创建和销毁进程时,操作系统需要分配和回收内存资源,创建线程不需要切换整体内存空间,所以创建进程的系统开销远大于创建线程;在切换进程时需要保存 CPU 运行的上下文,切换线程只需要切换 CPU 中少数寄存器的内容,所以切换进程的系统开销也远大于切换线程。(5)稳定性分析:因为不会共用内存空间,所以一个进程挂了对另外的进程影响很小,但是同一进程下的线程是共享内存的,所以一个线程挂了,会影响到其他线程。(6)通信:因为不同进程处于不同的内存空间,所以通信方式比较麻烦,具体方式将在之后的小节介绍。同一进程下的线程之间通信方式相对简单,因为共享内存,可以读写相同的内存空间。
- 3. 线程上下文 current_session_context_class 可配置值除 thread 外还有 jta、managed 等,简单描述下:当使用本地 Jdbc 事务时选择 Thread。当使用全局 jta 事务时选择 jta。当使用 session 管理机制时选择 managed;如和 Spring 一起整合使用时,使用 Spring 的事务管理机制。主要聊聊 thread 上下文是如何实现保存 Session,回顾一下上一节课程 HibernateSessionFactory 类中的代码片段:private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();public static Session getSession() throws HibernateException { Session session = (Session)threadLocal.get(); aif(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session); } return session;}实现的关键就在于 ThreadLocal 这个类,ThreadLocal 是 Java SE 原生 API,此类实例化对象本质就是一个 Map 集合,与 Map 保存数据时不同,key 由线程对象充当。使用此对象可以为每一个线程保存只属于当前线程的数据。HibernateSessionFactory 中重构过的 getSession() 方法解析如下:以当前线程对象为 key 查询 threadLocal 集合中是否存在 Session 对象,如有直接返回;Session session = (Session) threadLocal.get();return session;如果没有,则创建 Session 对象,用当前线程作为 key 保存 Session 对象到 threadLocal 对象中。if(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session);}如上面代码所述,只要线程生命周期没走到尽头,与其关联的 Session 对象就能重复使用。并且每一个线程中使用的是与本线程相关联的 Session,避免了多线程环境下 Session 变成临界资源,避开线程安全隐患。
- 1. 什么是线程 要了解什么是线程,就要先了解进程的概念。进程,是指计算机中已运行的程序,它是一个动态执行的过程。假设我们电脑上同时运行了浏览器、QQ 以及代码编辑器三个软件,这三个软件之所以同时运行,就是进程所起的作用。线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。大部分情况下,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。也就是说一个进程可以包含多个线程, 因此线程也被称为轻量级进程。如果你还是对于进程和线程的概念有所困惑,推荐一篇比较优秀的文章,有助于帮助你理解进程和线程的概念。
- 6.2 线程唤醒 思考:当前线程休眠了,那么什么时候进行唤醒呢?源码分析如下所示:@Overridepublic Promise<V> setSuccess(V result) { //1.setSuccess0 赋值操作 if (setSuccess0(result)) { //2.通知执行监听器 notifyListeners(); return this; } throw new IllegalStateException("complete already: " + this);}private boolean setSuccess0(V result) { //继续进入方法 return setValue0(result == null ? SUCCESS : result);}private boolean setValue0(Object objResult) { if (RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, null, objResult) || RESULT_UPDATER.compareAndSet(this, UNCANCELLABLE, objResult)) { //继续进入方法 checkNotifyWaiters(); return true; } return false;}private synchronized void checkNotifyWaiters() { if (waiters > 0) { //核心:唤醒之前休眠的线程 notifyAll(); }}源码分析总结:堵塞的核心是通过 Object.wait () 方法进行休眠当前线程,普通的 Java 多线程知识;执行完成之后给不同状态(setSuccess、setFailure)赋值的时候唤醒休眠的线程;唤醒线程之后调用监听器的方法 l.operationComplete(future);
- 4. 操作系统,进程,线程之间的联系与区别 我们首先来看看,三者之间的关系,从图中可以看到,操作系统是包含多个进程的容器,而每个进程又是容纳多个线程的容器。什么是进程?官方定义: 进程(baiProcess)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。Tips:系统进行资源分配和调度的基本单位其实就是 CPU 时间片的切换,一个 CPU 同一时间只能操作一个任务,只不过 CPU 在不停的切换工作任务,这里的时间片就是我们所说的系统进行资源分配和调度的基本单位。那么从定义上感觉非常的抽象,但是进程其实就在我们日常的计算机使用过程中。请看下图,进入任务管理器看 Windows 操作系统下的进程:什么是线程?官方定义: 线程是操作系统能够进行资源调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,每个线程执行的都是进程代码的某个片段,特定的线程总是在执行特定的任务。线程与进程的区别?诞生起源:先有进程,后有线程。进程由于资源利用率、公平性和便利性诞生。处理器的速度往往比外设的速度快(键盘、鼠标等),为了提高 CPU 的利用率,诞生了线程,目的就是为了提高程序的执行效率;概念:进程是资源分配的最小单位。 线程是程序执行的最小单位(线程是操作系统能够进行资源调度的最小单位,同个进程中的线程也可以被同时调度到多个 CPU 上运行),线程也被称为轻量级进程;内存共享:默认情况下,进程的内存无法与其他进程共享(进程间通信通过 IPC 进行)。 线程共享由操作系统分配给其父进程的内存块。
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