spring事务声明
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spring事务声明相关知识
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spring事物配置,声明式事务管理和基于@Transactional注解的使用事物管理对于企业应用来说是至关重要的,好使出现异常情况,它也可以保证数据的一致性。spring支持编程式事务管理和声明式事务管理两种方式。 编程式事务管理使用TransactionTemplate或者直接使用底层的PlatformTransactionManager。对于编程式事务管理,spring推荐使用TransactionTemplate。 声明式事务管理建立在AOP之上的。其本质是对方法前后进行拦截,然后在目标方法开始之前创建或者加入一个事务,在执行完目标方法之后根据执行情况提交或者回滚事务。声明式事务最大的优点就是不需要通过编程的方式管理事务,这样就不需要在业务逻辑代码中掺杂事务管理的代码,只需在配置文件中做相关的事务规则声明(或通过基于@Transactional注解的方式),便可以将事务规则应用到业务逻辑中。 显然声
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Spring之路(41)–注意规避@Transactional声明式事务失效的情况注意! Spring中使用@Transactional的声明式事务是足够简单了,对底层逻辑进行了封装,开发人员拿来即用,方便快捷。 但是一定要注意在某些情况下,声明式事务会失效,事务是如此重要,一旦失效可能会带来灾难性后果,所以本篇我们来实验下。 抛出检查型异常时事务失效 首先了解下一场类型: Exception,受检查的异常,在程序中必须使用try…catch进行处理,遇到这种异常必须进行catch或throw,如果不处理,编译器会报错。例如IOException。 RuntimeException:非受检查的异常,可以不使用
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使用spring+springMVC组合开发,声明式事务失效在整合springMVC+ibatis+spring框架时采用的是声明式事务,代码写完后故意测试了一下事务是否生效,写了一个测试方法:public int[] delAndUpdate() { int a = testDao.delCart(); int c = testDao.insertCart(); int b = testDao.updateCart(); &n
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Spring事务事件监控前面我们讲到了Spring在进行事务逻辑织入的时候,无论是事务开始,提交或者回滚,都会触发相应的事务事件。本文首先会使用实例进行讲解Spring事务事件是如何使用的,然后会讲解这种使用方式的实现原理。1. 示例对于事务事件,Spring提供了一个注解@TransactionEventListener,将这个注解标注在某个方法上,那么就将这个方法声明为了一个事务事件处理器,而具体的事件类型则是由TransactionalEventListener.phase属性进行定义的。如下是TransactionalEventListener的声明:```@Target({ElementType.METHOD, ElementType.ANNOTATION_TYPE})@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Documented@EventListenerpublic @interface TransactionalEventListener { // 指定当前标
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- 6.1 声明 二维数组有 3 种声明方式:中括号跟在数据类型后:DataType[][] arrayName;(最推荐写法)中括号跟在数组名后:DataType arrayName[][];中括号一个在前,一个在后:DataType[] arranName[];实例:// 声明一个整型的二维数组int[][] intArray;// 声明一个单精度浮点型的二维数组float floatArray[][];// 声明一个char类型的二维数组char[] charArray[];
- 6.2 一个事务方法调用另一个事务方法时失效 先看下面的实例,我们修改下 OrderService 类,通过一个事务方法调用 createOrder 方法。实例:/** * 订单服务类 */@Service // 注册为服务类public class OrderService { @Autowired private GoodsDao goodsDao; @Autowired private OrderDao orderDao; @Transactional // 开启事务 public int startCreateOrder(Long goodsId, Long count) throws Exception { return this.createOrder(goodsId, count); } /** * 下单 * * @param goodsId 购买商品id * @param count 购买商品数量 * @return 生成订单数 */ @Transactional(rollbackFor = Exception.class) // 抛出异常即回滚 public int createOrder(Long goodsId, Long count) throws Exception { // 锁定商品库存 GoodsDo goods = goodsDao.selectForUpdate(goodsId); // 扣减库存 Long newNum = goods.getNum() - count; goods.setNum(newNum); goodsDao.update(goods); if (count > goods.getNum()) { // 非受检查异常抛出时,会回滚 throw new Exception(); } // 生成订单 OrderDo order = new OrderDo(); order.setGoodsId(goodsId); order.setCount(count); int affectRows = orderDao.insert(order); return affectRows; }}此时我们在测试类中通过 startCreateOrder 方法再去调用 createOrder 方法,代码如下:实例:/** * 订单测试 */@SpringBootTestclass OrderTest { @Autowired private OrderService orderService; /** * 创建订单测试 */ @Test void testCreateOrder() throws Exception { // 购买id为1的商品1份 int affectRows = orderService.startCreateOrder(1L, 100L); assertEquals(1, affectRows); }}startCreateOrder 和 createOrder 方法都是事务方法,且这两个方法事务特性不同 (一个没有 rollbackFor=Exception.class),如果我们调用 startTransaction 方法,则 createOrder 中的事务并不会生效。也就是说,如果在同一个类中,一个事务方法调用另一个事务方法,可能会导致被调用的事务方法的事务失效!这是因为 Spring 的声明式事务使用了代理,具体机制此处不再探讨,但是一定要注意规避这种事务失效的场景。
- 1. 声明 Task 关于 Task 的声明,我们其实在第三节《构建自己的 Gradle 工程》这一节里面就有所介绍,我们创建 Gradle 项目时就声明了一个 Task 为 hello,下面我们声明一个名字为 mTask 的 Task。task mTask{ doLast{ println "Hello,这是我声明的Task" }}我们在控制台执行命令gradle mTask,我们会看到输出结果。$ gradle mTaskStarting a Gradle Daemon (subsequent builds will be faster)> Task :mTaskHello,这是我声明的TaskBUILD SUCCESSFUL in 13s1 actionable task: 1 executed一般情况下,我们这样声明 Task,其实创建的都是org.gradle.api.DefaultTask的对象,它是org.gradle.api.Task的一个实现。DefaultTask的所有属性都是私有的,只能通过 get 和 set 方法获取。Tips: 其实 Task 的声明除了上面方法外还有下面 2 种方法://Task的第二种声明方法task (mTask){ doLast{ println "Hello,这是我声明的Task" }}//Task的第三种声明方法task ('mTask'){ doLast{ println "Hello,这是我声明的Task" }}
- 9.1 事务管理器 transactionManager 在 xml 文件中对应 <transactionManager type="JDBC"/>,其中 type 属性对应了事务管理器的两种类型,分别是JDBC和MANAGED。JDBC :直接使用了 JDBC 的提交和回滚机制。MANAGED:让容器来管理事务的整个生命周期,例如 spring 容器。提示: 如果你使用 spring 作为容器,那么 transactionManager 会被自动配置且可用。
- 4. const 声明 关键字 const 声明变量,它被赋值后不能再改变。 换句话说,它拥有与 let 相同的作用域规则,但是不能重新赋值。用 const 声明变量,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。用 const 声明初始数据类型如布尔值、数字、字符串,可以理解为声明常量,因为这些初始类型的值就保存在变量所指向的那个内存地址。const num = 10const brand = 'imooc'const registered = truenum = 20 // Cannot assign to 'num' because it is a constant.ts(2588)代码解释: 第 5 行,在给 num 第二次赋值时会报错。对于复合类型的数据来说,变量所指向的内存地址保存的只是一个指针,const 能够保证其指针不变,但属性值是可变的:const person = { name: 'Tom', address: 'Baker Street 221b'}// errorperson = { name: 'Sherlock', address: 'Baker Street 221b'}// okperson.name = 'Sherlock'代码解释: 第 7 行,对已经使用 const 声明的变量重新赋值报错,但是在第 13 行,只是对这个对象的属性赋值是可以的。
- TypeScript 声明合并 TypeScript 编译器会将程序中多个具有相同名称的声明合并为一个声明。但这并不是说 TypeScript 会随意的合并两个名称相同的字符串变量,这显然是不符合语法规定的,那么本节将介绍什么样的声明可以进行合并。
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