spring事务与多线程
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spring事务与多线程相关知识
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spring 多数据源一致性事务方案spring 多数据源配置spring 多数据源配置一般有两种方案:1、在spring项目启动的时候直接配置两个不同的数据源,不同的sessionFactory。在dao 层根据不同业务自行选择使用哪个数据源的session来操作。2、配置多个不同的数据源,使用一个sessionFactory,在业务逻辑使用的时候自动切换到不同的数据源,有一个种是在拦截器里面根据不同的业务现切换到不同的datasource;有的会在业务层根据业务来自动切换。但这种方案在多线程并发的时候会出现一些问题,需要使用threadlocal等技术来实现多线程竞争切换数据源的问题。 【本文暂时只讨论第一种方案】spring多事务配置主要体现在db配置这块,配置不同的数据源和不同的session1、一下贴出 spring-db.xml配置<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www
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spring 多数据源一致性事务方案spring 多数据源配置spring 多数据源配置一般有两种方案:1、在spring项目启动的时候直接配置两个不同的数据源,不同的sessionFactory。在dao 层根据不同业务自行选择使用哪个数据源的session来操作。2、配置多个不同的数据源,使用一个sessionFactory,在业务逻辑使用的时候自动切换到不同的数据源,有一个种是在拦截器里面根据不同的业务现切换到不同的datasource;有的会在业务层根据业务来自动切换。但这种方案在多线程并发的时候会出现一些问题,需要使用threadlocal等技术来实现多线程竞争切换数据源的问题。 【本文暂时只讨论第一种方案】spring多事务配置主要体现在db配置这块,配置不同的数据源和不同的session1、一下贴出 spring-db.xml配置<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns=&
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spring boot事务与缓存spring boot事务机制 spring支持声明式事务,用@Tracsational注解在方法上表明该方法需要事务支持。被注解的方法在被调用时开启一个新的事务,当方法无异常结束时,spring会提交这个事务。 属性:propagation,定义事务的生命周期;isolation,隔离,决定事务的完整性;timeout,事务过期时间;readonly,只读事务;rollback,指定哪些异常可以引起事务回滚;norollback,哪些异常不可以引起事务回滚。 spring data JPA对所有的默认方法都开启了事务支持。 1.实体类Person 2.repository实体类PersonRepository 3.service: public class DemoServiceImpl implements DemoService{ @Autowired PersonRepository personRepository; @Transactional(rollbackFor=
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初识H5开启多线程与服务器推送事件webworker在以前的javascript中我们常用回调函数,来实现单线程异步。在H5中webworker解决了以前单线程性能。webworker是实现javascript真正的多线程机制。什么是webworker,W3C手册是这样说的:webworker是运行在后台的javascript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。你可以继续做任何愿意做的事:点击、选取内容等等,而此时webworker在后台运行。与setTimeout的单线程延迟异步不同,webworker是真正的多线程机制。webworker不能做的事:不能访问document对象不能访问window对象不能访问parent对象webworker的API:方法:importScripts('webworker.js'); 引入外部JS文件,因为在webworker中无法访问dom所以用此方法可以帮助我们引用外部JSpostMessage(data);传送处理好的数据worker.terminate(); 停止webwork
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- 4. 主从多线程模型 架构图分析:主要分为三个模块,分别为 Reactor 主线程、Reactor 子线程、Worker 线程池。其中 Reactor 主线程可以对应多个 Reactor 子线程,也就是说,一个 MainReactor 对应多个 SubReactor;Reactor 主线程的 MainReactor 对象通过 select 监听客户端连接事件,收到事件之后,通过 Acceptor 处理连接事件;当 Acceptor 处理连接事件之后,MainReactor 将连接事件分配给 Reactor 子线程的 SubReactor 进行处理;SubReactor 将连接加入到连接队列进行监听,并且创建 Handler 处理对应的事件。一旦有新的事件(非连接)则分配给 Handler 进行处理;Handler 通过 read () 方法读取数据,并且分发给 Worker 线程池去做业务处理;Worker 线程池分配线程去处理业务,处理完成之后把结果返回给 Handler;Handler 收到 Worker 线程返回的结果之后,再通过 send () 方法返回给客户端。方案的优点:责任明确,单一功能拆分的更细,Reactor 主线程负责接收请求,不负责处理请求;Reactor 子线程负责处理请求。并发量很高的情况,可以减轻单个 Reactor 的压力,并且提高处理速度;Reactor 子线程只负责读取数据和响应数据,耗时的业务处理则丢给 Worker 线程池去处理。这种通过把完整任务层层分发下去,每个组件需要处理的内容就会变的很简单,处理起来效率自然会很高。方案的缺点:编程复杂度非常的高;即使一个 Reactor 主线程对应多个 Reactor 子线程,Reactor 主线程还是会存在单节点故障问题,不过真实业务场景当中,如果考虑单节点故障问题的话,一般都是通过分布式集群(Netty 集群)的方式去解决,而不是靠单节点的线程模型去解决,这里大家了解一下即可。总的来说,主从多线程模型是应用比较多的一种线程模型,包括 Nginx 主从 Reactor 多线程模型、Memcached 主从多线程模型、Netty 主从多线程模型等知名开源框架的。
- 3. 线程上下文 current_session_context_class 可配置值除 thread 外还有 jta、managed 等,简单描述下:当使用本地 Jdbc 事务时选择 Thread。当使用全局 jta 事务时选择 jta。当使用 session 管理机制时选择 managed;如和 Spring 一起整合使用时,使用 Spring 的事务管理机制。主要聊聊 thread 上下文是如何实现保存 Session,回顾一下上一节课程 HibernateSessionFactory 类中的代码片段:private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();public static Session getSession() throws HibernateException { Session session = (Session)threadLocal.get(); aif(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session); } return session;}实现的关键就在于 ThreadLocal 这个类,ThreadLocal 是 Java SE 原生 API,此类实例化对象本质就是一个 Map 集合,与 Map 保存数据时不同,key 由线程对象充当。使用此对象可以为每一个线程保存只属于当前线程的数据。HibernateSessionFactory 中重构过的 getSession() 方法解析如下:以当前线程对象为 key 查询 threadLocal 集合中是否存在 Session 对象,如有直接返回;Session session = (Session) threadLocal.get();return session;如果没有,则创建 Session 对象,用当前线程作为 key 保存 Session 对象到 threadLocal 对象中。if(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session);}如上面代码所述,只要线程生命周期没走到尽头,与其关联的 Session 对象就能重复使用。并且每一个线程中使用的是与本线程相关联的 Session,避免了多线程环境下 Session 变成临界资源,避开线程安全隐患。
- 3. 单 Reactor 多线程模型 架构图说明:Reactor 通过 Select 监听客户端请求事件,受到事件之后它本身不负责处理,而是把事件转发出去;如果是建立连接请求,则由 Acceptor 进行处理;如果不是建立连接请求,则转发给 Handler 负责处理;Handler 也不负责处理具体的业务,而是通过 read () 方法读取数据,然后再次分发给线程池去进行处理;线程池会分配一个子线程去处理具体的业务,处理完成之后把结果返回给 Handler,并释放连接给连接池。模式的优点:可以充分的利用多核 CPU 的资源,提高处理任务的性能;把业务处理从整个模型中剥离并丢给线程池去处理,避免某个业务处理或者某次业务处理太慢导致其他业务处理受到影响;相比传统 I/O 堵塞模型,如果一旦没有客户端发起请求,那么线程池将不会处于堵塞状态,而是释放并且可以处理其他的业务,对于性能调优来说,最宝贵的就是线程资源,一旦线程资源得不到释放,整个应用将会卡掉。模式的缺点:多线程之间的数据共享和访问比较复杂,比如:Handler 给 Worker 线程分发数据;Reactor 处理所有事件的监听、转发、响应,都是单线程,在高并发的情况下,负责处理业务的 Worker 可能正常,但是 Reactor 就会容易遇到性能瓶颈;Reactor 如果一旦出现故障,那么整个通讯就会故障。通过以上的分析,其实也是不推荐使用这种模式,除非客户端数量比较少,类似局域网内部的项目,但是我们还是需要了解整个模型是如何演变过来的,而不是一上来就讲解最好的那个方案。只有把整个演变过程了解了,我们才能更好的了解整个线程模型可能存在的性能瓶颈在哪里。
- 3. 单 CPU 时代的多线程 概念:单核 CPU 上,同一时刻只能有一条线程运行,单核 CPU 上运行的单线程程序和多线程程序,从运行效率上看没有差别。换而言之,单 CPU 时代,没有真正的多线程并发效果,从这一点来看,多线程与 CPU 硬件的升级息息相关。单 CPU 时代下的多线程:在单 CPU 时代多任务是共享一个 CPU 的,当一个任务占用 CPU 运行时,其他任务就会被挂起,当占用 CPU 的任务时间片用完后,会把 CPU 让给其他任务来使用,所以在单 CPU 时代多线程编程是没有太大意义的,并且线程间频繁的上下文切换还会带来额外开销。上图所示为在单个 CPU 上运行两个线程,线程 A 和线程 B 是轮流使用 CPU 进行任务处理的,也就是在某个时间内单个 CPU 只执行一个线程上面的任务。当线程 A 的时间片用完后会进行线程上下文切换,也就是保存当前线程 A 的执行上下文,然后切换到线程 B 来占用 CPU 运行任务。
- 浏览器的多线程和单线程 学习过 JavaScript 的可能会了解,JavaScript 的宿主浏览器只有一个线程运行 JavaScript,除了 JavaScript 的线程,浏览器中单个页面还有一些其他线程,例如:UI 线程负责处理渲染 DOM 元素;GUI 线程用于处理与用户交互的逻辑;网络线程用于发送接收 HTTP 请求;file 线程用于读取文件;定时器线程处理定时任务等等。
- 4. 多 CPU 时代的多线程 如下图所示为双 CPU 配置,线程 A 和线程 B 各自在自己的 CPU 上执行任务,实现了真正的并行运行。在多线程编程实践中,线程的个数往往多于 CPU 的个数,所以一般都称多线程并发编程而不是多线程并行编程。
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