spring线程超时
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spring线程超时相关知识
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Spring Cloud各组件超时Ribbon的超时全局设置:ribbon: ReadTimeout: 60000 ConnectTimeout: 60000局部设置:service-id: ribbon: ReadTimeout: 1000 ConnectTimeout: 1000其中,service-id 是Ribbon所使用的虚拟主机名,一般和Eureka Server上注册的服务名称一致,即:与spring.application.name 一致。Feign的超时从Spring Cloud Edgware开始,Feign支持使用属性配置超时:feign: client: config: feignNam
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0113 spring定时任务和异步线程池0113 spring的异步方法和定时任务 背景 spring的内容比较多,常规的知识必须进行系统化的学习,但是一些边缘的技术点,在实际工作中也是非常适用的;下面一一介绍和实践一次。 异步线程池 场景:下发任务跟执行任务分开。 比如我需要做一个数据统计。 场景 常规做法 改进做法 计算每天的统计数据,比如日新增,日活跃,日留存等 实时计算,计算和获取结果在同一个线程里完成 分两个部分:1.触发计算;2.异步完成计算; spring中如何实现异步计算 系统中配置异步线程池; 在系统入
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Spring多线程批量发送邮件(ThreadPoolTaskExecutor)1,需求:使用多线程批量发送邮件需要批量发送邮件大概400封左右,但是因为发送邮件受网络限制,所以经常导致等待超时。所以就想到了使用多线程来发邮件,因为是异步的所以返回结果不受发邮件影响。2,思路:使用spring的ThreadPoolTaskExecutor,用10个线程循环400个任务,完成任务后关闭首先创建一个发邮件的Task(任务),只是负责发邮件。然后创建一个执行任务的类,让ThreadPoolTaskExecutor循环执行创建一个ThreadPoolTaskExecutor的bean配置交给spring管理3,代码:SendEmailTask.java(任务类) SendEmailThread.java(执行任务类) email.xml(ThreadPoolTaskExecutor的配置)SendEmailTask.java:package com.XXX.core.base.utils.task;import com.XXX.core.base.uti
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Spring Boot 中的线程池和 Timer 定时器Spring Boot 是一个只写几个配置,就可以完成很多功能的 Java 框架,例如你想要一个线程池,只需两步: 在应用入口 Application 主类上加注解 @EnableScheduling @SpringBootApplication @EnableScheduling public class DemoApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DemoApplication.class, args); } } 添加一个线程池配置类,增加 @EnableAsync 注解 @Configuration @EnableAsync public class AsyncConfig { @Value
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- 8. 超时等待(Timed-Waiting)状态详解 定义: 执行 sleep(Long time)方法后,线程进入超时等待状态,时间一到,自动唤醒线程。我们通过代码来看下,超时等待(Timed-Waiting)状态。实例:public class DemoTest implements Runnable{ @Override public void run() { ..... } public static void main(String[] args) throws InterruptedException { ..... } public synchronized void testBolockStatus() throws InterruptedException { System.out.println("我是线程:" + Thread.currentThread().getName() + ". 我进来了。"); Thread.sleep(5000); //超时等待 状态 5 秒后自动唤醒线程。 System.out.println("我是被 synchronized 修饰的同步方法, 正在有线程" + Thread.currentThread().getName() + "执行我,其他线程进入阻塞状态排队。"); }}注意看下关键代码:Thread.sleep(5000); //超时等待 状态 5 秒后自动唤醒线程。这里调用了 sleep () 方法。线程进入超时等待(Timed-Waiting)状态。超时等待时间结束,自动唤醒线程继续执行。运行结果:5 秒后,打印第二条语句。我是线程:T-one. 我进来了。我睡醒了。我是被 synchronized 修饰的同步方法, 正在有线程T-one执行我,其他线程进入阻塞状态排队。
- 4.4 定位超时 由于信号问题有时会出现超时问题,可以适当增加超时属性的设定值以减少这一现象。某个别浏览器本身对定位接口的友好程度较弱,也会超时返回失败,error 信息的 message 字段包含 Geolocation time out 信息。
- 3. 单 CPU 时代的多线程 概念:单核 CPU 上,同一时刻只能有一条线程运行,单核 CPU 上运行的单线程程序和多线程程序,从运行效率上看没有差别。换而言之,单 CPU 时代,没有真正的多线程并发效果,从这一点来看,多线程与 CPU 硬件的升级息息相关。单 CPU 时代下的多线程:在单 CPU 时代多任务是共享一个 CPU 的,当一个任务占用 CPU 运行时,其他任务就会被挂起,当占用 CPU 的任务时间片用完后,会把 CPU 让给其他任务来使用,所以在单 CPU 时代多线程编程是没有太大意义的,并且线程间频繁的上下文切换还会带来额外开销。上图所示为在单个 CPU 上运行两个线程,线程 A 和线程 B 是轮流使用 CPU 进行任务处理的,也就是在某个时间内单个 CPU 只执行一个线程上面的任务。当线程 A 的时间片用完后会进行线程上下文切换,也就是保存当前线程 A 的执行上下文,然后切换到线程 B 来占用 CPU 运行任务。
- 3. Java 的线程的生命周期及状态 定义: 在 Java 线程的生命周期中,它要经过新建(New),运行(Running),阻塞(Blocked),等待(Waiting),超时等待(Timed_Waiting)和终止状态(Terminal)6 种状态。从线程的新建(New)到终止状态(Terminal),就是线程的整个生命周期。Tips :与操作系统相比, Java 线程是否少了 “就绪” 状态 ?其实 Java 线程依然有就绪状态,只不过 Java 线程将 “就绪(Runnable)" 和 “运行(Running)” 两种状态统一归结为 “运行(Running)” 状态。我们来看下 Java 线程的 6 种状态的概念。新建 (New):实现 Runnable 接口或者继承 Thead 类可以得到一个线程类,new 一个实例出来,线程就进入了初始状态。运行 (Running):线程调度程序从可运行池中选择一个线程作为当前线程时线程所处的状态。这也是线程进入运行状态的唯一方式。阻塞 (Blocked):阻塞状态是线程在进入 synchronized 关键字修饰的方法或者代码块时,由于其他线程正在执行,不能够进入方法或者代码块而被阻塞的一种状态。等待 (Waiting):执行 wait () 方法后线程进入等待状态,如果没有显示的 notify () 方法或者 notifyAll () 方法唤醒,该线程会一直处于等待状态。超时等待 (Timed_Waiting):执行 sleep(Long time)方法后,线程进入超时等待状态,时间一到,自动唤醒线程。终止状态 (Terminal):当线程的 run () 方法完成时,或者主线程的 main () 方法完成时,我们就认为它终止了。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦终止了,就不能复生。
- 3. 线程上下文 current_session_context_class 可配置值除 thread 外还有 jta、managed 等,简单描述下:当使用本地 Jdbc 事务时选择 Thread。当使用全局 jta 事务时选择 jta。当使用 session 管理机制时选择 managed;如和 Spring 一起整合使用时,使用 Spring 的事务管理机制。主要聊聊 thread 上下文是如何实现保存 Session,回顾一下上一节课程 HibernateSessionFactory 类中的代码片段:private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();public static Session getSession() throws HibernateException { Session session = (Session)threadLocal.get(); aif(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session); } return session;}实现的关键就在于 ThreadLocal 这个类,ThreadLocal 是 Java SE 原生 API,此类实例化对象本质就是一个 Map 集合,与 Map 保存数据时不同,key 由线程对象充当。使用此对象可以为每一个线程保存只属于当前线程的数据。HibernateSessionFactory 中重构过的 getSession() 方法解析如下:以当前线程对象为 key 查询 threadLocal 集合中是否存在 Session 对象,如有直接返回;Session session = (Session) threadLocal.get();return session;如果没有,则创建 Session 对象,用当前线程作为 key 保存 Session 对象到 threadLocal 对象中。if(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session);}如上面代码所述,只要线程生命周期没走到尽头,与其关联的 Session 对象就能重复使用。并且每一个线程中使用的是与本线程相关联的 Session,避免了多线程环境下 Session 变成临界资源,避开线程安全隐患。
- 1.6 设置超时时间 if (timeout) { // 如果设置超时时间, 则为 request 设置 timeout request.timeout = timeout;}
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