spring线程对象
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spring线程对象相关知识
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源码|从串行线程封闭到对象池、线程池今天讲一个牛逼而实用的概念,串行线程封闭。对象池是串行线程封闭的典型应用场景;线程池糅合了对象池技术,但核心实现不依赖于对象池,很容易产生误会。本文从串行线程封闭和对象池入手,最后通过源码分析线程池的核心原理,厘清对象池与线程池之间的误会。JDK版本:oracle java 1.8.0_102线程封闭与串行线程封闭线程封闭线程封闭是一种常见的线程安全设计策略:仅在固定的一个线程内访问对象,不对其他线程共享。使用线程封闭技术,对象O始终只对一个线程T1可见,“单线程”中自然不存在线程安全的问题。ThreadLocal是常用的线程安全工具,见源码|ThreadLocal的实现原理。线程封闭在Servlet及高层的web框架Spring等中应用不少。串行线程封闭线程封闭虽然好用,却限制了对象的共享。串行线程封闭改进了这一点:对象O只能由单个线程T1拥有,但可以通过安全的发布对象O来转移O的所有权;在转移所有权后,也只有另一个线程T2能获得这个O的所有权,并且发布O的T1不会再访问O。所谓“所有权”,指修改对象的权
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Spring【对象依赖】知识要点前言 在Spring的第二篇中主要讲解了Spring Core模块的使用IOC容器创建对象的问题,Spring Core模块主要是解决对象的创建和对象之间的依赖关系,因此本博文主要讲解如何使用IOC容器来解决对象之间的依赖关系! 回顾以前对象依赖 我们来看一下我们以前关于对象依赖,是怎么的历程 直接new对象 在最开始,我们是直接new对象给serice的userDao属性赋值... class UserService{ UserDao userDao = new UserDao(); } 写DaoFactory,用字符串来维护依赖关系 后来,我们发现service层紧
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Java多线程理解:线程安全的集合对象1、概念介绍线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用。不会出现数据不一致或者数据污染。线程不安全就是不提供数据访问保护,多线程先后更改数据会产生数据不一致或者数据污染的情况。一般使用synchronized关键字加锁同步控制,来解决线程不安全问题。2、线程安全的集合对象ArrayList线程不安全,Vector线程安全;HashMap线程不安全,HashTable线程安全;StringBuilder线程不安全,StringBuffer线程安全。3、代码测试ArrayList线程不安全:在主线程中新建100个子线程,分别向ArrayList中添加100个元素,最后打印ArrayList的size。public class Test { public static void main(String [] args)
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Spring Data Commons对象映射基础原标题:Spring认证|Spring Data Commons对象映射基础本节涵盖 Spring Data 对象映射、对象创建、字段和属性访问、可变性和不变性的基础知识。请注意,本节仅适用于不使用底层数据存储(如 JPA)的对象映射的 Spring Data 模块。此外,请务必查阅特定于存储的部分以获取特定于存储的对象映射,例如索引、自定义列或字段名称等。Spring Data 对象映射的核心职责是创建域对象的实例并将存储本机数据结构映射到这些实例上。这意味着我们需要两个基本步骤:使用公开的构造函数之一创建实例。实例填充以实现所有公开的属性。1. 对象创建Spring Data 会自动尝试检测要用于具体化该类型对象的持久实体的构造函数。解析算法的工作原理如下:如果只有一个构造函数,则使用它。如果有多个构造函数并且只有一个用 注释@PersistenceConstructor,则使用它。如果存在无参数构造函数,则使用它。其他构造函数将被忽略。值解析假定构造函数参数名称与实体的属性名称匹配,即解析将被执行,就
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- 3. 线程上下文 current_session_context_class 可配置值除 thread 外还有 jta、managed 等,简单描述下:当使用本地 Jdbc 事务时选择 Thread。当使用全局 jta 事务时选择 jta。当使用 session 管理机制时选择 managed;如和 Spring 一起整合使用时,使用 Spring 的事务管理机制。主要聊聊 thread 上下文是如何实现保存 Session,回顾一下上一节课程 HibernateSessionFactory 类中的代码片段:private static final ThreadLocal<Session> threadLocal = new ThreadLocal<Session>();public static Session getSession() throws HibernateException { Session session = (Session)threadLocal.get(); aif(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session); } return session;}实现的关键就在于 ThreadLocal 这个类,ThreadLocal 是 Java SE 原生 API,此类实例化对象本质就是一个 Map 集合,与 Map 保存数据时不同,key 由线程对象充当。使用此对象可以为每一个线程保存只属于当前线程的数据。HibernateSessionFactory 中重构过的 getSession() 方法解析如下:以当前线程对象为 key 查询 threadLocal 集合中是否存在 Session 对象,如有直接返回;Session session = (Session) threadLocal.get();return session;如果没有,则创建 Session 对象,用当前线程作为 key 保存 Session 对象到 threadLocal 对象中。if(session == null || !session.isOpen()) { session = (sessionFactory!= null) ? sessionFactory.openSession():null; threadLocal.set(session);}如上面代码所述,只要线程生命周期没走到尽头,与其关联的 Session 对象就能重复使用。并且每一个线程中使用的是与本线程相关联的 Session,避免了多线程环境下 Session 变成临界资源,避开线程安全隐患。
- 4. 对象转移流程 上文我们学习了 Eden 区优先存放新建的独享,新建大对象不会经过Eden区,直接进入老年代,那么还剩两个区域没有进行讲解:幸存者区 from space 和 幸存者区 to space。我们在对流程图进行讲解时,会对这两块内存区域进行说明。从上图中可以看出,新生成的非大对象首先放到年轻代 Eden 区,当 Eden 空间满了,触发 Minor GC,存活下来的对象移动到 Survivor0 区,Survivor0 区满后触发执行 Minor GC,Survivor0 区存活对象移动到 Suvivor1 区,这样保证了一段时间内总有一个 survivor 区为空。经过多次 Minor GC 仍然存活的对象移动到老年代。如果新生成的是大对象,会直接将该对象存放入老年代。老年代存储长期存活的对象,GC 期间会停止所有线程等待 GC 完成,所以对响应要求高的应用尽量减少发生 Major GC,避免响应超时。
- 3.3 两个上下文对象 Spring 提供了很厉害的 IOC & DI 工厂,这个工厂对象在 web 项目中的具体名称叫 WebApplicationContext,也称其为上下文对象,用来创建 Spring MVC 项目中的各色功能组件。所以,欲使用 Spring MVC,则先要想办法创建上下文对象。Spring 建议 Spring MVC 项目中提供 2 个 WebApplicationContext 对象:一个 WebApplicationContext 对象用来创建 Spring MVC 相关的组件,称其为 Web 上下文对象 ;一个用来创建程序中其它的具体功能组件(如逻辑组件、数据层访问组件……),称其为 Root (根)上下文对象 。两个上下文对象各自负责的组件范围如果只创建一个 WebApplicationContext 对象会产生什么结果?如果仅仅是测试、学习,从初期来看,没有什么不可。从长远来看,建议还是听从建议。Tips: 这两个 WebApplicationContext对象存在底层上的差异性。一个支持事务,另一个不支持。有各自的职责。Spring MVC 提供了一个叫 DispatcherServlet 的组件(本质就是一个 Servlet),此组件用来作为进入程序的唯一入口。是 Spring MVC 项目的“门神”。Tips: 可称 DispatcherServlet 为中央控制器或前端控制器。好了!现在理一下头绪:一定要在整个项目运作之前先让 DispatcherServlet 组件开始工作,DispatcherServlet 除了充当门神外,还会创建一个与自己有关联的 WebApplicationContext 工厂对象,即 Web 上下文对象;Spring 另提供有名为 ContextLoaderListener 的监听器组件,它可以监听程序的启动过程,并在程序启动时创建另一个 WebApplicationContext 工厂对象,即 Root 上下文对象。
- 3. 线程休眠 在前面介绍 Thread 类的常用方法时,我们介绍了 sleep() 静态方法,该方法可以使当前执行的线程睡眠(暂时停止执行)指定的毫秒数。线程休眠的实例如下:/** * @author colorful@TaleLin */public class SleepDemo implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 1; i <= 5; i ++) { // 打印语句 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":执行第" + i + "次"); try { // 使当前线程休眠 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public static void main(String[] args) { // 实例化 Runnable 的实现类 SleepDemo sleepDemo = new SleepDemo(); // 实例化线程对象 Thread thread = new Thread(sleepDemo); // 启动线程 thread.start(); }}运行结果:Thread-0:执行第1次Thread-0:执行第2次Thread-0:执行第3次Thread-0:执行第4次Thread-0:执行第5次
- 2. Java 多线程编程方法 由于本节会涉及到 Java 多线程编程,所以需要你能预先掌握 Java 多线程编程的方法。比如,线程的创建,线程的启动,线程之间的同步和线程之间的通信。在 Java 平台下,创建线程的方法有两种:第一,是创建一个用户自定义的线程类,然后继承 java.leng.Thread 类,同时要覆写它的 run 方法,调用它的 start 方法启动线程。例如:class MyThread extends Thread{ @Override public void run() { super.run(); }}new MyThread().start();第二,是创建一个任务类。首先,实现 Runnable 接口,并且重写它的 run 方法。然后,创建 java.leng.Thread 类的对象,同时将 Runnable 的实例通过 java.lang.Thread 的构造方法传入。最后,调用 java.lang.Thread 的 start 方法启动线程。例如:class MyTask implements Runnable{ @Override public void run() { }}new Thread(new MyTask()).start();
- 3. 什么是线程死锁 定义:死锁是指两个或两个以上的线程在执行过程中,因争夺资源而造成的互相等待的现象,在无外力作用的情况下,这些线程会一直相互等待而无法继续运行下去。如上图所示死锁状态,线程 A 己经持有了资源 2,它同时还想申请资源 1,可是此时线程 B 已经持有了资源 1 ,线程 A 只能等待。反观线程 B 持有了资源 1 ,它同时还想申请资源 2,但是资源 2 已经被线程 A 持有,线程 B 只能等待。所以线程 A 和线程 B 就因为相互等待对方已经持有的资源,而进入了死锁状态。
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