spring循环事务
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spring循环事务相关知识
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Spring中的循环依赖circle阅读原文请访问我的博客BrightLoong's Blog什么是循环依赖循环依赖就是循环引用,在spring中,就是两个或者多个bean相互之间持有对方。如下图,ClassA引用ClassB,ClassB引用ClassC,ClassC又引用ClassA,最终它们形成了一个环,这就是循环依赖。circleSpring中的循环依赖spring中将循环依赖分成了3中情况,分别是:构造器循环依赖prototype范围的依赖处理setter循环依赖构造器循环依赖通过构造器注入构成的循环依赖,此依赖无法解决。在Spring中会抛出BeanCurrentlyInCreationException异常表示循环依赖。对于构造器注入构成的循环依赖,在创建ClassA的时候,构造器需要ClassB,然后去创建ClassB,在创建ClassB的时候发现需要ClassA,形成了一个死循环,无法完成创建。prototype范围的依赖处理对于prototype作用域的bean,spring容器无法完成依赖注入,因为s
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[Node.js]事件循环摘要Node.js是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,性能也非常高。node.js的每一个api都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发。它基本上所有的事件几支都是用设计模式中的观察者模式实现,单线程类似进入一个while(true)的事件循环,知道没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函数。事件驱动Node.js使用事件驱动模型,当web服务器接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求。当这个请求完成时,它就被放回处理队列,当到达队列开头,这个记过被返回给用户。这个模型非常高效并且扩展性很强,因为web服务器一直接受请求而不等待任何读写操作。(这也被称之为非阻塞式IO或者事件驱动IO)。在事件驱动模型中,会生成一个主循环来监听事件,当检测到事件时触发回调函数。整个事件驱动的流程就是这么实现的,非常简洁,有点类似于观察者模式,事件相当于一个主题(subject),而所有注册到这个事件上的处理函数相当于观察(
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NodeJS架构 - 单线程事件循环模型这篇译章探究了NodeJS的架构和单线程事件循环模型。我们将在本文中讨论“NodeJS如何在底层工作,它遵循什么类型的处理模型,NodeJS如何使用单线程模型处理并发请求”等内容。 NodeJS 单线程事件循环模型 正如我们刚才说的,NodeJS使用的是“单线程事件循环模型”的架构去处理多个并发的客户端请求的。 有许多Web应用程序技术,如JSP,Spring MVC,ASP.NET等。但所有这些技术都遵循“多线程请求 - 响应”架构来处理多个并发客户端。 我们已经熟悉“多线程请求 - 响应”架构,因为它被大
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js运行机制 和 事件循环github原文 js运行机制 和 事件循环 众所周知js是单线程,那么它的运行机制是怎样的,它如何处理同步、异步事件。我将我对于这个的理解写下来,分享给大家,也避免我遗忘。 任务队列和事件循环 Stack 栈: 存储的是同步任务,所谓同步的任务就是那些能立即执行、不耗时的任务 Heap 堆: 对象被分配在一个堆中 Queue 任务队列:存储异步任务,如 用户的点击事件、浏览器收到服务的响应和后面提到的setTimeout插入的回调函数。 (1)所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(e
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- 3. for 循环的使用场景 当我们可以确定循环的控制条件的时候采用这个语句。这里的循环一般都是有限次的循环。我们都知道高斯小时候计算 1 到 100 累加的故事。那么 for 循环就可以用来解决这种头尾数字都固定的反复一致的任务。这里就是从数字 1 一直相加到数字 100 。这就是 for 循环的一个应用。
- Ruby 循环语句 循环是计算机系统重复执行任务的机制。本章节中,我们会为大家讲解在 Ruby 中如何进行循环操作。
- 3. 循环语句的注意事项 循环语句很好用,但是很多时候,由于我们的循环条件设置的问题。经常会出现两种情况发生:一种是我们预想的循环次数与实际的循环次数不一致,还有一种情况就是循环不能结束,也就是我们常说的陷入了死循环。不能结束的循环会让你的程序在耗尽系统为它提供的计算资源后崩溃的。这是一种非常致命的错误。所以循环结构在使用的时候一定要仔细判断相关的循环条件以及循环停止的条件是不是可以达到。
- 1. for 循环 for 循环 可以对任何提供迭代器(iterator)的对象进行遍历,for 循环仅以唯一一种形式存在, 和 Java的 for-each 循环一致。其写法for <item> in <elements>和 C# 一样。和 Java 类似,循环最常见的应用就是迭代集合,具体语法如下:for (item in list) println(item)//循环体还可以是个代码块for (item in list) { //...}val items = listOf("java", "kotlin", "android")//for-in遍历for (item in items) {//for遍历集合 println("lang $item")}//遍历索引for (index in items.indices) {//类似于java中的数组的length-index的遍历 println("The $index index is ${items[index]}")}
- 4.2 for 循环 Groovy 除了支持 Java 的for(int i = 0;i < length;i++)和for(int i :array)形式的循环语句,还支持以下形式的循环语句:class Example { static void main(String[] args) { //1 对范围的for循环def sum = 0for (i in 0..100){ sum += i}println("0到100的和为:"+sum)//2 对List的循环def sumList = 0;for (i in [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]){ sumList += i}println("0到10的和为:"+sumList)//3 对Map的循环def sumMap = 0for (i in ['张三':21,'李四':25,'王五':36]){ sumMap += i.value println i.key}println("他们的年龄和为:"+sumMap) };}它的运行结果为:0到100的和为:50500到10的和为:55张三李四王五他们的年龄和为:82for 循环是我们每一门编程语言中都有的循环语句的关键字,我们从上面的代码示例和输出中,可以看到 for 循环其实非常简单。它比我么在 Java 或是 C/C++ 中的 for 语句好使用太多了,尤其是对 MAP 和 List 的遍历。
- 2. 循环语句的应用 循环语句解决的就是大量重复的工作,如果没有循环语句,当你想计算从 1 加到 1000 的时候,要么使用高斯公式,也就是 (1+1000)∗1000/2(1+1000)*1000/2(1+1000)∗1000/2,要么就是逐个数字的相加。逐个数字相加是我们想到的解决问题的最原始的方式,也是最自然的方式。但是要是逐个相加那么这里面的工作量与相应算错的风险是我们要考虑的。但是有了循环语句,那么,我们可以很方便的通过循环语句来解决上面的问题。如果要是上面的问题换位了相乘是不是会更让人棘手。如果不是数值的计算,在你需要显示一千遍别人姓名的时候,你怎么办?你是在电脑中手写一千遍输出语句吗?或者采用更高级一点的复制粘贴吗?其实这时候,循环语句就可以解决这个问题。只要在让这个输出语句重复执行一千遍就可以了。实现这一功能的代码,可能只需要两三行,而不是之前需要复制一千行出来。这也极大的提高你的生产效率。当然循环还可以循环的调用一段特定的程序来处理相关的事件。我们常用的操作系统,其实可以理解为是一个处于无休止循环语句中程序。操作系统会无休止的循环,检查我们的鼠标是不是在移动,我们的键盘是不是有输入,我们的显示器是不是需要输出,我们的音响是不是要发声等等事件。然后调用相应的程序来处理。
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