spring异步线程
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spring异步线程相关知识
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0113 spring定时任务和异步线程池0113 spring的异步方法和定时任务 背景 spring的内容比较多,常规的知识必须进行系统化的学习,但是一些边缘的技术点,在实际工作中也是非常适用的;下面一一介绍和实践一次。 异步线程池 场景:下发任务跟执行任务分开。 比如我需要做一个数据统计。 场景 常规做法 改进做法 计算每天的统计数据,比如日新增,日活跃,日留存等 实时计算,计算和获取结果在同一个线程里完成 分两个部分:1.触发计算;2.异步完成计算; spring中如何实现异步计算 系统中配置异步线程池; 在系统入
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python 多线程异步最近做了个爬取代理的爬虫,使用了python的aysncio及concurrent.futures的ThreadPoolExecutor(线程池)技术,最终完成了多线程下的异步抓取,在此mark下,以作备忘,代码在gitee上,是看到一位同道中人的go语言项目后比较感兴趣,于是用python加以改进并实现了相同的功能基本思路就是配置好要爬取的免费代理地址,然后按照分页规则生成对应的地址,在组合成任务单元,提交给线程池,线程池则把任务分配给单一空闲线程,线程下把任务分为爬去数据,结果解析,有效性检验,存入数据库几个耗时操作,利用异步类将各操作组合起来,完成功能,篇幅限制就只列出主要代码了,可以当伪代码看下,希望对你有帮助异步编程主要就是要把任务细分下来,分的好和分的坏差别是比较大的废话不多说,上代码:1.异步任务类import asyncio,requestsfrom db.mysql import db #自己封装的sql包import pymysql.errclass asyncWorker(object
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实战Spring Boot 2.0系列(四) - 使用WebAsyncTask处理异步任务前言 上文介绍了基于 @Async 注解的 异步调用编程,本文将继续引入 Spring Boot 的 WebAsyncTask 进行更灵活异步任务处理,包括 异步回调,超时处理 和 异常处理。 正文 1. 处理线程和异步线程 在开始下面的讲解之前,在这里先区别下两个概念: 处理线程:处理线程 属于 web 服务器线程,负责 处理用户请求,采用 线程池 管理。 异步线程:异步线程 属于 用户自定义的线程,可采用 线程池管理。 Spring 提供了对 异步任务 API,采用 WebAsyncTask 类即可实现
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Spring Boot 使用WebAsyncTask异步返回结果在Spring Boot中(Spring MVC)下请求默认都是同步的,一个请求过去到结束都是由一个线程负责的,很多时候为了能够提高吞吐量,需要将一些操作异步化,除了一些耗时的业务逻辑可以异步化,我们的查询接口也是可以做到异步执行。一个请求到服务上,是用的web容器的线程接收的,比如线程http-nio-8084-exec-1我们可以使用WebAsyncTask将这个请求分发给一个新的线程去执行,http-nio-8084-exec-1可以去接收其他请求的处理。一旦WebAsyncTask返回数据有了,就会被再次调用并且处理,以异步产生的方式,向请求端返回值。示例代码如下:@RequestMapping(value="/login", method = RequestMethod.GET)public WebAsyncTask<ModelAndView> longTimeTask(){ &n
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- 4.1 异步任务 其实跟我们平时使用线程池没有什么区别,只不过调用的是底层 Netty 线程组。实例://使用 reactor 线程的异步任务ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() { @Override public void run() { //... }});//使用线程池去实现异步任务ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(5);es.execute(new Runnable() { @Override public void run() { }});
- AsyncTask:异步任务 在前面的章节有提到过,Android 系统默认会在主线程(UI 线程)执行任务,但是如果有耗时程序就会阻塞 UI 线程,导致页面卡顿。这时候我们通常会将耗时任务放在独立的线程,然后通过 Handler 等线程间通信机制完成 UI 的刷新。很多时候我们也许只是想执行一个简单的任务,为此写一套 Handler 线程通信就会显得比较复杂,不用担心,Android 系统为我们提供了一个专门用于执行异步任务的工具——Async Task,它可以让我们执行后台任务并轻松的与 UI 线程进行状态同步,今天就一起来学习一下 AyncTask 的用法。
- 2.2 线程与异常 如果线程内发生异常,它将在不停止程序或不显示任何错误消息的情况下静默死。实例:Thread.new { raise 'hell' }# ---- 输出结果 ----为了进行调试,您可能希望程序在发生不良情况时停止运行。为此,您可以将 Thread 上的以下标志设置为 true:Thread.abort_on_exception = true在创建线程之前,请确保设置此标志。实例:Thread.abort_on_exception = trueThread.new { raise 'hell' }sleep(1)# ---- 输出结果 ----ruby.rb:2:in `block in <main>': hell (RuntimeError)**注意事项:**这里需要增加sleep(1),否则不会抛出异常。
- 4. 异步 I/O 操作说明 异步 Socket 编程的一个关键点是:AsynchronousServerSocketChannel 和 AsynchronousSocketChannel 提供的一组 I/O 操作是异步的,方法调用完后会立即返回,而不会关心操作是否完成,并不会阻塞调用线程。如果要想获取 I/O 操作的结果,可以通过 Future 的方式,或者是 CompletionHandler 的方式。下面列举的 connect、accept、read、write 四组 I/O 方法,返回值是 Future 对象的 I/O 方法,前面已经介绍。还有就是需要传入一个 attachment 参数和一个 CompletionHandler 参数,这是基于完成例程的方式。connect 异步操作public abstract Future<Void> connect(SocketAddress remote);public abstract <A> void connect(SocketAddress remote, A attachment, CompletionHandler<Void,? super A> handler);accept 异步操作public abstract Future<AsynchronousSocketChannel> accept();public abstract <A> void accept(A attachment, CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel,? super A> handler);read 异步操作public abstract Future<Integer> read(ByteBuffer dst);public final <A> void read(ByteBuffer dst, A attachment, CompletionHandler<Integer,? super A> handler) write 异步操作public abstract Future<Integer> write(ByteBuffer src); public final <A> void write(ByteBuffer src, A attachment, CompletionHandler<Integer,? super A> handler) 通过 Future 实现异步客户端、服务器程序,尽管 I/O 相关方法调用是异步的,但是还得通过 Future 的 get 方法获取操作的结果,而 Future 的 get 调用是同步的,所以还是没有做到完全异步。而通过 CompletionHandler 获取 I/O 结果,所有 I/O 操作的执行结果都会通过 CompletionHandler 回调返回。
- 6.1 线程堵塞 思考:sync () 和 await () 方法如何同步等待执行完成并获取执行结果的呢?源码分析如下所示:private short waiters;//计数器@Overridepublic Promise<V> await() throws InterruptedException { //1.判断是否执行完成,如果执行完成则返回 if (isDone()) { return this; } //2.线程是否已经中断,如果中断则抛异常 if (Thread.interrupted()) { throw new InterruptedException(toString()); } //3.检查死锁 checkDeadLock(); //4.同步代码块->while循环不断的监听执行结果 synchronized (this) { while (!isDone()) { incWaiters();//waiters递增 try { wait();//JDK 的 Object 方法,线程等待【核心】 } finally { decWaiters();//waiters 递减 } } } return this;}//递增函数private void incWaiters() { if (waiters == Short.MAX_VALUE) { throw new IllegalStateException("too many waiters: " + this); } ++waiters;}//递减函数private void decWaiters() { --waiters;}通过以上代码,我们发现 await () 的核心其实就是调用 Object 的 wait () 方法进行线程休眠,普通的 Java 多线程知识点。
- 4.2 异步任务控制 异步任务的代码基本上和 Handler 一致,我们通过Thread.sleep(1000)来模拟一秒钟的耗时操作,然后在onPreExecute()中展示进度条,在后台任务执行完后通过publishProgress(int)来将任务进度发送到主线程,由onProgressUpdate(int)方法在 UI 线程接收进度,并更新进度条。最后在结束的时候返回“已完成”提示,在onPostExecute(String)方法中进行收尾工作,隐藏进度条并展示“已完成”。代码如下:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.os.AsyncTask;import android.os.Bundle;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ProgressBar;import android.widget.TextView;public class MainActivity extends Activity { private static final int MAX = 100; private ProgressBar progressBar; private Button startProgress; private TextView textView; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); progressBar = findViewById(R.id.progressBar); startProgress = findViewById(R.id.start_progress); textView = findViewById(R.id.textView); progressBar.setMax(MAX); startProgress.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View view) { new DownloadTask().execute(); } }); } // 1、创建Async Task子类 private class DownloadTask extends AsyncTask<Integer, Integer, String> { // 2、初始化阶段,展示进度条 @Override protected void onPreExecute() { progressBar.setVisibility(View.VISIBLE); textView.setVisibility(View.VISIBLE); } // 3、执行后台任务 @Override protected String doInBackground(Integer... integers) { int i; for (i = 0; i < 100; i++) { try { // 一秒钟的耗时操作 Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 4、发布进度 publishProgress(i); } return "异步任务已完成"; } // 5、接收后台任务数据并更新进度条 @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { textView.setText("当前进度:" + values[0] + "%"); progressBar.setProgress(values[0]); } // 6、任务结束 @Override protected void onPostExecute(String s) { progressBar.setVisibility(View.GONE); textView.setText(s); } }}编译之后,效果如下:可以看到大体的效果和 Handler 是一样的,但是整个异步任务的处理流程更加清晰了,而且可以很方便的做任务前的初始化及任务后的回收工作,整个线程的切换也不再需要我们去控制,全部交给 AsyncTask 操作就行,一切就是这么简单!
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