struts2 源码
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struts2 源码相关知识
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Struts2【与Spring整合】tags: Struts2 前言 本博文主要讲解Spring怎么与Struts2框架整合... Struts2和Spring的整合关键点: action对象交给Spring来创建 搭建环境 进入jar包 引入jar文件: 1)引入struts .jar相关文件 2)spring-core 相关jar文件 3)spring-web 支持jar包 spring-web-3.2.5.RELEASE.jar 【Spring源码】 struts2-spring-plugin-2.3.4.1.jar 【Struts源码】 写配置文件 struts.xml 【struts路径与action映射配置】 bean.xml 【spring ioc容器配置】 web.xml 【核心过滤器:
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Taste Struts2一直都想学习一下struts...结果现在发现struts2是全新的,果断尝试struts2...2.2.3.1最精必要jar: commons-fileupload-1.2.2.jar commons-io-2.0.1.jar commons-lang-2.5.jar commons-logging-1.1.1.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.11.0.GA.jar ognl-3.0.1.jar struts2-core-2.2.3.1.jar xwork-core-2.2.3.1.jar 另外:<a href="<a href="javascript :history.back(-1)">返回上一页</a>或<a href="javascript :;" onC
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Struts2【OGNL、valueStack】知识要点tags: Struts2 什么是OGNL表达式? OGNL是Object Graphic Navigation Language 是操作对象属性的开源表达式。 Struts2框架使用OGNL作为默认的表达式语言。 为什么我们学习OGNL 在学习JSP的时候,我们已经学习过了EL表达式。EL表达式用起来也十分简单...我们在Struts2框架中也是可以使用EL表达式的...那么OGNL表达式好在哪里呢?? 支持对象方法调用,如xxx.doSomeSpecial() 支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式【例如:"@@floor(10.9)"就是调用Math.floor()的方法了】 支持
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Struts2的环境需求...Struts2的环境需求:1、Servlet API 2.4及以上;2、JSP API 2.0及以上;3、JDK5及以上<br> PS:在Struts2中会用到Annotation(注解),所以JDK版本需要1.5及以上<br> 搭建Struts2环境步骤如下: [ 查看全文 ] ...................................................................................
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- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 3.3 源码阅读 思考:StringDecoder 和 StringEncoder 到底怎么实现的呢?StringDecoder 源码:@Sharablepublic class StringDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception { //直接msg.toString() out.add(msg.toString(this.charset)); }}发现 StringDecoder 的源码非常的简单,直接.toString() 转换即可。StringEncoder 源码:@Sharablepublic class StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> { protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CharSequence msg, List<Object> out) throws Exception { if (msg.length() != 0) { //继续跟进源码 out.add(ByteBufUtil.encodeString(ctx.alloc(), CharBuffer.wrap(msg), this.charset)); } }}public static ByteBuf encodeString(ByteBufAllocator alloc, CharBuffer src, Charset charset) { //继续跟进源码 return encodeString0(alloc, false, src, charset, 0);}保留核心源码static ByteBuf encodeString0(ByteBufAllocator alloc, boolean enforceHeap, CharBuffer src, Charset charset, int extraCapacity) { CharsetEncoder encoder = CharsetUtil.encoder(charset); int length = (int)((double)src.remaining() * (double)encoder.maxBytesPerChar()) + extraCapacity; boolean release = true; //1.创建ByteBuf分配器 ByteBuf dst; if (enforceHeap) { dst = alloc.heapBuffer(length); } else { dst = alloc.buffer(length); } ByteBuf var12; try { //2.得到NIO的ByteBuffer【跟进Netty的ByteBuf基本上一样】 ByteBuffer dstBuf = dst.internalNioBuffer(0, length); int pos = dstBuf.position(); //3.把内容写得NIO的ByteBuffer CoderResult cr = encoder.encode(src, dstBuf, true); cr = encoder.flush(dstBuf); //4.更新ByteBuf的写指针writeIndex dst.writerIndex(dst.writerIndex() + dstBuf.position() - pos); //5.给var12赋值 var12 = dst; } catch (CharacterCodingException var16) { throw new IllegalStateException(var16); } return var12;}大致流程就是把字符串内容转换成 NIO 的 ByteBuffer,这里大致知道整个流程即可,不用深究每行代码的意思,其实 Netty 的 ByteBuf 底层就是基于 ByteBuffer 进行封装的。
- 1.4 源代码文件 既然源代码需要提供给计算机执行,我们就要将源代码以文件的形式保存在计算机的磁盘上。需要注意的是:源代码文件的命名必须与类名相同,且后缀名为.java。例如:HelloWorld 类对应的源代码文件名应该为 HelloWorld.java,而 ImmocStudent.java 源代码文件的对应类名为 ImmocStudent。
- 2. Scrapy-Redis 源码分析 我们从 github 上可以找到 scrapy-redis 插件的源码。它的代码少而精,但是简单的扩展就能使得 scrapy 框架具备分布式功能,因此它在 github 上也收获了不少赞。我们下载其源码来一窥其内部原理:scrapy-redis插件源码一览我们会从一开始继承的 RedisSpider 类开始学起,并逐步深入源码学习。
- 源码安装软件 本小节介绍如何使用软件的源码包安装软件,以安装 nginx 源码包为例。
- 3. Scrapy 源码初探 看过了 Scrapy 的架构和数据处理流程,我们来简单了解下 Scrapy 框架的源码结构。熟悉和理解 Scrapy 框架的源码,对于我们日常开发的好处不言而喻,我总结了如下三点原因:熟悉掌握 Scrapy 框架用法的最好方式就是阅读源码;提升编程能力的最好途径也是阅读源码;此外,Twisted 模块在 Scrapy 框架中应用广泛,而国内关于该框架资源十分匮乏,我们可以借助 Scrapy 框架来完整学习 Twisted 模块的使用,体验这样一个异步通信机制带给我们的性能体验;方便问题排错以及后续基于 Scrapy 的深度定制开发。只有熟悉了 Scrapy 源码,我们才能针对 Scrapy 框架进行深度定制开发,实现与我们业务相关的爬虫框架;另外,熟悉源码能方便我们在调试 Scrapy 爬虫时快速定位为题原因,高效解决问题,这是一个经验丰富的爬虫工程师必须具备的技能;截止到这篇文章撰写完成(2020 年 7 月 12 日),Scrapy 最新发布的版本是 2.2.0 版本。我们从 github 上选择稳定的 scrapy 源码包,下载下来后解压并使用 VScode 软件打开该源码目录。下面就是 Scrapy-2.2.0 的源码内容:Scrapy-2.2.0版本源码结构我们依次对这些源码目录和文件进行简单说明,后面我们在学习中会逐渐深入源码去分析 Scrapy 框架的行为以及追踪爬虫的执行过程。来依次看看 Scrapy 源码的目录结构:commands目录:该目录下的文件正是 scrapy 所支持的命令。比如我们生成爬虫项目使用的命令 scrapy startproject xxxx 对应着文件 startproject.py,命令 scrapy shell http://www.baidu.com 对应的执行文件为 shell.py。因此,如果我们要追踪 scrapy 命令的运行过程就可以从这里入手跟踪代码了;contracts 目录:定义了若干简单 python 文件;core 目录:非常核心,定义了 scrapy 框架中的核心类与方法;downloadermiddleswares 目录:下载中间件相关的代码;extensions 目录:定义了一些扩展方法,比如 debug.py,telnet.py 等代码文件;http 目录:该目录下定义了 Request 和 Response 类及其相关的扩展类。下节和下下节会详细介绍该目录下的源码文件;linkextractors 目录:这里的代码主要是辅助 scrapy 核心对网页的链接进行抽取,定义了一系列的抽取类;loader目录:该目录下的代码是 Item Loader,具体信息可以参考源码下的 docs/topics/loaders.rst 文件进行深入了解;pipelines 目录:和 pipelines 模块相关,主要对爬虫抽取到的 items 数据进行再次处理;selector 目录:该目录下定义了解析网页的 Selector,主要是封装了 parsel 模块的 Selector 和 SelectorList;settings 目录:这里定义了操作配置文件的相关类以及一个默认的配置文件 (default_settings.py);spidermiddlewares 目录:定义了爬虫中间件的相关类与方法,spiders 目录:定义了爬虫模块的核心类;templates 目录:下面保存了创建 scrapy 项目所需要的一些模板文件;utils 目录:一些常用的辅助函数;其他文件:一些比较核心的代码文件都在这里,比如 cmdline.py、crawler.py、shell.py 等。看完这些介绍后有没有什么感觉?是不是觉得一个非常流行的 Python 框架也就那样?当然不是,在这里我们只是介绍了它的表面,并没有深究其内部细节。任何一个流行的框架必有其独特的优势,且必须代码精良。Scrapy 框架在简洁易用上做的非常不错,此外由于其使用 Twisted 作为其异步处理框架,因此基于 Scrapy 框架开发的爬虫一般具有不错的性能,加之良好的社区、文档和框架生态,终造就了今天的 Scrapy。接下来,我们会慢慢深入这些目录去探索 Scrapy 的源码,最后实现彻底掌握 Scrapy 框架的目的。
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