struts2的源码
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Struts2【与Spring整合】tags: Struts2 前言 本博文主要讲解Spring怎么与Struts2框架整合... Struts2和Spring的整合关键点: action对象交给Spring来创建 搭建环境 进入jar包 引入jar文件: 1)引入struts .jar相关文件 2)spring-core 相关jar文件 3)spring-web 支持jar包 spring-web-3.2.5.RELEASE.jar 【Spring源码】 struts2-spring-plugin-2.3.4.1.jar 【Struts源码】 写配置文件 struts.xml 【struts路径与action映射配置】 bean.xml 【spring ioc容器配置】 web.xml 【核心过滤器:
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Struts2的环境需求...Struts2的环境需求:1、Servlet API 2.4及以上;2、JSP API 2.0及以上;3、JDK5及以上<br> PS:在Struts2中会用到Annotation(注解),所以JDK版本需要1.5及以上<br> 搭建Struts2环境步骤如下: [ 查看全文 ] ...................................................................................
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Taste Struts2一直都想学习一下struts...结果现在发现struts2是全新的,果断尝试struts2...2.2.3.1最精必要jar: commons-fileupload-1.2.2.jar commons-io-2.0.1.jar commons-lang-2.5.jar commons-logging-1.1.1.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.11.0.GA.jar ognl-3.0.1.jar struts2-core-2.2.3.1.jar xwork-core-2.2.3.1.jar 另外:<a href="<a href="javascript :history.back(-1)">返回上一页</a>或<a href="javascript :;" onC
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Struts2【OGNL、valueStack】知识要点tags: Struts2 什么是OGNL表达式? OGNL是Object Graphic Navigation Language 是操作对象属性的开源表达式。 Struts2框架使用OGNL作为默认的表达式语言。 为什么我们学习OGNL 在学习JSP的时候,我们已经学习过了EL表达式。EL表达式用起来也十分简单...我们在Struts2框架中也是可以使用EL表达式的...那么OGNL表达式好在哪里呢?? 支持对象方法调用,如xxx.doSomeSpecial() 支持类静态的方法调用和值访问,表达式的格式【例如:"@@floor(10.9)"就是调用Math.floor()的方法了】 支持
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- 3.3 源码阅读 思考:StringDecoder 和 StringEncoder 到底怎么实现的呢?StringDecoder 源码:@Sharablepublic class StringDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception { //直接msg.toString() out.add(msg.toString(this.charset)); }}发现 StringDecoder 的源码非常的简单,直接.toString() 转换即可。StringEncoder 源码:@Sharablepublic class StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> { protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CharSequence msg, List<Object> out) throws Exception { if (msg.length() != 0) { //继续跟进源码 out.add(ByteBufUtil.encodeString(ctx.alloc(), CharBuffer.wrap(msg), this.charset)); } }}public static ByteBuf encodeString(ByteBufAllocator alloc, CharBuffer src, Charset charset) { //继续跟进源码 return encodeString0(alloc, false, src, charset, 0);}保留核心源码static ByteBuf encodeString0(ByteBufAllocator alloc, boolean enforceHeap, CharBuffer src, Charset charset, int extraCapacity) { CharsetEncoder encoder = CharsetUtil.encoder(charset); int length = (int)((double)src.remaining() * (double)encoder.maxBytesPerChar()) + extraCapacity; boolean release = true; //1.创建ByteBuf分配器 ByteBuf dst; if (enforceHeap) { dst = alloc.heapBuffer(length); } else { dst = alloc.buffer(length); } ByteBuf var12; try { //2.得到NIO的ByteBuffer【跟进Netty的ByteBuf基本上一样】 ByteBuffer dstBuf = dst.internalNioBuffer(0, length); int pos = dstBuf.position(); //3.把内容写得NIO的ByteBuffer CoderResult cr = encoder.encode(src, dstBuf, true); cr = encoder.flush(dstBuf); //4.更新ByteBuf的写指针writeIndex dst.writerIndex(dst.writerIndex() + dstBuf.position() - pos); //5.给var12赋值 var12 = dst; } catch (CharacterCodingException var16) { throw new IllegalStateException(var16); } return var12;}大致流程就是把字符串内容转换成 NIO 的 ByteBuffer,这里大致知道整个流程即可,不用深究每行代码的意思,其实 Netty 的 ByteBuf 底层就是基于 ByteBuffer 进行封装的。
- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 1.4 源代码文件 既然源代码需要提供给计算机执行,我们就要将源代码以文件的形式保存在计算机的磁盘上。需要注意的是:源代码文件的命名必须与类名相同,且后缀名为.java。例如:HelloWorld 类对应的源代码文件名应该为 HelloWorld.java,而 ImmocStudent.java 源代码文件的对应类名为 ImmocStudent。
- 2. Scrapy-Redis 源码分析 我们从 github 上可以找到 scrapy-redis 插件的源码。它的代码少而精,但是简单的扩展就能使得 scrapy 框架具备分布式功能,因此它在 github 上也收获了不少赞。我们下载其源码来一窥其内部原理:scrapy-redis插件源码一览我们会从一开始继承的 RedisSpider 类开始学起,并逐步深入源码学习。
- 源码安装软件 本小节介绍如何使用软件的源码包安装软件,以安装 nginx 源码包为例。
- 2.2 查看源代码 当我们在查看源代码的时候,如果项目层级比较深,目录结构比较复杂,每次想查看一个文件,都要点很久,体验会很差。这时候快捷键 t 就可以派上用场,堪称查看源代码的神器。如下示例,当我在查看开源项目的源码时,目录结构是这样的:当你按下快捷键 t 之后,目录结构就会变成这样:现在项目以列表的形式展现在我们面前,而且进入了文件查找模式。什么叫文件查找模式?可能一眼看上去有点懵。比如,我想查找这个项目里面跟 button 有关的文件,那我们不妨输入 “button” 试试,如下图:看到没,在这个地方输入 “button” 之后,下面的文件列表列出来的都是跟 button 有关的文件,这样就能快速定位到我们想要查看的文件。
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