struts2和相关知识
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同为框架,Struts2和SpringMVC比较的区别!Struts2和SpringMVC是比较流行的MVC框架,二者的工作流程大体相似,从下面两张图就可以看出。,SpringMVC工作流程图图二 SpringMVC的工作流程描述 1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring前端控制Servelt DispatcherServlet捕获; 2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;3. DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。(附注:如果成功获得HandlerAdapter后,此时将开始执行拦截器的preHandle
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Struts2【与Spring整合】tags: Struts2 前言 本博文主要讲解Spring怎么与Struts2框架整合... Struts2和Spring的整合关键点: action对象交给Spring来创建 搭建环境 进入jar包 引入jar文件: 1)引入struts .jar相关文件 2)spring-core 相关jar文件 3)spring-web 支持jar包 spring-web-3.2.5.RELEASE.jar 【Spring源码】 struts2-spring-plugin-2.3.4.1.jar 【Struts源码】 写配置文件 struts.xml 【struts路径与action映射配置】 bean.xml 【spring ioc容器配置】 web.xml 【核心过滤器:
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Oracle:Struts 2 入门Struts 2 入门: 一:Struts 2执行流程: 1 客户端发送请求; 2这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器中有一个叫做ActionContextCleanUp的可选过滤器,这个过滤器对于Struts2和其他框架的集成很有帮助,例如:SiteMeshPlugin) 3接着FilterDispatcher被调用,FilterDispatcher询问ActionMapper来决定这个请是否需要调用某个Action。FilterDispatcher的功能如下: (1)执行Actions (2)清除ActionContext (3)维护静态内容 (4)清除request生命周期内的XWork的interceptors
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Struts2的工作原理及文件结构一 工作原理 在Struts2框架中的处理大概分为以下几个步骤 1 客户端初始化一个指向Servlet容器(例如Tomcat)的请求 2 这个请求经过一系列的过滤器(Filter)(这些过滤器中有一个叫做ActionContextCleanUp的可选过滤器,这个过滤器对于Struts2和其他框架的集成很有帮助,例如:SiteMesh Plugin) 3 接着FilterDispatcher被调用,FilterDispatcher询问ActionMapper来决定这个请是否需要调用某个Action 4 如果ActionMapper决定需要调用某个Action,FilterDispatcher把请求的处理交给Act
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- 3. 各种语言的 Web 框架介绍 目前,主流的 Web 框架可以按照语言类型进行分类,比如基于 Java 开发的 Web 框架、基于 Python 开发的 Web 框架和基于 Go 开发的 Web 框架等等。每种语言领域内的 Web 框架也是各有特色,有大而全,有小而精,还有专注异步高性能等等。热门的 Python Web 框架有:Django:基于 MTV 的框架模式,有强大的数据库功能、强大的后台管理功能、模板系统、缓存系统等;Flask:小而精的 Web 框架典范,可扩展性强;Tornado: 轻量级的 Web 框架,其特点是非阻塞和高性能,是实时 Web 服务的一个 理想框架。主流的 Java Web 框架有:Spring/Spring Boot/Spring MVC 等:几乎是大部分 Java web 开发者的首选和必选,占据了大部分市场。基于 Spring 及其衍生框架,我们能迅速开发一个 Java Web 服务,几乎不需要任何 Web 开发基础;Dubbo:阿里巴巴的开源的高性能 RPC 框架、特点是分布式、高性能以及高度可扩展;Struts2:老一代的 Java Web 框架,特点是高度成熟。不过目前趋势来看,已经很少人使用 Struts2 来开发新的 Web 服务。Go 作为近几年快速崛起的后端开发语言,也受到了广大后端开发者的追捧,Go Web 框架也随之而来,其中的典型代表有:Beego 框架:它类似于 Python Web 框架 Django,走大而全的风格,具备各种 Web 应用程序的通用功能;Gin 框架:Gin 是 Go 的一个微框架,封装优雅,接口友好。具有快速灵活,容错方便、性能优异等特点;Echo 框架:Go 的微型 Web 框架。其具备快速 HTTP 路由器、支持扩展中间件,同时还支持静态文件服务。
- 2.2 pip 和 pip3 存在有两个主要的 Python 版本:Python2 和 Python3,这两个版本的语法和库不完全兼容,对应有 2 个包管理工具:pip 和 pip3,它们的区别如下:如果系统中同时安装了 Python2 和 Python3,则 pip 用于安装 Python2 的模块,pip3 用于安装 Python3 的模块;如果系统中只安装了 Python2,那么就只能使用 pip;如果系统中只安装了 Python3,那么既可以使用 pip 也可以使用 pip3,二者是等价的。在 Linux 系统中,默认安装有 Python2,安装完 Python3 以后,系统中就存在两个版本的 Python,因此,最好明确使用 pip3 指定安装 Python3 的模块。
- 4. Getter 和 Setter 前面我们介绍了如何编写一个简单的计算属性,接下来我们介绍了一下如何通过 getter 和 setter 来编写一个复杂的计算属性。每一个计算属性都包含一个 getter 和一个 setter,我们上面的两个示例都是计算属性的默认用法,只是利用了 getter 来读取。在你需要时,也可以提供一个 setter函数 , 当手动修改计算属性的值就像修改一个普通数据那样时,就会触发 setter函数,执行一些自定义的操作。574代码解释:上述代码中我们定义了一个 fullName 的计算属性,并定义了它的 getter 和 setter。第 4-6行,setter: 每次修改 fullName 时将姓赋值给 firstName,将名赋值给 lastName。第 8-11行,getter: 每次获取 fullName 时将 firstName 和 lastName 拼接后返回。我们打开控制台,运行 vm.fullName = ‘John Doe’ 时 setter 会被调用,vm.firstName 和 vm.lastName 也会相应地被更新。在控制台输入 vm.firstName 回车可以看到它的值。
- 3.1 @use 和 @import 在前面的章节中我们讲过 @use 和 @import ,回忆一下,它们都是用于加载文件内容的(包括文件中的 mixin 、函数和变量等),还记不记得我们建议使用 @use 来替代 @import,所以说 @use 承载了 @import 的功能,它的语法如下:@use 'my/a';@use 'my/b';
- 2. Promise.resolve () 和 Promise.reject () 前面我们已经学习了在 new Promise() 对象时执行器会提供两个回调函数,一个是 resolve 返回一个立即成功的 Promise,一个是 reject 返回一个立即失败的 Promise。在执行器中需要根据不同情况调 resolve 或 reject ,如果我们只想返回一个成功或失败的 Promise 怎么做呢?Promise 对象上的提供了 Promise.resolve(value) 和 Promise.reject(reason) 语法糖,用于只返回一个成功或失败的 Promise。下面我们看下它的对比写法:const p1 = new Promise(function(resolve, reject){ reslove(100)})const p2 = Promise.resolve(100) //和p1的写法一样const p3 = new Promise(function(resolve, reject){ reject('error')})const p4 = Promise.reject('error') //和p3的写法一样通过上面的对比 Promise.resolve(value) 创建的实例也具有 then 方法的链式调用。这里有个概念就是:如果一个函数或对象,具有 then 方法,那么他就是 thenable 对象。Promise.resolve(123).then((value) => { console.log(value);});Promise.reject(new Error('error')).then(() => { // 这里不会走 then 的成功回调}, (err) => { console.error(err);});其实,实现 Promise.resolve(value) 和 Promise.reject(reason) 的源码是很简单的。就是在 Promise 类上创建 resolve 和 reject 这个两个方法,然后去实例化一个 Promise 对象,最后分别在执行器中的 resolve() 和 reject() 函数。按照这个思路有如下实现方式:class Promise { ... resolve(value) { return new Promise((resolve, reject) => { resolve(value) }) } reject(reason) { return new Promise((resolve, reject) => { reject(reason) }) }}通过上面的实现源码我们很容易地知道,这两个方法的用法。需要注意的是 Promise.resolve(value) 中的 value 是一个 Promise 对象 或者一个 thenable 对象,Promise.reject(reason) 传入的是一个异常的原因。
- Java 类和对象 经过前面一系列的学习,你可能对类和对象已经有了一定的了解,这是因为 Java 语言是纯面向对象的编程语言,类和对象在 Java 中无处不在。在程序设计时,我们针对事物的特征和行为使用代码进行实现,就是面向对象编程。可以毫不夸张地说,面向对象编程是中大型项目代码最好的组织形式。本小节我们将学习类和对象的基本概念、类和对象的关系,除了字段和方法,在类中都可以定义什么其他内容。也会讲解什么是实例化、实例化过程是怎样的,构造方法是什么,如何定义以及其特点,this 关键字的含义和使用。
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