struts2注解相关知识
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Struts2的环境需求...Struts2的环境需求:1、Servlet API 2.4及以上;2、JSP API 2.0及以上;3、JDK5及以上<br> PS:在Struts2中会用到Annotation(注解),所以JDK版本需要1.5及以上<br> 搭建Struts2环境步骤如下: [ 查看全文 ] ...................................................................................
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Struts2【与Spring整合】tags: Struts2 前言 本博文主要讲解Spring怎么与Struts2框架整合... Struts2和Spring的整合关键点: action对象交给Spring来创建 搭建环境 进入jar包 引入jar文件: 1)引入struts .jar相关文件 2)spring-core 相关jar文件 3)spring-web 支持jar包 spring-web-3.2.5.RELEASE.jar 【Spring源码】 struts2-spring-plugin-2.3.4.1.jar 【Struts源码】 写配置文件 struts.xml 【struts路径与action映射配置】 bean.xml 【spring ioc容器配置】 web.xml 【核心过滤器:
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Taste Struts2一直都想学习一下struts...结果现在发现struts2是全新的,果断尝试struts2...2.2.3.1最精必要jar: commons-fileupload-1.2.2.jar commons-io-2.0.1.jar commons-lang-2.5.jar commons-logging-1.1.1.jar freemarker-2.3.16.jar javassist-3.11.0.GA.jar ognl-3.0.1.jar struts2-core-2.2.3.1.jar xwork-core-2.2.3.1.jar 另外:<a href="<a href="javascript :history.back(-1)">返回上一页</a>或<a href="javascript :;" onC
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Hibernate整合struts2学习项目笔记Struts与Hibernate整合 1.项目简介 答:(1)Struts2+Hibernate4实现简单的CRUD案例; (2)完成功能:后台登陆、学生表的增删改查; (3)环境:struts2+Hibernate4+Mysql6.0; 注意:CRUD是指在做计算处理时的增加(Create)、读取查询(Read)、更新(Update)和删除(Delete)几个单词的首字母简写。主要被用在描述软件系统中数据库或者持久层的基本操作功能; 2.Struts与Hibernate整合 答:详见下图:(1)配置struts2过滤器:(2)struts2的核心jar包:(3)struts2的模板获取及配置:(4)Hibern
struts2注解相关课程
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使用Google Guice实现依赖注入 本课程将带领大家通过Google Guice来系统的学习DI思想中的绑定,注入,生命周期,aop等方面的技巧。并示范Guice和Spring Boot如何协作。对于熟悉Spring的同学,学完本课后可以了解两者异同,加深对DI和Spring的理解。不只是为了单纯教授Gucie的用法,而是以Guice为媒介,希望使同学们在编程能力上能有所提高。 双十一双重好礼相送: 第一重:课程加量不加价; 第二重:小伙伴们可以凭借好评召唤幸运之神;将从评价用户中抽取三名幸运之星,赠送价值:499美元折合人民币约:3500RMB,请看图二; 【抽奖结果将在16-20号之间通过评价回复公布】活动详情传送门:https://coding.imooc.com/class/evaluation/180.html#Anchor
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struts2注解相关教程
- Java 注解 本小节我们将学习 Java5 引入的一种机制 —— 注解(Annotation)。通过本小节的学习,你将了解什么是注解,注解的作用,Java 中内置注解有哪些以及注解的分类,如何自定义注解,如何处理注解等内容。
- 3.3 用元注解配置注解 在前面学习 Java 内置的注解的时候,我们已经了解了元注解,元注解就是用于修饰其他注解的注解。通常只需使用这些内置元注解,就可以基本满足我们自定义注解的需求。下面我们将会详解 Java 内置的 5 个元注解,你将会了解为什么需要这些元注解。3.3.1 @RetentionRetention译为保留。@Retention注解定义了一个注解的生命周期(我们前面对于 Java 注解的分类,就是通过其生命周期来划定界限的)。它可以有如下几种取值:RetentionPolicy.SOURCE:注解只在源码阶段保留,在编译器进行编译时它将被丢弃忽视;RetentionPolicy.CLASS:注解只被保留到编译进行的时候,它并不会被加载到 JVM 中;RetentionPolicy.RUNTIME:注解可以保留到程序运行的时候,它会被加载进入到 JVM 中,所以在程序运行时可以获取到它们。下面我们使用@Retention注解来指定我们自定义的注解@Length的生命周期,实例如下:import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)public @interface Length { int min() default 0; int max() default Integer.MAX_VALUE; String message() default "长度不合法";}上面的代码中,我们指定 @Length 注解可以在程序运行期间被获取到。3.3.2 @Documented这个元注解的作用很简单,标注了此注解的注解,能够将注解中的元素包含到 Javadoc 中去。因此不做过多解释。3.3.3 @Target@Target 注解是最为常用的元注解,我们知道注解可以被应用于类、方法、变量、参数和包等处,@Target 注解可以指定注解能够被应用于源码中的哪些位置,它可以有如下几种取值:ElementType.ANNOTATION_TYPE:可以给一个注解进行注解;ElementType.CONSTRUCTOR:可以给构造方法进行注解;ElementType.FIELD:可以给属性进行注解;ElementType.LOCAL_VARIABLE:可以给局部变量进行注解;ElementType.METHOD:可以给方法进行注解;ElementType.PACKAGE:可以给一个包进行注解;ElementType.PARAMETER:可以给一个方法内的参数进行注解;ElementType.TYPE:可以给一个类型进行注解,比如类、接口、枚举。例如,我们定义注解@Length只能用在类的属性上,可以添加一个@Target(ElementType.FIELD):import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.annotation.Target;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target(ElementType.FIELD)public @interface Length { int min() default 0; int max() default Integer.MAX_VALUE; String message() default "长度不合法";}@Target注解的参数也可以接收一个数组。例如,定义注解@Length可以用在属性或局部变量上:import java.lang.annotation.ElementType;import java.lang.annotation.Retention;import java.lang.annotation.RetentionPolicy;import java.lang.annotation.Target;@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)@Target({ElementType.FIELD, ElementType.LOCAL_VARIABLE})public @interface Length { int min() default 0; int max() default Integer.MAX_VALUE; String message() default "长度不合法";}至此,我们就完成了 @Length 注解的定义。下面,我们再来看下剩余的两个元注解。3.3.4 @Inherited使用@Inherited定义子类是否可继承父类定义的注解。@Inherited仅针对@Target(ElementType.TYPE)类型的注解有效,并且仅针对类的继承有效,对接口的继承无效:@Inherited@Target(ElementType.TYPE)public @interface TestAnnotation { String value() default "test";}在使用的时候,如果一个类用到了@TestAnnotation:@TestAnnotation("测试注解")public class Pet {}则它的子类默认也定义了该注解:public class Cat extends Pet { }3.3.5 @Repeatable使用@Repeatable这个元注解可以定义注解是否可重复。例如,一个注解用于标注一个人的角色,他可以是学生,也可以是生活委员。@Target(ElementType.TYPE)@Repeatable(Roles.class)public @interface Role { String value() default "";}@Target(ElementType.TYPE)public @interface Roles { Role[] value();}@Repeatable 元注解标注了@Role。而 @Repeatable 后面括号中的类相当于一个容器注解,按照规定,它里面必须要有一个 value 的属性,属性类型是一个被 @Repeatable 注解过的注解数组。经过@Repeatable修饰后,在某个类型声明处,就可以添加多个@Role注解:@Role("学生")@Role("生活委员")public class Student {}
- 3.2 EnableHystrixDashboard 注解详解 @EnableHystrixDashboard 注解和 @EnableHystrix 注解的作用类似,即也可以理解为它是一个开关,用来控制在项目中是否使用 HstrixDasboard 服务监控台,如果声明了该注解,则表示使用 HstrixDasboard 服务监控台,否则,就不使用 HstrixDasboard 服务监控台。@EnableHystrixDashboard 注解同样是作用在类上的注解,和 @EnableHystrix 注解不同的地方在于,该注解不是使用 Hystrix 所必须声明的注解,即在项目中你可以只使用 Hystrix 的功能特性,不使用它的 DashBoard 服务监控台,使用方法如下代码所示。@EnableHystrixDashboardpublic class DemoApplication { // 现在,同学们不需要理解main方法,重点看所使用的注解即可 public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DemoApplication.class, args); }}Tips: 1. Hystrix Dashboard 服务监控台是否需要使用,一般是跟随项目要求来的,一般而言,任何一个项目都需要使用,因为不管是开发者,还是运维者,都需要在后台对服务进行监控; 2. Hystrix Dashboard 自带了很多我们需要用到的属性,通过查看这些属性,我们可以很清楚地了解每一个服务的健康情况,该服务监控台的使用会在后期有专门小节进行介绍,希望同学们可以持续关注。
- 2.4 @Resources 注解 此注解的作用是指定依赖按照 id 注入,还是按照类型注入。当只使用注解,但是不指定注入方式的时候,默认按照 id 注入,找不到时再按照类型注入。语法如下:@Resource //默认按照 id 为 userDao的bean实例注入 @Resource(name="userDao") //按照 id 为 userDao的bean实例注入 @Resource(type="UserDao") //按照 类型 为 UserDao的bean实例注入 这里就只做个语法的介绍,注解的使用大同小异,大家按照上方步骤自行测试即可。
- 3.1 注解 在工作中我们会经常用到注解功能,它是我们约定的一种注释方式,用来分类并提示在工作中,我们接下来要做的一些事情。常用的注解有下面几种:关键字什么时候使用TODO备注缺失的特性或者在以后添加的功能FIXME备注有问题需要修复的代码OPTIMIZE来备注慢的或者低效的可能引起性能问题的代码HACK备注那些使用问题代码的地方可能需要重构REVIEW来备注那些需要反复查看确认工作正常的代码。例如: REVIEW: 你确定客户端是怎样正确的完成 X 的吗?经验:注解应该写在紧接相关代码的上方;注解关键字后跟一个冒号和空格,然后是描述问题的记录;如果需要多行来描述问题,随后的行需要在 # 后面缩进两个空格;注解不应该放在行尾而没有任何备注。实例:# 错误的实例def bar sleep 100 # OPTIMIZEend实例:# 正确的实例def bar # FIXME: This has crashed occasionally since v3.2.1. It may # be related to the BarBazUtil upgrade. baz(:quux)end
- 3. 定义注解 学会使用注解非常简单,很多框架都会提供丰富的注解文档(例如 Spring)。但关键的一点在于定义注解,知道如何定义注解,才能看懂别人定义的注解。下面我们来定义一个注解。想要定义一个注解,通常可分为 3 步:创建注解;定义注解的参数和默认值;用元注解配置注解。关于这 3 个步骤是什么意思,如何来做,我们下面将来详细讲解。
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