Struts源码相关知识
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Struts2【与Spring整合】tags: Struts2 前言 本博文主要讲解Spring怎么与Struts2框架整合... Struts2和Spring的整合关键点: action对象交给Spring来创建 搭建环境 进入jar包 引入jar文件: 1)引入struts .jar相关文件 2)spring-core 相关jar文件 3)spring-web 支持jar包 spring-web-3.2.5.RELEASE.jar 【Spring源码】 struts2-spring-plugin-2.3.4.1.jar 【Struts源码】 写配置文件 struts.xml 【struts路径与action映射配置】 bean.xml 【spring ioc容器配置】 web.xml 【核心过滤器:
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九:Struts 2配置详解Struts 2配置详解 一:Struts 2执行过程的解析 分析登录程序: (1.)获取Struts 2资源。 (2.)在应用程序中导入Struts 2的类库。 (3.)在web.xml文件配置StrutsPrepareAndExecuteFilter。 (4.)编写Action类进行配置 (5.)配置返回结果与物理视图资源的关系。 (6.)编写结果视图 2.配置资源: (1.)web.xml:任何一个web应用程序都是基于请求/响应模式进行构建的,无论采用哪种MVC框架都不离开web.xml文件配置。 (2.)Struts 2默认加载顺序:struts-default,struts-plu
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struts运行流程 客户端浏览器通过HTTP请求,访问控制器,然后控制器读取配置文件,然后执行服务器端跳转,执行相应的业务逻辑,然后,在调用模型层,取得的结果展示给jsp页面,最后返回给客户端浏览器 组成部分 struts 视图 标签库 控制器 action 模型层 ActionFrom JavaBean struts maven 安装 官网 : https://struts.apache.org/ idea新建web项目 接着如下依赖 网址 https://search.maven.org/artifact/struts/struts/1.2.9/jar <dependencies> <dependency> <groupId>org.apache.str
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Struts 2基础Struts 2框架以配置文件的方式来管理核心组件,从而允许开发者方便地扩展框架的核心组件在struts.xml文件中通过配置常量来指定Struts 2的属性值,可以改变框架的默认行为Struts 2使用包来管理Action和拦截器等组件,每个包就是若干个Action、拦截器、拦截器引用组成的集合通过命名空间的配置,可以在Struts 2配置Action的过程中避免重名的问题,类似于Java语言中的“包”机制“包含配置体现的是软件工程中”分而治之“的原则,通过《include》元素在struts .xml文件中包含其他配置文件Struts 2中的Action是一个普通的Java类,该类通常包含一个execute()方法,该方法没有任何参数,只返回一个字符串类型值Struts 2中的Action可以通过ActionContext类访问Servlet API配置Action就是让Struts 2容器知道该Action的存在,并且能够调用该Action来处理用户请求dispatcher、redirect和redi
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- 6. Spring MVC 与 Struts MVC WEB MVC 框架领域中有一款叫做 Struts MVC 的前辈,曾经也风光无限。当然,现在还是有很多企业在使用。Struts MVC 和 Spring MVC 是功能类型相同的框架,本体功能是一样的。Struts MVC 相比较 Spring MVC, 没有自己的生态圈。MVC 框架与其它框架有一个显著的不同点,MVC 是一个项目级别的架构思想,MVC 框架用于程序的整体架构设计,Struts MVC 很多功能需要借助于 Spring 实现,很显然没 Spring MVC 与 Spring 的吻合度好。Spring MVC 后面是 Spring 这个靠山。爱屋及乌、就近原则会让开发者更趋向于选择 Spring MVC。
- 2.1 找到代码块源码 点击菜单栏-工具-代码块设置-vue代码块,可以看到下面这两段关于条件编译的代码块源码。实例:"#ifdef": { "body": [ "<!-- #ifdef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifdef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" }, "#ifndef": { "body": [ "<!-- #ifndef ${1:APP-PLUS/APP-VUE/APP-NVUE/MP/MP-ALIPAY/MP-BAIDU/MP-WEIXIN/MP-QQ/MP-TOUTIAO/MP-360/H5/QUICKAPP-WEBVIEW-HUAWEI/QUICKAPP-WEBVIEW-UNION/QUICKAPP-WEBVIEW} -->", "$0", "<!-- #endif -->" ], "prefix": "ifndef", "project": "uni-app", "scope": "source.vue.html" },2.2 代码块源码解析我能上面贴出的代码块,包括两个条件编译的代码块,分别是 ifdef、ifndef。每个代码块都几个配置项,这两个代码块包含的配置项分别是 “body”、“prefix”、“project”、“scope”,当然还有一些其他的配置项,下面我们来通过这些配置项了解一下代码块源码。
- 3.3 源码阅读 思考:StringDecoder 和 StringEncoder 到底怎么实现的呢?StringDecoder 源码:@Sharablepublic class StringDecoder extends MessageToMessageDecoder<ByteBuf> { protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg, List<Object> out) throws Exception { //直接msg.toString() out.add(msg.toString(this.charset)); }}发现 StringDecoder 的源码非常的简单,直接.toString() 转换即可。StringEncoder 源码:@Sharablepublic class StringEncoder extends MessageToMessageEncoder<CharSequence> { protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CharSequence msg, List<Object> out) throws Exception { if (msg.length() != 0) { //继续跟进源码 out.add(ByteBufUtil.encodeString(ctx.alloc(), CharBuffer.wrap(msg), this.charset)); } }}public static ByteBuf encodeString(ByteBufAllocator alloc, CharBuffer src, Charset charset) { //继续跟进源码 return encodeString0(alloc, false, src, charset, 0);}保留核心源码static ByteBuf encodeString0(ByteBufAllocator alloc, boolean enforceHeap, CharBuffer src, Charset charset, int extraCapacity) { CharsetEncoder encoder = CharsetUtil.encoder(charset); int length = (int)((double)src.remaining() * (double)encoder.maxBytesPerChar()) + extraCapacity; boolean release = true; //1.创建ByteBuf分配器 ByteBuf dst; if (enforceHeap) { dst = alloc.heapBuffer(length); } else { dst = alloc.buffer(length); } ByteBuf var12; try { //2.得到NIO的ByteBuffer【跟进Netty的ByteBuf基本上一样】 ByteBuffer dstBuf = dst.internalNioBuffer(0, length); int pos = dstBuf.position(); //3.把内容写得NIO的ByteBuffer CoderResult cr = encoder.encode(src, dstBuf, true); cr = encoder.flush(dstBuf); //4.更新ByteBuf的写指针writeIndex dst.writerIndex(dst.writerIndex() + dstBuf.position() - pos); //5.给var12赋值 var12 = dst; } catch (CharacterCodingException var16) { throw new IllegalStateException(var16); } return var12;}大致流程就是把字符串内容转换成 NIO 的 ByteBuffer,这里大致知道整个流程即可,不用深究每行代码的意思,其实 Netty 的 ByteBuf 底层就是基于 ByteBuffer 进行封装的。
- 1.4 源代码文件 既然源代码需要提供给计算机执行,我们就要将源代码以文件的形式保存在计算机的磁盘上。需要注意的是:源代码文件的命名必须与类名相同,且后缀名为.java。例如:HelloWorld 类对应的源代码文件名应该为 HelloWorld.java,而 ImmocStudent.java 源代码文件的对应类名为 ImmocStudent。
- 2. Scrapy-Redis 源码分析 我们从 github 上可以找到 scrapy-redis 插件的源码。它的代码少而精,但是简单的扩展就能使得 scrapy 框架具备分布式功能,因此它在 github 上也收获了不少赞。我们下载其源码来一窥其内部原理:scrapy-redis插件源码一览我们会从一开始继承的 RedisSpider 类开始学起,并逐步深入源码学习。
- 源码安装软件 本小节介绍如何使用软件的源码包安装软件,以安装 nginx 源码包为例。
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