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/dev/[u]random:对熵的解释熵当谈到 /dev/random 和 /dev/urandom 的主题时,你总是会听到这个词:“熵Entropy”。每个人对此似乎都有自己的比喻。那为我呢?我喜欢将熵视为“随机果汁”。它是果汁,随机数需要它变得更随机。如果你曾经生成过 SSL 证书或 GPG 密钥,那么可能已经看到过像下面这样的内容:We need to generate a lot of random bytes. It is a good idea to perform some other action (type on the keyboard, move the mouse, utilize the disks) during the prime
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webpack-dev-server 多入口自动刷新,支持对象万物的来源~webpack 本身 watchwebpack watch 传送门webpack 可以监听文件变化,当它们修改后会重新编译watch boolean启用 Watch 模式。这意味着在初始构建之后,webpack 将继续监听任何已解析文件的更改。module.exports = { //... watch: false};需要注意的便是webpack-dev-server 和 webpack-dev-middleware 里 Watch 模式默认开启。其他API不做过多介绍,传送门里有天下主人公 webpack-dev-serverwebpack-dev-server默认开启以上的监视功能。但两者监视效果存在差异:webpack-dev-server自带的监视自动打包功能,新打包的文件存在于内存中。新文件的内存路径与配置文件中的publicPath相关,如http://localhost:8080/{publicPath}
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从 0 开始,vue 饿了么项目 dev-server.jsbuild / dev-server.js var app = express(); var appData=require('../data.json'); var seller=appData.seller; var goods=appData.goods; var ratings=appData.ratings; var routes=express.Router(); routes.get('/seller',function (req,res) { res.json({ errno:0, data:seller }) }); routes.get('/goods',function (req,res) { res.json({ errno:0, data:goods }) }); routes.get('/ratings',function (req,res) { res.json({ errno:0, data:ratings }) }); app.use('/api',routes);
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Webpack-dev-server的proxy用法原文首次发表在: Webpack-dev-server的proxy用法前言如果你有单独的后端开发服务器 API,并且希望在同域名下发送 API 请求 ,那么代理某些 URL 会很有用。解决开发环境的跨域问题(不用在去配置nginx和host, 爽歪歪~~)在webpack.config.js中配置下面简单介绍一下五个经常使用的场景使用一:mmodule.exports = { //... devServer: { proxy: { '/api': 'http://localhost:3000' &nb
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- 3. 查看机器所挂硬盘个数及分区情况 执行 fdisk -l 命令查看机器所挂硬盘个数及分区情况,执行结果如下图:通过如图的信息,我们知道该机器中挂载三个硬盘(或移动硬盘), /dev/nvme0n1 表示第一块硬盘是 nvme0n1,/dev/mapper/cl-root 表示根分区 cl-root,系统所有的东西都在这里面, /dev/mapper/cl-swap 表示交换分区 cl-swap,表示虚拟内存,当物理内存不足的时候,使用该硬盘上的空间。也可以查看单个硬盘情况,以 /dev/nvme0n1 为例,命令如下:fdisk -l /dev/nvme0n1执行结果如下图:
- 4. 硬盘分区 以 /dev/nvme0n1 为例,对其分区命令如下:fdisk /dev/nvme0n1执行结果如下图:从上图中可以看出,p 表示打印分区表,下面使用 n 命令可以添加分区,执行结果如下图:
- 4.3 运行uni-app npm run dev:%PLATFORM%%PLATFORM% 可取值如下:值平台5天H5支付宝支付宝小程序mp-百度百度小程序mp-微信微信小程序头条字节跳动小程序mp-qqqq小程序Tips:dev 模式编译出的各平台代码存放于根目录下的 /dist/dev/ 目录,打开各平台开发工具选择对应的平台目录即可进行预览(h5 平台不会在此目录,存在于缓存中);build 模式编译出的各平台代码存放于根目录下的 /dist/build/ 目录,发布时选择此目录进行发布;dev 和 build 模式的区别:dev 模式有 SourceMap 可以方便的进行断点调试;build 模式进行代码进行压缩,体积更小更适合发布为正式版应用;进行环境判断时,dev 模式 process.env.NODE_ENV 的转换开发,构建模式 process.env.NODE_ENV 的转换生产。
- 2.5 空设备 在 Linux 系统中存在一个空设备,也称为黑洞设备,其为 /dev/null。当我们将内容重定向到它时会被丢弃,对其也无法进行读取内容操作,利用它,可以在我们编写 Shell 中能够起到禁止异常输出的功效,例如:[root@xuel-terraform-cvm-0 ~]# ls / /nonels: 无法访问/none: 没有那个文件或目录/:bin boot data dev etc home lib lib64 lost+found media mnt opt proc root run sbin selinux srv sys tmp usr var[root@xuel-terraform-cvm-0 ~]# ls / /none >/dev/null 2>&1[root@xuel-terraform-cvm-0 ~]# ls / /none &>/dev/null可以看到我们先将标准输出重定向到 /dev/null,对于错误标准输出全部又重定向到标准输出,从而达到了将全部输出禁止掉。或者我们使用 & 将标准输出与标准错误输出全部重定向到 /dev/null,同样能达到禁止输出的效果。
- 4.创建 VG 通过 vgcreate vg1 /dev/nvme0n2 创建了一个 VG,其中物理卷 /dev/nvme0n2 属于 vg1,如下图所示:可以通过 vgdisplay 显示更加详细的信息,如下图所示:
- 3. 创建文件系统 使用 mkfs.ext4 命令创建 ext4 文件系统,命令如下:mkfs.xfs /dev/nvme0n1p1执行结果如下图:
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