vue的技术模块教程
很多同学在进行编程学习时缺乏系统学习的资料。本页面基于vue的技术模块教程内容,从基础理论到综合实战,通过实用的知识类文章,标准的编程教程,丰富的视频课程,为您在vue的技术模块教程相关知识领域提供全面立体的资料补充。同时还包含 vagrant、val、validationgroup 的知识内容,欢迎查阅!
vue的技术模块教程相关知识
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Hello Vue: Vue快速入门教程Vue快速入门教程,此教程包括使用Kendo UI for Vue的组件。希望通过此教程能够成为你学习vue的一个很好的起点。这其中还包含一个可扩展的事例,如果你感兴趣可以深入学习下去。本教程针对的是第一次使用Vue资源管理器。我将向您展示如何使用Vue创建一个简单的示例,然后我将添加一些交互性和UI组件,最后添加更多功能和Kendo UI组件。虽然本教程演示非常基础,但它概述了使用Vue添加特性和功能的所有关键元素。扩展演示代码并交换更复杂的组件非常容易。我的例子,如Vue本身,是可扩展的。ps: 框架的名称在技术上是“Vue.js”,有些地方甚至会修改版本号以获得“Vue.js 2”,但大多数人只是在常用中使用“Vue”。本教程侧重于语言,并未涵盖更重要的Vue-cli等高级主题,但应该在以后会有介绍。让我们开始吧!Hello, world!首先,让我们先来了解一下开始使用Vue是多么容易。我们将从流行的“hello,world”应用程序的Vue实现开始。<!DOCTYPE html&g
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Hello Vue: Vue快速入门教程Vue快速入门教程,此教程包括使用Kendo UI for Vue的组件。希望通过此教程能够成为你学习vue的一个很好的起点。这其中还包含一个可扩展的事例,如果你感兴趣可以深入学习下去。本教程针对的是第一次使用Vue资源管理器。我将向您展示如何使用Vue创建一个简单的示例,然后我将添加一些交互性和UI组件,最后添加更多功能和Kendo UI组件。虽然本教程演示非常基础,但它概述了使用Vue添加特性和功能的所有关键元素。扩展演示代码并交换更复杂的组件非常容易。我的例子,如Vue本身,是可扩展的。ps: 框架的名称在技术上是“Vue.js”,有些地方甚至会修改版本号以获得“Vue.js 2”,但大多数人只是在常用中使用“Vue”。本教程侧重于语言,并未涵盖更重要的Vue-cli等高级主题,但应该在以后会有介绍。让我们开始吧!Hello, world!首先,让我们先来了解一下开始使用Vue是多么容易。我们将从流行的“hello,world”应用程序的Vue实现开始。请注意,我在这里是一个纯粹主义者,我使用原始的K
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VuePress 手摸手教你搭建Vue风格的技术文档/博客一 、通过云开发平台快速创建初始化应用 1.创建相关应用模版请参考链接:[基于Vue的极简生成器 — Vuepress] 2.完成创建后就可以在github中查看到新增的vuepress仓库 二 、 本地编写 Vue文档风格的技术文档/博客 1.将应用模版克隆到本地 首先假定你已经安装了Git、node,没有安装请移步node官网进行安装。克隆项目: git clone + 项目地址 进入项目文件 cd vuepress 切换到feature/1.0.0 分支上 git checkout feature/1.0.0 安装依赖包 npm install 启动服务 npm r
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发一篇技术类文章:Vue 入门笔记今天写一篇技术笔记,关于 Vue 入门的内容。关于技术类的文章,我一般很少写,因为自己学习技术的时间并不长,水平也菜,工作内容大部分是需求相关,跟技术还是有些距离,学习了解技术都是为了解决工作中实际的需求,也当作自己的业余爱好了。有这么个奇怪爱好,也是因为难以忍受一些低效的工作方式,总想着能不能通过技术的手段来解决。很多时候,都是自己分析需求,自己实现,最后部署上线。曾经以为自己是个全栈工程师,慢慢了解更多后,才发现自己是「全干工程师」,后来干脆把工程师的名头也去掉了。正文前段时间,根据 wechat-format[1] 这款微信公众号编辑器,做了一些定制开发,其中的前端页面是使用 Vue 编写的,虽然没有系统学习过 Vue,但是觉得挺有意思,于是就把 Vue 的官方文档学习了一遍,分享出来,就当作 Vue 的入门吧。Vue 引入Vue 的使用其实非常简单,刚开始学习的时候,我们最好不要引入脚手架。直接在一个 HTML 页面中,引入 Vue 的文件即可。例如下面这样:hglzs.comg
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- 2. 视图技术 最初的 WEB 应用程序,数据直接绑定在 HTML 页面中,页面中的数据不能动态更新。如果要修改页面中的数据,需要手工修改 HTML 页面中的数据,这种页面叫静态页面。所谓的动态网页指页面中的数据能自动更新,页面中可以存在不同类型的变量,随时根据数据库中数据的变化自动变化。HTML 如同一面广告墙,上面贴的什么广告内容,它是不知道的,如果要换广告内容,需要工作人员自己动手。这就是静态网页,现在有很多电子广告牌,广告内容可以自动切换,相当于动态网页。HTML 并不支持变量,所以需要一种视图技术,让 HTML 中支持变量。也可以说是模板技术,在 HTML 中通过嵌入类似于 JAVA 的强逻辑性语言达到数据自动更新的目的。继续讲解之前,深入理解一下视图技术的概念。视图技术: 这是一个抽象概念,或者说是一个概括性概念。任何一款视图技术产品,都应该包括:模板;模板解析引擎。
- 3. 技术选型及所需基础 刚刚我们已经针对客户提出的需求,做了功能模块的拆分,对于该系统也有了一个初步的轮廓。我们就可以决定技术选型了,开发语言我们当然使用的是 Java 语言;数据库采用业界最常用的 MySQL 数据库。因此,想要独立完成此系统的开发,需要你有以下前置基础:Java 语言基础:我们使用 Java 语言开发此系统,因此需要你有扎实的语法基础;熟悉文本扫描器类的使用:该系统使用终端界面来实现人机交互,因此需要你了解如何使用Scanner 类,如果不够熟悉,可前往Java Scanner 类小节去回顾;熟悉 JDBC 的使用:关于JDBC,我们已经在数据库编程这一小节详细介绍;Maven 基础:该实战项目使用 Maven 构建工具进行构建,如果不够熟悉,推荐先去学习下另外一个慕课网的 wiki 教程 —— Maven 入门教程;MySQL基础:数据库使用 MySQL,因此需要你了解如何安装配置MySQL数据库,也要掌握基本的SQL语句,如果你还不够熟悉,推荐先去学习下另外两个慕课网的wiki教程:SQL 入门教程;MySQL 入门教程。
- 容器技术 在前面的章节里,我们安装了 Linux,也安装了 Docker,接下来是不是该上手 Docker 的使用了呢?先不要着急,通过《Docker简介》的章节介绍,相信我们已经对 Docker 有了初步的了解。但是回想下我们过往的学习经历,每当接触一个新的技术时,总会有一种陌生感,这个感觉主要来源于我们对这门新技术的基础概念没有认知,或者是理解得不够准确。这种陌生感可能会导致两个问题:在学习过程中丧失乐趣和成就感;对将来的深入学习造成障碍。要排除这种陌生感,就一定要把最核心的基础搞明白,心急是吃不了热豆腐的。我们知道 Docker 是一个开源的容器引擎,它的核心是容器技术。那么容器技术到底是什么呢?这一节我们就一起来了解下。
- 1. 容器技术的历史 2000 年,随着 FreeBSD 4.0 的发布,容器技术正式对外公开,这种技术可将 FreeBSD 系统分区为多个子系统,称为 Jail。Jail 是作为安全环境而开发的,Jail 的目的是让进程在经过修改的 chroot 环境中创建,而不会脱离和影响整个系统,在 chroot 环境中,已经对文件系统、网络和用户的访问都实现了虚拟化。2001 年,借助 VServer 项目,容器技术进入了 Linux。这项工作的目的是在高度独立且安全的单一环境中运行多个 Linux 服务器,之后 Linux 容器技术开始逐渐成形。
- 3. 主流视图技术 Spring MVC 可使用的视图技术较多,本课程主要聊聊 3 大主流视图技术。Jsp: 这个很老牌,相信大家一定知道。Jsp 模板是 J2EE 官方指定的,所以其模板引擎可由遵循 J2EE 规范的服务器实现,如 tomcat ;Freemarker: Freemarker 曾经因为 Struts MVC 风靡一时,当然,现在也很受欢迎。其模板需要自己提供的模板引擎解析;Thymeleaf: Thymeleaf 应该算是后起之秀,因为是后起之秀,会改善前辈的诸多不足,更适应现代化开发理念和习惯。Tips: 在 Servlet 的开发环境中,除了 JSP 外,其它的视图技术都有自己的模板引擎,可以说它们都是轻量级的视图解析器,可以在需要地方独立运行。既然有 3 种主流视图技术,绕不过去的当然要比较一下。首先要表态的是它们各有千秋,比较不是分输赢,而是让大家更好理解后在不同的场景下做出最合理的选择。最好的比较方式就是用起来。WEB 应用程序中,动态页面模板中的数据主要来自于不同的作用域,作用域中的数据如何来,就不需要动态模板操心。所以,对页面模板的要求就是要简洁、方便。Jsp 的模板很有天然优势,但其页面元素较多,且有些功能的实现需要借助于 JSTL (标准标签库)实现。且依赖于服务器容器,并不是很灵活。相信大家对 JSP 了解的也较多,这里就不再多说。Spring MVC 默认提供的 InternalResourceViewResolver 视图解析器,就是针对 JSP 的。因为 JSP 的解析是由服务器完成的,在 Spring MVC 中配置时,只需要指定视图位置即可。但是对于其它的视图技术而言,除了要指定视图的位置,还需要提供视图解析引擎的实现。
- 2. 容器技术与虚拟化 容器技术其实是一种基于虚拟化的沙盒技术。沙盒(sandbox)是一种安全机制,为运行中的程序提供隔离环境。通常是作为一些来源不可信、具破坏力或无法判定程序意图的程序提供实验之用。在计算机中,虚拟化是一种资源管理的技术,它将计算机的各种实体资源,如CPU、网络、内存及存储等,进行抽象后展示出来,使用户更方便地使用这些资源。我们举一些常见的例子:平台虚拟化平台虚拟化是针对计算机和操作系统的虚拟化,也就是最常见的一种虚拟化技术,Hyper-V,Virtualbox,VMware 等产品都是应用这类虚拟化技术。资源虚拟化资源虚拟化是指对特定的计算机系统资源的虚拟化,例如对内存、网络资源等等。应用程序虚拟化应用程序虚拟化的一个最典型的应用就是 JAVA,生成的程序在指定的 JVM 虚拟机中运行。那么容器技术属于哪一种虚拟化呢?现在的容器技术,运行在操作系统之上,使用操作系统自身支持的机制(Namespace,CGroup,下面的章节会详细讲解),提供了相对独立的应用程序运行的环境,能够让应用程序间可以互不干扰地独立运行,也提供了资源控制的功能,能对其在运行中所使用的资源进行干预,可以理解为操作系统虚拟化的范畴。
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