c语言指针相关知识
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C语言-指针指针pointer数据类型决定了变量可以表示的数值范围。除此之外,表示变量在内存中生命期范围存储期以及变量名也都是变量的重要属性。取址运算符-address operator单目运算符`&` `&a` 取得`a`的地址(生成指向a的指针)取址运算符&的功能是取得对象的地址。对于使用register关键字声明的寄存器对象,不能加上取址运算符&.指针int foo = 178;int *pf = &foo; printf("pointer value == %d\n", *pf);printf("foo value == %d\n", 
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C语言指针详解@a 指针可以理解为用来使用地址的符号方法 指针的定义: int p; //声明p作为一个指向int的指针 p = &a; //使得p指向变量a @a.3使用指针,不能对未初始化的指针取值。这是一个非常严重的错误。 【指针与数组】 1:数组名同时也是该数组首元素的地址 例:假如flizny是一个数组,那么flizny==&flizny[0]是正确的 解析:flizny和&flizny[0]都代表了该数组首元素的地址 注:&是地址运算符 概念: @a.0指针的数值就是它所指向的对象的地址 @a.1在指针前运用运算符就可以得到该指针所
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C语言-指针变量的理解a指针变量也是变量,只不过是内存中存的是变量i的内存地址。a=&i 赋值给a的是变量i的内存地址*a是用代表内存地址为a里存储的内容可以对指针变量a取内存地址 &a验证过程:打印 a 验证 指针变量a存了i的内存地址62fe4c。打印 星号a 验证 通过内存地址 a 找到 内存地址存储的内容 3sizeof 确认64位操作系统中,int变量 i 占4字节,指针变量a占8个字节。打印 &a ,推测 62fe4c - 4 - 8 = 62fe41 那么 指针变量的内存地址应该为62fe41 ,对比打印结果 62fe40说明是成功的。有1的差距是因为指针计算时加1或减1的问题。但是不能 这样做 int * b; b=&a。 程序提示错误。程序验证过程中用到了单步调试,VC++有内存查看工具,但是VC++没有装成功。如果可以直接看内存,是不是可以看到像Excel表格画出来的效果。验证通过单步调试,逐个打印的方式来做的。单步调试的方法,程序文档中设置断点(即需
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一封来自恶魔的挑战邀请函,那些你见过或者没见过的C语言指针都在这里了前言相信大多数的同学都是第一门能接触到语言是C/C++,其中的指针也是比较让人头疼的部分了,因为光是指针都能专门出一本叫《C和指针》的书籍,足见指针的强大。但如果不慎误用指针,这些指针很大可能就会像恶魔一样把你的程序给直接搞崩溃。3个月前,我编写了一份这些指针都是恶魔吗?.c的文件,里面从大多数常用的指针类型,一路延伸到纯粹只是在窥探编译器所能产生的恐怖造物。为了增加趣味性,我还把这些指针都划分了段位,只有辨识出该段位绝大多数的指针才能升段。现在我要将这些恶魔般的指针公诸于世,欢迎大家前来接受挑战自虐。前置声明:题目会包括数组、指针、函数,以及它们的各种谜之复合体;本文后面提及的一些指针不考虑什么实用性,就当做是玩个游戏,但适当情况下会对这些指针做必要讲解,请理智对待这些指针,认真你就输了;如果你对指针开始产生不适、恐惧感,建议你提前离开,以免伤到你对C语言的热情;回到顶部这些指针都是恶魔吗?下面的所有题目,你可以把自己的思路写在评论中。青铜(答对所有题升至该段位)请用文字描述下列指针、数组的具体类型:in
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- C 语言中的指针 C 语言的指针常常被人们认为是 C 语言中的灵魂所在,可以完成很多高难度的操作。但是更多的人感觉 C 语言的指针的存在如同噩梦一般,因为稍不注意,就会引起灾难性的后果。不管你是不是喜欢 C 语言中的指针,我们都要学习这种看起来很神奇的东西。因为指针这个概念不是 C 语言首创的,而是苏联的计算机科学家首创的。
- 2.1 使用指针 使用指针是为了告诉 C 语言,我们这时希望将原有的变量直接传入被调用的函数,而不是一个副本。这种传入方式在其它的编译类型的编程语言中也有类似的传递方式。
- 4. C 语言的特点 C 语言有如下的特点:代码简洁不繁琐;具有良好的可移植性,代码与机器底层独立(相对于汇编语言而言);属于中层编程语言(底层的为汇编语言等,高层的为 Java 语言等);结构化语言;丰富的程序库可以使用;可以直接管理内存;运行速度快;提供了指针操作;可以使用递归;具有良好的扩展性。
- 1. 指针的定义和使用 在 Go 语言中指针类型的声明和 C/C++ 类似,都是采用 * 符号来区分正常类型变量和指针变量。代码示例:package mainimport ( "fmt")func main() { str := "Hello World !" var strP *string strP = &str *strP = "Hello Codey !" fmt.Println("指针strP的地址为", strP) fmt.Println("指针strP指向的值为", *strP) fmt.Println("变量str的地址为", &str) fmt.Println("变量str的值为", str)}第 9 行:使用 *+变量类型的形式声明一个 string 类型的指针。第 10 行:将指针 strP 指向变量 str,也就是将变量 str 的地址赋值给指针变量 strP 。& 为取地址符,可以取出变量所在的地址。第 11 行:通过指针修改 str 的值。执行结果:从以上输出结果可以看出,变量 strP 存储的值就是变量 str 的地址,可以通过使用 *strP 操作符改变其存储的地址所存储的值。
- C 语言中的字符串函数 C 语言中的字符串虽然不是一种独立的数据类型,但是这并不影响其重要地位,所以在 C 语言中会有一些专门针对字符串的函数。
- C 语言程序结构 上一个小节 C 语言的简介中我们对 C 语言已经有了一个简单的了解。这一节我们就来看一下 C 语言的程序结构,了解了 C 语言的程序结构之后我们才能正式的开始编写 C 语言程序。下面我们来看一个最简单的 C 语言可执行程序:
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