vue画坐标系的组件
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vue画坐标系的组件相关知识
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iOS Transform坐标变化在使用CGContext时,由于Quartz 2D与UIKit坐标不一致,所以需要对context进行再一次的变化,达到预期的效果。 1. 不同坐标原点介绍 在Quartz 2D中,坐标原点在画布的左下角,而UIKit中,与屏幕坐标一致,以左上角为坐标原点。 如果以(0,0)点为原点绘制F,那么在不同的坐标系就会获得如下的结果。 2. Quartz 2D与UIKit坐标系转化 2.1 UIImage绘制 在iOS的UI开发中,以UIImage为例,绘制一张图片,设置image的frame为(0, 0, 320, 320),会得到上图右的画面。 如果使用如下代码
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Android View坐标系彻底理解前言Android View体系是界面编程的核心,他的重要性不亚于Android四大组件,在这个系列中我会陆续讲到View坐标系、View的滑动、View的事件分发等文章来逐步介绍Android View体系。1.View简介View是Android所有控件的基类,同时ViewGroup也是继承自View,看下面这张图我们就会有一个直观的了解: 知道了View的层级关系有助于对View的理解,从上图可以发现我们常用的这些控件都是继承于View,如果我们更好的掌握了View的知识体系,那么我们在界面编程时则会更加的得心应手。2.Android坐标系Android中有两种坐标系,分别为Android坐标系和视图坐标系,首先我们先来看看Android坐标系。 在Android中,将屏幕的左上角的顶点作为Android坐标系的原点,这个原点向右是X轴正方向,原点向下是Y轴正方向。在下文讲到的MotionEvent提供的getRawX()和getRawY()获取的坐标都是Android坐
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Python Turtle动画的另一种实现方式——改变坐标系通过研究Python 自带turtle案例,发现了实现动态效果的有一种方式——重构坐标体系(‘setworldcoordinates’)。python自带案例《chaos》效果如下图所示:python自带案例《chaos》效果根据上面案例,我将原理提炼成了如下一个简单案例。画一个圆,通过改变坐标系对其进行拉伸。简化案例效果代码如下:from turtle import * setworldcoordinates(-100,-100, 100, 100) speed(0) pendown() circle(30,360,50)for s in range(200): setworldcoordinates(-100,-100, 100+s*0.3, 100)作者:一石匠人链接:https://www.jianshu.com/p/8e7b4bcea35c
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Android获得控件在屏幕中的绝对坐标int[] location = new int[2] ; view.getLocationInWindow(location); //获取在当前窗口内的绝对坐标view.getLocationOnScreen(location);//获取在整个屏幕内的绝对坐标location [0] //x坐标location [1] //y坐标getLocationOnScreen计算该视图在全局坐标系中的x,y值,(注意这个值是要从屏幕顶端算起,也就是索包括了通知栏的高度)//获取在当前屏幕内的绝对坐标getLocationInWindow计算该视图在它所在的widnow的坐标x,y值,获取在整个窗口内的绝对坐标getLeft , getTop, getBottom,getRight 这一组是获取相对在它父亲里的坐标 如果在Activity的OnCreate()事件输出那些参数,是全为0,要等UI控件都加载完了才能获取到这些。 在on
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- 2. 坐标系组件 除上述通用组件外,ECharts 还划分出一系列组件用于声明坐标系的特征属性。坐标系组件与图表关系密切,部分图表需要有特定的坐标系作为容器才能正常渲染,ECharts 目前支持如下坐标系:直角坐标系,通过 grid、xAxis、yAxis 组件实现。极坐标系,通过 polar、angleAxis、radiusAxis 组件实现,详情可参考 Echarts 极坐标系 一节。地图坐标系,通过 geo 组件实现,详情可参考 Echarts 地图坐标系 一节。平行坐标系,通过 parallelAxis、parallel 组件实现,详情可参考 parallelAxis。日历坐标系,通过 calendar 组件实现,详情可参考 calendar雷达坐标系,通过 radar 组件实现,详情可参考 radar
- 2.2 坐标系 画布左上角(0,0)默认原点,x 坐标向右方增长,y 坐标则向下方延伸:但是,Canvas 的坐标体系并不是一成不变的,原点是可改变的。坐标变换:可以对 Canvas 坐标系统进行移动 translate、旋转 rotate 和缩放等操作。坐标变换之后绘制的图形 x,y 偏移量都以新原点为准, 旋转角度,缩放比,以新坐标系角度为准。
- 3. 画布坐标 canvas 的画布坐标默认和我们浏览器窗口坐标系是相同的,都是以左上角为坐标原点,沿 X 轴向右为正值,沿 Y 轴向下为正值,这和我们数学上定义的坐标系有一些差别。canvas 默认坐标系如下图:
- 3. 极坐标系柱状图 柱状图同样支持极坐标系,不过程度并不如折线图。在极坐标系中,通常使用二维数组 (r, ∠a) 表示坐标点,其中 r 表示坐标点离远点的距离;∠a 表示坐标点的角度。但这种二维数组形态在柱状图下并不能生效,例如:1357示例效果:示例图中所有 bar 混杂在一起,无法传达出数据的含义。这是因为柱状图是一种二维图形,而极坐标点的表达式无法表达平面信息,所以上例这种 angleAxis、radiusAxis 均为数值型的柱状图在 ECharts 中是没有意义的。不过,只要选定任意轴为类目轴,就可以使用极坐标勾画柱状图,例如:1358示例效果:极坐标下的柱状图同样支持堆叠效果,比如:1359示例效果:
- 2.3 日历坐标系散点图 日历坐标系是在日历图中通过颜色、图形、连线等方式表达数据变化,特别适用于与时间强相关的数据序列。github 上的 contributions 分布图就是典型的日历图示例:日历坐标系同样支持散点图,示例:1370需要注意,日历坐标系下的散点图数据 data 需要使用二维数组指定每个项的值,数组第一项指明数据所在的时间,通常使用 Date 对象或时间戳;第二项指明数据值。上例效果:
- ECharts 极坐标系 极坐标系是一个数学领域的概念,所以课程中我将会给大家阐述一下基本的概念,以防止有的同学不理解,而且,本小节涉及到图形公式较多,但是这些公式在网上都可以找到,所有请大家放心试用~
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