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vue实现三列渲染

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vue实现三列渲染相关知识

  • vue 服务端渲染折腾记录
    为了解决 vue 项目的 seo 问题,最近研究了下服务端渲染,所以就有了本文的记录。 项目结构 ├─.babelrc // babel 配置文件 ├─index.template.html // html 模板文件 ├─server.js // 提供服务端渲染及 api 服务 ├─src // 前端代码 | ├─app.js // 主要用于创建 vue 实例 | ├─App.vue // 根组件 | ├─entry-client.js // 客户端渲染入口文件 | ├─entry-server.js // 服务端渲染入口文件 | ├─stores // vuex 相关 | ├─routes //
  • vue源码分析:渲染篇
    这篇文章是2017年5月份作者大大写的,快一年了,写得很好,多看看。我们现在用的也是vue2.0,可以从源码中深入理解一下vue是如何渲染页面和渲染过程以及原理。转载于https://blog.csdn.net/generon/article/details/72482844一、前言Vue.js框架是目前比较火的MVVM框架之一,简单易上手的学习曲线,友好的官方文档,配套的构建工具,让Vue.js在2016大放异彩,大有赶超React之势。前不久Vue.js 2.0正式版已出,在体积优化(相比1.0减少了50%)、性能提升(相比1.0提升60%)、API优化等各方面都更上一层楼;本文是系列文章,主要想通过对于Vue.js 2.0源码的分析,从代码层面解析Vue.js的实现原理,帮助读者能够更深入地理解整个框架的思想。此篇文章主要介绍前端渲染部分;不足之处还请批评指正,欢迎一起交流学习。二、Vue的初始化我们在使用Vue.js的时候,最基本的一个使用,就是在HTML引入Vue.js的库文件,并写如下一段代码:
  • 将 Vue 渲染到嵌入式液晶屏
    前言 之前看了雪碧大佬的将 React 渲染到嵌入式液晶屏觉得很有意思,React能被渲染到嵌入式液晶屏,那Vue是不是也可以呢?所以本文我们要做的就是: 如标题所示,就是将Vue渲染到嵌入式液晶屏。这里使用的液晶屏是0.96 寸大128x64分辨率的SSD1306。要将Vue渲染到液晶屏,我们还需要一个桥梁,它必须具备控制液晶屏及运行代码的能力。而树莓派的硬件对接能力和可编程性天然就具备这个条件。最后一个问题来了,我们用什么技术来实现呢? 这里我选择了 Node.js。原因: Atwood 定律:“任何可以使用
  • 快!GPU渲染之RedShift渲染
    三分钟效果.png安装加载RedShift(红移)渲染器安装好渲染器后,打开插件管理器,第一个就是: redshift4maya.mll图片.png试一下:一个简单的场景几个几何体材质是不同颜色的Lambert一盏面光图片.png面光在这里图片.png注意:如果材质用的是Arnold的AO材质,那就不用打光更换渲染器图片.png打开Maya渲染视图图片.pngIPR:你不动,我不渲:只要更改设置、移动镜头,就渲染。详见交互式照片级渲染。打开红移渲染视图图片.png红移渲染窗口.png如果使用交互式渲染比较卡,就启用分块渲染(Bucket rendering)。全局光照开启后将会计算光的反射、折射等各种光效,效果更真实Redshift系列教程02 全局照明开启一级GI,设为Photon Map(光子贴图)图片.png作者:一言的世界链接:https://www.jianshu.com/p/fb2e146dc7c5

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