vue手势解锁组件相关知识
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原生javascript-手势解锁的制作思路和效果现在几乎每个app应用都会有手势解锁这一功能,微信支付宝等关键操作的时候都会转到手势解锁,想要在手势解锁这个功能上出彩的话,必须要自己来实现才能个性化的进行手势解锁。比如现在都是9个点画出的图形可能会简单,能被别人轻易试出密码,如果换成30个点那样画出的图形就会相当复杂了,可以增加手势密码的复杂度。另外自己可以指定其各种元素的颜色、线条的粗细等,都可以达到令人耳目一新的效果。本例是在移动端实现的思路:效果:代码实现<html> <head> <style> * { margin: 0px; padding: 0px; user-select: none; } canvas { cursor: pointer; width: 300px; heigh
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原生 JavaScript 实现手势解锁组件原文链接这是第三届 360 前端星计划的选拔作业题。600多名学生参与了解答,最后通过了60人。这60名同学完成的不错,思路、代码风格、功能完成度颇有可取之处,不过也有一些欠考虑的地方,比如发现很多同学能按照需求实现完整的功能,但是不知道应当如何设计开放的 API,或者说,如何分析和预判产品需求和未来的变化,从而决定什么应当开放,什么应当封装。这无关于答案正确与否,还是和经验有关。在这里,我提供一个参考的版本,并不是说这一版就最好,而是说,通过这一版,分析当我们遇到这样的比较复杂的 UI 需求的时候,我们应该怎样思考和实现。组件设计的一般步骤组件设计一般来说包括如下一些过程:理解需求技术选型结构(UI)设计数据和API设计流程设计兼容性和细节优化工具 & 工程化这些过程并不是每个组件设计的时候都会遇到,但是通常来说一个项目总会在其中一些过程里遇到问题需要解决。下面我们来简单分析一下。理解需求作业本身只是说设计一个常见的手势密码的 UI 交互,可以通过选择验证密码和设置密码来切换两种状态,每种状态有自
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vue 组件的理解现在主流框架都以组件作为基本的抽象单元,而最早的前端开发是以页面为单位,所有的html、css、js都在一个页面里面,随着后来慢慢由页面转到了应用,出现了模块封装、切分的需求,很快就发现应用其实可以抽象为组件树的,组件树的理解其实是以一种偏展示层的理解方式,react在这个领域最大的贡献就是揭示了一个事实----组件可以是函数。整个应用是一个大的函数,每个组件是一个函数,每个组件又可以调用其它的函数。vue中组件是可复用的 Vue 实例。我们可以在一个通过 new Vue 创建的 Vue 根实例中,把这个组件作为自定义元素来使用,它们与 new Vue 接收类似例如 data、computed、watch、methods 以及生命周期钩子这样相同的选项,个人理解组件可分为以下几类:1.展示型2.接入型 比如container,这类组件会与数据层的severs打交道,会包含一些跟服务器端数据端交互的逻辑,它会把数据往下传传给比较简单的展示型组件3.交互型 比如各类加强版的表单组件,大部分的现成组件库
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手把手教你写一个手势密码解锁View(GesturePasswordView)相信大家在很多的app肯定看到过手势密码解锁View,但是大家有没有想过怎么实现这样一个View,哈,接下来,小编手把手教大家教写一个GesturePasswordView。先看一张效果图2018-03-22_12_06_12.gif要实现这样一个效果,首先需要在屏幕上绘制一个3x3九宫图,如下图nine.png具体思路:1、要知道每个点在屏幕上位置。2、知道各个点的位置,在去绘制,调用drawCircle(float cx, float cy, float radius, @NonNull Paint paint)方法。*定义一个Point类,记录下每个点的位置和状态。public class Point {//点的圆心的x,y的位置public float centerX;public float centerY;//每个点的索引private int index;//正常的状态private int&n
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- 3 手势的处理方式 在写好了第 1 小节的代码之后,关键就是去实现事件处理代码了,点击、长按等事件都比较好理解,这里以缩放手势为例讲解一下具体的手势处理逻辑。
- Android 手势处理 作为忠实的 Android 系统用户,你应该会经常用到各种手势:点击、长按、双击、缩放、滑动、拖拽、返回等等,可以说丰富的手势可以让用户更加简洁方便的使用 App,甚至直接影响到 App 的使用体验。这些手势都是系统为我们提供的操作方式,今天来一起看看如何捕捉用户的手势输入。
- 1 手势检测工具 在前面的章节我们讲到过触摸事件:onTouch(),它是一切手势的开始,所以根据onTouch的几种事件类型我们可以判断出用户的各种手势,但是对于一些相对复杂的手势(比如缩放、旋转、双击等)判断起来会比较麻烦。不过这些都不用担心Android 系统为我们提供了一个叫GestureDetector的工具类,通过它我们可以轻松的接收到用户的各种复杂手势。GestureDetector的使用方法非常简单,首先创建一个类继承自GestureDetector.SimpleOnGestureListener,然后覆写其中需要监听的事件方法,如下:GestureDetector mGesture;mGesture = new GestureDetector(this, new Gesture()); class Gesture extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener{ public boolean onSingleTapUp(MotionEvent ev) { // 处理单击事件 } public void onLongPress(MotionEvent ev) { // 处理长按 } public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) { // 处理滑动手势 } public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) { // 处理快速滚动 }}
- 4.2 手势处理逻辑编写 手势处理基本遵循上述逻辑,分为 4 步:第一步: 首先创建一个ScaleListener,覆写onScale方法来接收缩放手势;第二步: 然后创建ScaleGestureDetector,构造器传入 context 对象及刚刚创建的ScaleListener对象;第三步: 接着覆写onTouchEvent(MotionEvent ev),调用 ScaleGestureDetector 的onTouchEvent()方法,传入 MotionEvent,这样就把触摸事件传递给了ScaleGestureDetector,后续的整个缩放手势就全权交给ScaleGestureDetector来处理。第四步: 最后我们只需要在onScale()中完成我们的图片缩放逻辑即可。代码如下,整体思路还是比较清晰的:package com.emercy.myapplication;import android.app.Activity;import android.graphics.Matrix;import android.os.Bundle;import android.view.MotionEvent;import android.view.ScaleGestureDetector;import android.widget.ImageView;public class MainActivity extends Activity { private ImageView iv; private Matrix matrix = new Matrix(); private float scale = 1f; private ScaleGestureDetector mDetector; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); iv = findViewById(R.id.imageView); // 第2步:创建缩放手势检测器ScaleGestureDetector,用于检测缩放手势 mDetector = new ScaleGestureDetector(this, new ScaleListener()); } // 第3步:覆写onTouchEvent,将触摸事件传递给ScaleGestureDetector public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { mDetector.onTouchEvent(ev); return true; } // 第1步:创建缩放监听器,用于接收缩放事件 private class ScaleListener extends ScaleGestureDetector.SimpleOnScaleGestureListener { @Override public boolean onScale(ScaleGestureDetector detector) { // 第4步:实现图片缩放逻辑 scale *= detector.getScaleFactor(); scale = Math.max(0.1f, Math.min(scale, 5.0f)); matrix.setScale(scale, scale); iv.setImageMatrix(matrix); return true; } }}编译运行效果如下:我们用双指向外或者向内滑动,就可以看到“照骗”会跟随我们的手势而放大/缩小,整个流程非常顺滑无污染,欢迎自行编译体验。温馨提示: 照骗高清,请谨慎放大
- 3. 组件详解 Netty 的它优势在于,它是配置化的开发,仅仅靠简单的配置,背后就能实现很复杂的逻辑。但是通常情况下我们很难去了解其背后的原理。下面我们主要挑选开发当中比较常见的组件进行讲解。
- 4 手势处理示例 本节通过GestureDetector完成一个类似微信聊天中的大图缩放功能,即通过双指往外或者向内的手势来控制图片的放大、缩小。
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