vue项目在ios闪屏
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vue项目在ios闪屏相关知识
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Vue项目中添加锁屏功能0. 直接上 预览链接Vue项目中添加锁屏功能1. 实现思路( 1 ) 设置锁屏密码( 2 ) 密码存localStorage (本项目已经封装h5的sessionStorage和localStorage)( 3 ) vuex设置 SET_LOCK state.isLock = true (为true是锁屏状态)( 4 ) 在路由里面判断vuex里面的isLock(为true锁屏状态不能让用户后退url和自行修改url跳转页面否则可以)(1)设置锁屏密码 handleSetLock() { this.$refs['form'].validate(valid => { if (valid)&
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项目中使用vue-awesome-swiper一.简介Swiper常用于移动端网站的内容触摸滑动Swiper是纯javascript打造的滑动特效插件,面向手机、平板电脑等移动终端,以及PC端网站。Swiper能实现触屏焦点图、触屏Tab切换、触屏多图切换等常用效果。下载安装打开 surmon-china/vue-awesome-swiper,参考安装使用教程。1. 选用npm下载安装项目目录win7下,cmd终端,进入根目录,cnpm install vue-awesome-swiper@2.6.7 --save我的网速慢,使用cnpm代替npm,@2.6.7表示安装的版本,--save本地测试还是项目上线,都会用到vue-awesome-swiper@2.6.7安装完成后,在项目的node_modules目录下会找到2.使用全局挂载:import Vue from 'vue'import VueAwesomeSwiper from 'vue-awesome-swip
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【译】如何恰当的在闪屏页加载繁重的数据和库在这篇文章中,我将为你们展示开发者开启App时,因为加载一些库和数据遇到的初始化非常慢的这种情况。在这种情况下,开发者通常不会在主线程中初始化,因为这样做会使整个App卡住。相反,开发者希望通过后台初始化数据和库,然后在主线程处理初始化结果。闪屏页 SplashActivity首先,如果你已经有了一些需要在自定义Application类中初始化的东西,你可能想着要做一个恰当的闪屏页。这意味着你点击App图标的同时,闪屏页已经完整的显示出来了。通过设置闪屏页Theme的背景图,我们可以轻易实现这个需求。res/values/styles.xml1 2 3< style name="SplashTheme" parent="Theme.AppCompat.NoActionBar"> <item name="android:windowBackground">@dra
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在vue项目中使用sass/scssvue项目npm 安装sass-loader node-sass解决办法 安装sass依赖 sass-loader和 node-sass npm i sass-loader node-sass -D 若提示安装失败, 可通过命令行直接执行以下代码 SASS_BINARY_SITE=https://npm.taobao.org/mirrors/node-sass/ npm install node-sass 在 .vue 文件中使用 <style>是配置成 <style lang="scss"> </style> 相关阅读 html转vue页面 html页面转化为vue html页面迁移到vue ie使用vue报错多页面 iis部署多个vue项目 jquery vue jquery和vue jsp
vue项目在ios闪屏相关课程
vue项目在ios闪屏相关教程
- 4. vue-cli 命令行创建项目 我们在终端通过 vue-cli 命令行创建 uni-app 项目,在创建项目之前,需要保证电脑已经配置了 nodejs 环境。
- 3.1 创建 uni-app 项目 直接在 HbuilderX 中创建项目,点击菜单栏-文件-新建-项目,出现创建项目的界面,选择 uni-app 项目,并选择默认模板。当然如果已经安装了 vue 运行环境,也可以使用 cli 方式创建项目,执行 vue create -p dcloudio/uni-preset-vue uniappPro 即可创建。
- 5.1 IOS 项目 ViewController 与组件绑定过程分析 看到上面的运行 Demo,大家有没有在思考一个问题 IOS 项目中的 ViewController 是怎么和 UI 组件绑定在一起的呢?我个人认为这个很重要,换句话说这就是 IOS 开发最基本的套路,如果这个都不弄明白的话,下面 Demo 开发就是云里雾里了,掌握了这个基本套路的话,作为一个 Android 开发者,你基本上就可以在 IOS 项目开发中任意折腾了。在 kotlin 目录下新建一个 KNMapViewController 类,并且它去继承 UIViewController 以及实现 MKMapViewDelegateProtocol 接口,并重写 viewDidLoad () 函数。并且在 viewDidLoad 函数实现 map 地图基本配置。//导入Kotlin以与Objective-C和一些Cocoa Touch框架互操作。import kotlinx.cinterop.*import platform.CoreLocation.CLLocationCoordinate2DMakeimport platform.Foundation.*import platform.MapKit.MKCoordinateRegionMakeimport platform.MapKit.MKCoordinateSpanMakeimport platform.MapKit.MKMapViewimport platform.MapKit.MKMapViewDelegateProtocolimport platform.UIKit.*@ExportObjCClass//注意: @ExportObjCClass注解有助于Kotlin创建一个在运行时可查找的类。class KNMapViewController: UIViewController, MKMapViewDelegateProtocol { @ObjCOutlet //注意: @ObjCOutlet注解很重要,主要是将mMapView属性设置为outlet。这允许您将Main.storyboard中的MKMapview链接到此属性。 lateinit var mMapView: MKMapView constructor(aDecoder: NSCoder) : super(aDecoder) override fun initWithCoder(aDecoder: NSCoder) = initBy(KNMapViewController(aDecoder)) override fun viewDidLoad() { super.viewDidLoad() val center = CLLocationCoordinate2DMake(32.07, 118.78) val span = MKCoordinateSpanMake(0.7, 0.7) val region = MKCoordinateRegionMake(center, span) with(mMapView) { delegate = this@KNMapViewController setRegion(region, true) } }}用 Xcode 打开项目中的 Main.storyboard, 删除原来自动生成一些视图组件 (如果你处于 AppCode 中开发项目,实际上直接在 AppCode 中双击 Main.storyboard 就会自动使用 Xcode 打开当前整个项目,并打开这个项目):给当前空的视图绑定对应 ViewController, 这里是 KNMapViewController:4、在当前空的视图中添加一个 map view 组件并且设置组件的约束条件。右击组件 MKMapView 可以看到黑色对话框,里面 Referencing Outlets 还空的,说明当前 ViewController 没有和 MKMapView 组件绑定:配置 outlet, 这里说下 AppCode 很坑爹地方,需要手动去 source code 中手动配置 outlet,选中 main.storyboard 右击 open as 然后选择打开 source code:在 view 和 viewController 结尾标签之间配置 connection:配置的 code 如下:<connections> <outlet property="mMapView" destination="dest id" id="generate id"/></connections><!--property属性值就是KNMapViewController中的mMapView变量名;destination属性值是一个map view标签中id(可以在subviews标签内的mapView标签中找到id), id属性则是自动生成的,可以按照格式自己之指定一个,只要不出现重复的id即可-->配置结果如下:检验是否绑定成功,回到 main.stroyboard 视图,右击组件查看黑色框是否出现如下绑定关系,出现了则说明配置成功。接着上述配置步骤,就可以回到 AppCode 中运行项目了:
- 2.3 运行 Kotlin/Native 项目 如果你比较幸运跑起来的话,效果应该是在模拟器装一个 APP 并且起了一个空白页,终端上输出了 "Hello from Kotlin!" 的 Log,类似这样:注意:但是你是真机测试,而且 Run 顶部默认只有一个 IOS Device 选项的话,然后你又点了 Run 说明而且会报如下错误这个问题是因为默认 IOS Device 选项是表示用真机调试,然后这边就需要一个 IOS 开发者账号。设置开发者账号的话,建议使用 Xcode 去打开该项目然后给该项目配置一个开发者账号。设置完毕 Xcode 后,AppCode 会自动检测到刷新。
- 4.2 创建 uni-app 项目 创建正式版项目,对应 HBuilderX 最新正式版,最常用vue create -p dcloudio/uni-preset-vue my-project使用 alpha 版项目,对应 HBuilderX 最新 alpha 版,可能不太稳定vue create -p dcloudio/uni-preset-vue#alpha my-alpha-project创建项目的过程中会提示选择项目模板,一般选择默认模板就可以了。如果想要选择自定义模板,需要先填写一个 uni-app 模板地址,这个地址可以是托管在 GitHub 上面的仓库地址,地址格式为 userName/repositoryName,比如 dcloudio/uni-template-picture 就是下载图片模板。更多的下载方式,可以参考这个插件的说明:download-git-repo
- Vue 简介 大家好,今天我们开始一个新专题 — Vue。这个专题我们重点针对如何使用 Vue 开发项目。本文我们主要先介绍一下 Vue 是什么?
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